Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: Ультиматум админисрации | 18 Января 2018 14:39:23
Сообщение #8222
WOMAN_VIRUS, хорошо откатим выработку.
Тема: Ультиматум торговцам | 18 Января 2018 10:04:50
Сообщение #8221
Осталось уронить товарооборот на 200кк, давайте ребята: я в вас верю.
Тема: Ультиматум торговцам | 17 Января 2018 20:33:51
Сообщение #8220
Цитата: Aktau
так я думал х2 к выработке уже отменена, не?
нет, не отменена
Тема: Ультиматум торговцам | 17 Января 2018 20:26:43
Сообщение #8219
Уважаемые торговцы, без обсуждений с расплывчатыми требованиями админисрации проекта был объявлен ультиматум. После чего в шести страничном обсуждении стало очевидно, как мне кажется даже автору ультиматума, что каждый из 12 пунктов ультиматума достоин отдельного обсуждения.

В итоге после нормальных аргументов и цифр админисрация проекта исполнила обсуждаемый 2 пункт ультиматума, сократив расходы на перелёты в рамках одних координат в 10 раз. Мы пошли навстречу, но нам не пошли. Товарооборот продолжает падать.

Мы сообщили что готовы обсуждать и другие пункты, но ждём обоснований. Цифр, а не просто криков на майдане. Мы не исключаем, что стоит принять все 12 пунктов ультиматума в разработку, но нужно обсуждение, а не анальное давление на хозяев дендрариумов и торговцев.

Уважаемые торговцы, мы призываем вас не исполнять требования ультиматчиков и не поддаваться призыву к отзыванию лотов. В противном случае админисрация проекта тоже предпримет меры. Мы не можем заставить торговцев торговать, а хозяеы площадок не блокировать торговцев, но мы можем досрочно отменить бонусную двойную выработку. Если товарооборот упадёт ниже 6 миллиардов веспена админисрация проекта досрочно отменит бонусную выработку, т.е. вся выработка проекта поделится пополам.
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 17:01:58
Сообщение #8218
Цитата: Haron963
Потому что заспамив трамплины, они оказываются в бою минимум на 3 минуты.
Это сразу неправильно. Время выхода из боя равно трети времени разгона, так что минута. Прошу вас обновить выводы.
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 16:32:00
Сообщение #8217
Цитата: Haron963
Поверьте, заспамить их брудом/истрибителем не составит особых проблем.
А почему спам трамплинов это проблема? Они же довольно быстро могут выйти из боя если речь об их убивании.
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 15:54:30
Сообщение #8216
Цитата: Haron963
Мне с моими дредами на 15к расстояние лететь около 7,5кк веспена
Если я правильно понял речь идёт о переброске флота стоимостью 195 000 очков на расстояние в 15 сс или зона досягаемости примерно 800 солнечных систем. В 800 системах мне кажется можно найти цели и по-ближе, но давайте вместе считать возможности более дешёвой переброски.

Врата поближе это экономия половины топлива как вы верно заметили, но что с трамплинами? Чревоточиной? Может быть вы просто рассматриваете не все возможности? Не могли бы вы посчитать ваши затраты при тех же условиях и пользовании трамплинами. Пожалуйста, я отслежу ваши расходы.

На всякий случай мы пока выполним пункт 2 требований ультиматума и выставим 10% потребления при перелётах в рамках одних координат что пока мне видится временной мерой так как идейно неправильно. Идейно правильно вообще отменить разгон при перелёте в одних координатах.
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 15:40:23
Сообщение #8215
Цитата: vadim219
И того если лететь к игроку на координаты и с них делать атаку мы тратим 12 583 но если атачим сразу со своей планеты то мы теряем 7875 ..... Василий зачем лететь вообще на координаты врага и атачить его от туда если это проще и дешевле сделать со своей планеты ????
Всё верно, в текущих условиях выгоднее атаковать без вставания на орбиту потому что полёт с орбиты приравнен практически к полёту с соседней планеты.

И если мы сделаем бесплатными полёты с орбиты можно будет бесплатно пялить вашего нубика 24/7 всего лишь один раз прилетев на орбиту и хорошо потратившись что кажется имбалансым и смущает админисрацию.
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 15:25:12
Сообщение #8214
Цитата: serg0542
Пример понятен. Но в примере нубик в соседней системе.
Я рад. Атакеры итак были забустены этим разгоном 100. Хотите старое время полёта до разгона? Ставьте 30% времени полёта и всё по-старому, включая время. Тогда нубик может успеть позвать помощь или проснуться.
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 15:21:59
Сообщение #8213
Следующий пример.

