Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Тема: Удвоение выработки в связи с историческим максимумом стоимости ресурса |
13 Февраля 2018 21:24:27
Сообщение #8422
Haron963, мы пока не будем резать не растягивать. Остановились на плане с цифрой возле юнита. По крайней мере до того момента пока не появится другой план.
Сообщение #8421
Цитата: Иршат
У меня сегодня родился сын!!!!!!!!!!!!!!
Не благодарите :)
Тема: Удвоение выработки в связи с историческим максимумом стоимости ресурса |
13 Февраля 2018 20:00:23
Сообщение #8420
Цитата: Fatboy2014
Так есть решение лучше - циферка количества кораблей на красивой трёхмерной картинке корабля на поле боя и всё, нет проблем.
Мы пока остановились на этом варианте на ближайший год точно, а скорее всего на 2.Цитата: Fatboy2014
Вы прям в истерике бились в прошлом году когда курс хайда был высокий
Верно, но сейчас он неадекватно низкий. Но вообще-то как хотите. Я предложил меру, вам решать.Цитата: Fatboy2014
Мы хотим в комплексе. А вы выдираете негативные изменения, спуская позитивные в унитаз бесконечных обсуждений и препираний
Вы хотите разом, выдвигая несбыточные требования. Реформа цифр вас ничему не научила первая? Лучше обсудить и ввести поэтапно.
Тема: Удвоение выработки в связи с историческим максимумом стоимости ресурса |
13 Февраля 2018 19:53:49
Сообщение #8419
Fatboy2014, вы хотите всё и сразу, но это невозможно. Если конечно это не ваши эротические фантазии. Нужно учитывать все изменения. Просмотрите Баланс с октября.
Цитата: Fatboy2014
барыжат члены администрации
Ну конечно, члены админисарции самые главные выгодопреобретатели от дорогого реса. Не смешите мои лабутены.
Тема: Удвоение выработки в связи с историческим максимумом стоимости ресурса |
13 Февраля 2018 19:48:32
Сообщение #8418
Цитата: Fatboy2014
И как это соотносится с тем, что вы заявили в Насосе, что согласны с общим планом РБ, предусматривающим ПОДЪЁМ выработки перед реформой цифр?
Если такой план будет принят, то конечно да. Я и сам повышал выработку перед первой реформой цифр, чтобы потом удобно было делить на 10:https://xcraft.ru/forum/topic_26136
https://xcraft.ru/forum/topic_26158
https://xcraft.ru/forum/topic_26164
Но по-моему реформа не лучший вариант.
Тема: Удвоение выработки в связи с историческим максимумом стоимости ресурса |
13 Февраля 2018 19:38:35
Сообщение #8417
Ужасные разработчики не давали игрокам ресурсы, но доблестные ТОП-ы боролись до последнего хд!

У меня на самом деле есть подозрения, говорю без сарказма, что Ультиматум специально прописали вслепую как бы не видя что и Фаланга уже не та и разгон и прочее лишь бы повысить стоимость реса. Но это всего лишь моё предположения. Вы б ещё кита на луну попросили доставить.
У меня на самом деле есть подозрения, говорю без сарказма, что Ультиматум специально прописали вслепую как бы не видя что и Фаланга уже не та и разгон и прочее лишь бы повысить стоимость реса. Но это всего лишь моё предположения. Вы б ещё кита на луну попросили доставить.
Тема: Удвоение выработки в связи с историческим максимумом стоимости ресурса |
13 Февраля 2018 19:35:01
Сообщение #8416
Цитата: k0stepan
На какой срок?????
Цитата: VasyaMalevich
вернуть двойную выработку людям в соответствии с обещаниями админисрации до момента ввода интерфейса ксерджей как изначально планировалось.
Тема: Удвоение выработки в связи с историческим максимумом стоимости ресурса |
13 Февраля 2018 19:33:49
Сообщение #8415
Fatboy2014, в 2019 году может быть вообще решим не резать выработку, т.е. возможно 2 года не будем резать выработку. Но это не точно 
Я же сейчас предлагаю дать людям бонус.
Я же сейчас предлагаю дать людям бонус.
