Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Цитата: beercrazy
Посоветуйся с ОБ. Возможно он предложит реальные решение а не полумеры в виде "20к за уровень". Например 50к за уровень, или даже в качестве эксперемента 100к. 🤔 Если вы хотите уйти от "магической трансформации" ресурсов(что вполне логично) - обеспечьте возможность и доступность торговли/обмена на бирже.
Вопрос решается.
Сообщение #11179
Цитата: PankorX
просил восстановить структуру
Я и восстановил вам структуру вашей ОПС по состоянию на 2017 год.
Сообщение #11178
Цитата: xexexe
Просто оставлю это здесь
до 26 года был 0.1%, щас 1%
комиссии покупателям и продавцам тоже снизили в этом году

Цитата: Lucius
Да да, некоторые все ещё помнят: как человек который отхватывал от Cирлордрекса будучи игроком, после назначения в балансера, начал резать атакеров)
Раньше у него был ник Терренс, за людей. Я совмеваюсь что он правил баланс из-за Лордекса.

Цитата: Upiter
денег то у людей больше не стало
Вы предлагаете игнорируя инфляцию снижать цены чтобы снижалось качество? Спасибо, не надо. Уверяю вас, цены будут только расти.

Цитата: Upiter
а газ проиндексировать не хотите
Что значит проиндексировать газ?
Его стоимость упала раза в 3 относительно других ресурсов из-за выхода комет, т.е. полёты подешевели.
Сообщение #11177
Цитата: Lord_Necron
Донат у вас дорогой
мы проиндексировали донат по инфляции и он даже подешевел, вероятно это вы обеднели

Цитата: PankorX
ну игра с 9 года 13 -17 ГОДА САМЫЕ ОФИГЕННЫЕ и ТУТ ПРИШЁЛ ТЫ И НАЧАЛ ВСЕ СНОСИТЬ
Анклин на проекте с 2009 года
Цитата: Zakk
VasyaMalevich, а может для начала вернуть скупщику старую ставку в 33%?
Нет, мы хотим развития нормальной торговли и в качестве компенсации увеличим радиусы дендров.
Тема: Обсуждение роли Сената | 8 часов назад
Сообщение #11175
Цитата: KTOH
Мы все здесь участвуем в грандиозном социальном эксперименте в полном масштабе.
неужели до них дошло, наконец 😆
Цитата: UncleanOne
По-моему, ограничение радиуса бирж больше корёжит курс (например, вы не можете слиться в экстазе с продавцами Веспена, и из-за нехватки спроса курс падает), чем что-то даёт в игровом плане.
Можем попробовать расширить радиус, например вместо 10к за уровень поставить 20к за уровень. Вообще идея в конкуренции дендр, там же щас % приличный с продаж, увеличеный в 10 раз.
Тема: Биореактор №5 | 19 часов назад
Сообщение #11173
Цитата: OvCore
Вопрос к КА: почему вы реагируете на необоснованный насос нуба оперативно причем вручную вытирая станцию, а не занимаетесь насущными проблемами? Почему вас так привлекают адепты юрализа?
Мы довольно серьёзно поменяли баланс ОПС ради самостоятельного их сноса игроками, а параметры обороны и вылета ОПС в изначальной разработки подразумевали коллективную борьбу.

К сожалению, коллективная борьба превратилась в распил ОПС на лом, и теперь мы рабаланснули на самостоятельное прохождение миссии 6.
Тема: Харон: обсуждение новых ОПС | 2 дня назад
Сообщение #11172
Цитата: Medved_Eastern
лом с Харона и ОПС вряд ли покроет стоимость слитого флота
А зачем сливать флот на Хароне?

Цитата: Medved_Eastern
Подождите, я спокойно копаю свои планки, никого не трогаю. Зачем мне на планету прилетает эта дура и начинает долбить планету?
Так сейчас происходит.
В новом варианте прилетать будет только тем, кто догадался атаковать пирата с агрессией больше 100 или значения, которое мы тут с вами пытаемся выработать.
Сообщение #11171
Скупщик до сих пор в проекте только потому что там старый вариант амортизации, мы его выпилить хотим.
Тема: Харон: обсуждение новых ОПС | 2 дня назад
Сообщение #11170
Тема: Харон: обсуждение новых ОПС | 2 дня назад
Сообщение #11169
Цитата: Zakk
VasyaMalevich, и можно ли прыгать союзными(соалов) хоромами( шикарно звучит)
Хоромы друг в друга не влезают, но спутники союзников будут через них проходить как флот через обычные Врата.