Симулирую 1000 крейсеров против 1000 лазеров.
Потери атакующего 60 очков, учитывая что он онлайн 30. Потери на перелёт 150 очков, итого 180 очков и 4 минуты времени.
Потери обороняющегося 697 очков. Грубо говоря при четырёхкратном превосходстве флотом потери обороняющегося в 4 раза больше чем у атакера. Баланс, ёптить! При снижении топливозатрат в 2.5 раза потери обороняющегося при четырёхкратном превышении атакующего флота были бы в 6.6 раз больше.
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 14:58:47
Сообщение #8212
Цитата: vadim219
может мы вернемся к нашим баранам.... к затратам веспа, ато как-то вы отходите от темы я вам привер несколько примеров не актуальности атак бедного жени с его-же координат 
Вы не могли бы подробно привести ваши примеры ещё раз. Чем проще и понятнее напишите тем лучше. Прошу помнить о том что админисрация не так хорошо как игроки понимает игровой сленг, мы лучше понимаем лишь механику разработки.

Позвольте пока я приведу пример про потребление.

Допустим я очень сильный игрок, а в соседней системе от меня сидит нубик которого я хочу анально обоссать.

Для кристаллизации примера будем считать что я летаю на крысах, а у нубика есть возможность строить от меня различную оборону. Поскольку я атакер, то буду подбирать наиболее удачный флот для атаки. Давайте считать, что у нубика в обороне юниты по которым у меня скромная специализация х2: крейсер против тяжёлого лазера

Нубик построил 100 тяжёлых лазеров, а условный сильный игрок отправил на него 100 крыс. В результате боя где сильный игрок нападает с четырёхкратным превосходством (1000 БО против 250 БО) сильный теряет 2 крысы (20 очков) и полностью пробивает оборону нубика, который теряет 30 лазеров или 75 очков. Сильный также скорее всего соберёт лом и восстановит себе часть потерянных крыс ремонтом так что его потери можно делить пополам. На самом деле конечно нужно ещё учесть топливо рабов, но давайте пока опустим.

Если атакующий получает с нубика ресурсов более чем на 10 очков + топливо, рейд успешный. Атакер будет летать на нубика и остановить его может только моральная сторона вопроса. Вот тут мы подключаем экономику топлива.

100 крыс в соседнюю систему это 15 000 топлива, т.е. общие затраты атакера 25 очков (10 потери + 15 топливо). Это за 4 минуты, если лететь медленнее затраты меньше.

Если вы хотите опустить затраты в 2.5 раза, то такой вылет атакеру будет стоить всего 16 очков. За 16 очков и 4 минуты времени сильный игрок может нанести потери слабому на 75 очков четырёхкратным флотом.

Подняв топливозатраты мы хотя бы увеличили затраты атакера до 25 очков в данном примере и дали нубику больше шанса защитить себя.
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 13:07:25
Сообщение #8211
Цитата: vadim219
колоссальный
Предпочитаю измеряемые характеристики и концентрацию в соответствии с желаниями иоРБ мы снизили с 75% до 50%.
Тема: КА делает с играков идиотов. | 17 Января 2018 12:12:39
Сообщение #8210
Админисрация рисует себе игроков чтобы потом их обманывать потому что в конце концов все мы мульты А2... аминь
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 12:06:58
Сообщение #8209
Цитата: vadim219
вы сейчас пытаетесь склонить игроков не сейвить флот, а тупо закапываться в оборону
Вы правы, я пытаюсь придать обороне хоть какого-то веса и сгладить жёсткое решающее преимущество онлайна. Главное не перестараться.
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 11:59:31
Сообщение #8208
Цитата: vadim219
тоже можем сказать о жене который бросает флот и ресы на планке без сейва и спит к верху жопой
Он то спит с надеждой что его защитит оборона. Но до недавнего времени оборона была без концентрации и как мы видели из примера выше чтобы пробить оборону в среднем нужен флот х4 по очкам БО а следовательно и топливозатраты на него. Чем ниже топливозатараты тем менее спокоен сон Жени так как его оборона хуже его защитит.
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 11:47:16
Сообщение #8207
Цитата: Ulrezaj
Сейчас кроме дорогих атак с координат становится в разы более дорогим сейв на собственные координаты!
Если мы говорим об атаки то я не понимаю связи с сейвом. Разве что более дорогой сейв даёт больше возможностей атакеру, но вы вроде бы как раз спорить с этим пытаетесь.

Цитата: Ulrezaj
Если женя спит кверху попой и не реагирует ни на какие поступающие движения, то почему бы не воспользоваться ситуацией дважды? Ато и трижды+
Может быть и стоит, но рано или поздно Женя проснётся и ему очень не понравится то что у него вывезли 100% ресурсов, а если Женя ещё и насрал кому-нибудь в тапки принципиально занулили всю оборону. С дорогими полётами на коры наиболее вероятно у Жени останется даже после сна больше ресурсов и даже может быть какой-нибудь флотик потому что насильникам было слишком дорого рвать Женю в ноль.

Цитата: Ulrezaj
Ты в онлайне, у тебя флот на планке, на тебя летит другой игрок в атаку, ты с ним не хочешь биться потому что проиграешь бой, тебе надо засейвиться, ты тратишь 2 нормы потребления буквально как будто ты летишь на соседнюю планку. Хорошо, вы скажете отмена и 90% до истечения разгона вернется.
Если мы говорим о сейве на пару минут, то да. Ставим 10% скорости и успеваем отменить. Атакер замучается нас ловить, хотя если у него полёт будет стоить 10% как вы хотите, а не 100% как щас, он одним и тем же флотом может караулить вас часами. Так что даже в этом примере выходит что 100% лучше.