Тема: Удвоение выработки в связи с историческим максимумом стоимости ресурса |
13 Февраля 2018 19:31:47
Сообщение #8414
Цитата: Fatboy2014
Не хочу
Это ваше право. Я всего лишь предложил.Цитата: Fatboy2014
была бонусная выработка вы после её отмены порезали базовую выработку на 30% а потом выработку мета ещё на 25%
Ваши эротические фантазии далеки от реальности. Никто не резал базовую выработку из-за бонусной, оно случайно совпало с процессом изменений игры под СБ5. Это совсем другое дело, не связаное с отменой классических интерфейсов или топливозатратами. Следующее урезание базовой выработки в 2019 или 20 году. Вот вам план:2014 30-20-10
2015 24-16-8
2016 18-12-6
2017 15-10-5
2018 12-8-4 (перевыполнен план 2019 года, в 19 можно не резать вообще или сразу переходить к 20)
2019 9-6-3
2020 6-4-2
2021 3-2-1
Тема: Удвоение выработки в связи с историческим максимумом стоимости ресурса |
13 Февраля 2018 19:23:35
Сообщение #8413
Цитата: Fatboy2014
Вы подняли топку в среднем в 2.2 раза, а вернули нескольким видам кораблей на 25%
Вернул всему сервису, плюс сделал так как написано было тем же человеком кто создал Ультиматум:16 января https://xcraft.ru/forum/topic_38282
Вы его избираете РБ:
3 февраля https://xcraft.ru/forum/topic_38447
РБ делает тему с топкой:
6 февраля https://xcraft.ru/forum/topic_38564 где я до последней цифры ввожу всё что предложено и ожидаю тоже самое по остальным расам.
По-моему вопрос с топкой обсуждён и план выработан. Всё логично и согласовано. Зачем сейчас снова его поднимать?
Кроме того вы же сами пишете
Цитата: Fatboy2014
выработка напрямую связана с топливозатратами
вот и проголосуйте за бонусную выработку.
Тема: Удвоение выработки в связи с историческим максимумом стоимости ресурса |
13 Февраля 2018 19:12:02
Сообщение #8412
Fatboy2014, вот проголосуйте за возврат выработки в этой теме, сделайте людям хорошо. Предыдущую инициативу админисрации по повышению базовой выработки уважаемый совет проигнорировал.
Цитата: Fatboy2014
Нормальные топливозатраты вы НЕ вернули
Тут вы конечно же забыли про ускорение полётов в 4 раза в ноябре... Ох, давайте не начинать про всё сразу.
Тема: Удвоение выработки в связи с историческим максимумом стоимости ресурса |
13 Февраля 2018 19:10:00
Сообщение #8411
Цитата: Fatboy2014
ВМЕСТЕ с возвратом нормального топливопотребления, с частичной отменой урезок врат и фалы, с отменой платности форума и платности прыжков космостанций и т.д.
Работа по топливозатратам ведётся РБ, я не знаю где он пропал после темы по терранам. Часть топки была вёрнута, часть ждёт ребаланса. Ждём РБ. У Фаланги порезали радиус, но и цену срезали в разы...Вообще, я же конкретно написал сейчас конкретно про выработку, а вы снова лезете в кашу. Предлагаю говорить в рамках ДАННОЙ темы, в рамках ваших тем уже засрали весь форум.
Тема: Удвоение выработки в связи с историческим максимумом стоимости ресурса |
13 Февраля 2018 18:50:46
Сообщение #8410
Уважаемые члены, у нас в секторе четвёртую неделю подряд дорожают ресурсы. Сегодня я видел уже 25к+ газа за Хайдариан. Рабы сброд чернь скот халопы Простой народ вынужден покупать ресурсы по исторически максимально высоким ценам. Админисрация проекта конечно не хочет вмешиваться, но вам там норм вообще? У нас ещё реликты не вылетели, а цены на внутриигровые ресурсы выше я не видел за всё время существования Вселенной Xcraft.
Мы будем с этим что-нибудь делать? Если да, то позвольте внести предложение.
29 ноября я объявил об удвоении выработки в качестве благодарности игрокам за помощь в наладке нового интерфейса и пообещал что двойная выработка сохранится до ввода отдельного специального интерфейса ксерджей. К сожалению, наша разработчица заболела на финальном этапе ввода интерфейса. Сейчас она поправилась, но работа затормозилась. Я не собирался отменять двойную выработку, но ТОПы насосали это в Ультиматуме от 16 января не дожидаясь ввода интерфейса.