Цитата: Zakk
Я думал у пира можно хором захватить,а вы их на храмы вешать собрались,что бы строить...
У нас ещё нет концепции получения игроками Харона, сначала выпустим без возможности его строить, без захвата или чего-то ещё.
Мы хотим сделать не донатную концепцию, т.е. не какой-нибудь 7 Пират, а чтобы прям реально можно было получить не за донат.
Тема: Харон: обсуждение новых ОПС | 3 дня назад
Сообщение #11168
Технические характеристики могу сообщить какие сейчас установлены, но эти параметры могут поменяться.

100км диаметр.
Стоимость 100М металла 25М минералов 50М газа.

Новая преобразующая луну постройка. Название в честь древнего бога загробного мира. Является вратами для телепортации спутников. В нашем проекте это Врата древних, которыми научились пользоваться пираты.

Заранее отвечаю про вопрос о строительстве: мы рассматриваем кучу храмов, которые без дела болтаются.
Тема: Харон: обсуждение новых ОПС | 3 дня назад
Сообщение #11167
Так. Что-то я насос чувствую. Уберу ка я обнуление агрессии при вылете Харона.
Тема: Харон: обсуждение новых ОПС | 3 дня назад
Сообщение #11166
Цитата: Zakk
можно узнать оборону,флот на новых опс и хороне?
Это же всё от агрессора зависит. Для ориентира примерно как щас, только более разнообразно.

Цитата: Zakk
вернуть нужно пиратов
Мы ищем оптимальные параметры пиратов.
Тема: Харон: обсуждение новых ОПС | 3 дня назад
Сообщение #11165
Цитата: DREDD
А возможность захвата Харона, рассматривается?
Да, но не в первом релизе.
Тема: Харон: обсуждение новых ОПС | 3 дня назад
Сообщение #11164
ZernovoZ, мне кажется вы сами себе противоречите:
куча старых без дела болтаются
Пилить теперь особо нечего




Видео с вылетом ОПС из Харона
Тема: Харон: обсуждение новых ОПС | 3 дня назад
Сообщение #11163
Уважаемые сенаторы, ни для кого секретом не является ведущаяся разработка новых ОПС на замену старых из миссии 6, независящая от миссий в целом. Больше не надо будет создавать новые акаунты чтобы прилетело больше ОПС потому что админисрация предлагает приявязать ОПС к агрессии.


Харон - спутник пиратов, позволяющий телепортировать другие спутники как Врата телепортации могут телепортировать флот


Направление выхода спутника из Харона

Мы бы хотим выпустить разработку 24 августа, и не править потом, а сразу попробовать вместе с вами выработать наилучшие параметры.


Из Хорона выходит случайная ОПС из гаража пирата, соотвествующая уровню развития игрока. Подразумевается что игрок может её захватить, по аналогии со старыми ОПС.
Всего планируется 400+ новых визуально ОПС. Механизмом генерации ихних технических характеристик заведует наш дорогой ОБ.


Итак, ближе к делу. Первый вопрос к сенату. Вот как вероятность появления ОПС для конкретного игрока прописана в разработке:
По накапливанию пиратской агрессии до уровня 100 с каждым новым ростом агрессии с определённой вероятностью к игроку прилетает станция-врата Харон разозлённого игроком пирата. Вероятность прилёта рассчитывается на основании корня из уровня агрессии к сотне.
Из Харона вылетает ОПС и начинает долбить планету игрока, тут всё как обычно. Игрок может захватить прилетевшую ОПС.

Харон и станцию можно уничтожать с выпадением лома, но они будут защищаться.

1) Как нам настроить прилёт ОПС чтобы с одной стороны не снижать их ценность, а с другой добавить динамики?
Пример работы текущего врианта админисрации.
Агрессия перевалила за 100, стала например 102. Проиходит новый бой с тем же пиратом и агрессия становится 110. Вероятность прилёта Харона по окончанию боя это (корень из 110)/100 = 10%.
Не слишком ли это жирно?

Цитата: Zakk
VasyaMalevich, да,но комету не видели ,по тому и создали тему
Вопрос раскрытия видимости скрытого объекта при видимости трека с него или на него дискуссионный и я не готов это внедрять только по просьбе написавшего вам человека.
Нужно как минимум решение Сената.

Данное голосование сделано некорректно, и непонятно, оно не подойдёт. Я сначала решил что речь вообще о собственном флоте. Если хотите сделайте новое голосование, прописав "вражеский" флот и вместо кометы "скрытый объект" или "стелс-объект".
Цитата: Zakk
как теперь атакерам атачить кометы где спрятан флот?
Виден ли трек вражеского флота до кометы?