Предлагаю обоссать Ультиматум и вернуть двойную выработку людям в соответствии с обещаниями админисрации до момента ввода интерфейса ксерджей как изначально планировалось. Пусть к 13 миссии готовятся.
Но я не на чём не настаиваю, решать вам. Монополизация рынка и задирание цен это тоже элемент игры, экономический.
Мы будем с этим что-нибудь делать? Если да, то позвольте внести предложение.
29 ноября я объявил об удвоении выработки в качестве благодарности игрокам за помощь в наладке нового интерфейса и пообещал что двойная выработка сохранится до ввода отдельного специального интерфейса ксерджей. К сожалению, наша разработчица заболела на финальном этапе ввода интерфейса. Сейчас она поправилась, но работа затормозилась. Я не собирался отменять двойную выработку, но ТОПы насосали это в Ультиматуме от 16 января не дожидаясь ввода интерфейса.
Предлагаю обоссать Ультиматум и вернуть двойную выработку людям в соответствии с обещаниями админисрации до момента ввода интерфейса ксерджей как изначально планировалось. Пусть к 13 миссии готовятся.
Но я не на чём не настаиваю, решать вам. Монополизация рынка и задирание цен это тоже элемент игры, экономический.
Сообщение #8409
Цитата: NastiNay
VasyaMalevich, то есть вы хотите сказать что если не систематическая прокачка, то бана не будет? Просто вы же банили игроков за "странный бой" там было видно что прокачка и первый раз, но игроки попали в бан
Вы оставили жалобу в Книге Жалоб и не отвечаете на прямой вопрос. Улетайте в бан за пустую трату времени на вас. Ещё раз будете заниматься обвинением админисрации без доказательств или просто истереть не разобравшись сделаю вам дули-дули без РО.
Сообщение #8408
Хотел пацанам нормально выработки дать, сказали много. Ну ок, порезал Оползень в 2 раза, Озеро в корень.
Сообщение #8407
Цитата: Pycak
Самая безполезная постройка
вы ещё шахты финальной версии не видели Атака за выстрел Стража и Грабителя снижена примерно на треть.
Сообщение #8406
Переработаны ресурсосберегающие топовые здания ксерджей.
Оползень теперь стоит не 7 000 000 / 3 000 000, а 5 000 000 / 3 000 000.
Коэффициент удорожания уровня отныне не 1.6, а 1.5.
Коэффициент степени добавления выработки и энергии от уровня отныне не 1.2, а 1.1.
Базовые затраты энергии снижены с 12 000 до 9000.
Газовое Озеро получило пониженный коэффициент удорожания: 1.5 вместо 1.7.
Коэффициент степени добавления выработки и энергии от уровня отныне не 1.2, а 1.1.
Базовые затраты энергии снижены с 6000 до 3000.
Атака за выстрел Стража и Грабителя снижена примерно на треть.
Оползень теперь стоит не 7 000 000 / 3 000 000, а 5 000 000 / 3 000 000.
Коэффициент удорожания уровня отныне не 1.6, а 1.5.
Коэффициент степени добавления выработки и энергии от уровня отныне не 1.2, а 1.1.
Базовые затраты энергии снижены с 12 000 до 9000.
Газовое Озеро получило пониженный коэффициент удорожания: 1.5 вместо 1.7.
Коэффициент степени добавления выработки и энергии от уровня отныне не 1.2, а 1.1.
Базовые затраты энергии снижены с 6000 до 3000.
Атака за выстрел Стража и Грабителя снижена примерно на треть.
Сообщение #8405
в разработку
Сообщение #8404
Цитата: NastiNay
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=430191fbe5c37165dedfeae4238fe3e1 как мы видим WOMAN_VIRUS просто слила своего тоса об свой основной акк, но почему до сих пор не выдан бан?
Мне этот лог скинуло 15 Сообщение #8403
Цитата: bank12345
ну так вот мы (НАРОД) заявляем что надо слушать коллег и внимать
некоторые игроки нашего проекта говорят не внимать )