Цитата: Ulrezaj
Вариант второй. Тебе надо отойти на горшок. А время разгона флота, который находится в зоне риска менее 5 минут. Предположим, что женя любит сидеть на горшке более 5 минут или не может просто физически справиться за это время. Как жене сейвиться перед походом на горшок? С телефоном? А если не на горшок а в душ?
Если игрок оставляет флот в такой опасной зоне без прикрытия, то не проблема ли это игрока? Вы мне говорили, что любая оборона бесполезна. Так может быть сейчас она таки стала полезной и можно без сейва уйти на горшок если флот на защищённой планете? Но давайте отвечу прямо. Я вижу тот же вариант: 10% скорость и отправка. После горшка отмена и так каждый раз пока игрок не надумает перебросить флот в безопасное место или таки возвести оборону.

Обратите внимание что вы описываете ситуации когда игрок онлайн обладает колоссальным преимуществом перед игроком офлайн. Может быть лучше вести проект в сторону когда разрыв преимуществ между онлайн / офлайн будет сужаться?
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 11:23:17
Сообщение #8206
Со вводом космостанций где довольно дёшево поплавок можно поставить прямо над планетой врага вместе с флотом мои переживания за анал Жени настолько сильны, что мне кажется ошибочным поставить 10% топливозатрат на полёты в пределах одних и тех же координат.

С другой стороны, мы хотим вводить глобальное пространство где все объекты на одних координатах были бы в рамках одного поля, включая луны и флот. Как это делать мы пока думаем, но хочется чтобы полёты в рамках координат были бесплатными вовсе потому что флот перестанет уходить в гиперпространство, прыжков не будет как и времени разгона. Флот будет летать как камера в Обзоре от объекта к объекту.

Цитата: Haron963
Поймите, что от повышение топливозатрат пострадали все. Как Женя, так и те, кто его обижал. В большей степени те, кто его обижал, ну да ладно. Когда Женя всё же поймёт, что делает не так, то он начнёт сейвится. Вот тогда уже в ровной степени (нет, ибо обидчикам ещё нужно овермноговеспы потратить на подготовку) пострадает как Женя, так и его обидчики от повышения топливозатрат
Объясните в каких именно игровых ситуациях необходимы топливозатраты 10% и мы рассмотрим с разных сторон, а не только со стороны насилования Жени атаки.
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 11:13:45
Сообщение #8205
Цитата: Ulrezaj
Это вполне игровая ситуация. Далеко не все можно измерять ресом, флотом или мастеркардом. Бывает когда люди пилятся за идею, не смотря на потери. Сам бывал что на месте выпиливаемого, что на месте пилящего. Играл в очень многие другие игры, поэтому с уверенностью могу сказать, что дипломатия всегда является элементом стратегии. 
Анальное изнасилование Жени за дарма я не считаю справедливой игровой ситуацией.

Цитата: Ulrezaj
Еще раз. Чтобы оказаться на координатах над вражеской планетой туда надо еще как-то попасть.
Всё верно. Экстраполируя на ситуацию с атаками до ввода вставания на коры аналог это вставание на поплавок. И тут, в затратах на подлёт на минимальное расстояние к цели, ничего не поменялось.

Далее с поплавка мы летаем дорогими волнами пока это выгодно.
Сейчас вместо поплавка просто коры и я не вижу причин делать дешёвые волны если мы говорим только о ситуации атаки.

Цитата: Ulrezaj
Игроки же требуют чтобы вот этот самый второй полет был равен 0,1 от 1 нормы потребления флота, и не потому что это удобно для атак, а так как это основа СЕЙВА ФЛОТА!
Вот я и говорю приведите ситуации когда просто необходимы топливозатраты 10%.
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 10:47:24
Сообщение #8204
Ulrezaj, я не до конца понимаю твою мысль поэтому более чётко выражу свою.
До разрешения вставания на коры врага все волны атаки по топливозатратам были как атаки с соседних координат.
После разрешения и до ввода 100% топливозатрат на дистанции коры-планета "дорогим" оставался только первый полёт, вставания на коры. Остальные волны вы просите сделать так чтобы были в 10 раз дешевле.

Чтобы волны все стоили как положено мы отменили "скидку" на полёты коры-планета, а вы просите вернуть. Я же вам говорю, что тогда все волны кроме первой станут слишком дешёвыми.

Цитата: Ulrezaj
Так не 90% же игроков реги являются ботами! Честное слово, мне еще ни один игрок с подобным ником как в скрине выше не писал ни с одним вопросом!
Процент ботов высок, но они оперативно вычищаются системой. Боты это бич современного Интернета, без них никак.
Тема: Ультиматум админисрации | 17 Января 2018 10:32:23
Сообщение #8203
Цитата: Ulrezaj
Основная ошибка в том, что до второй волны оборона не успеет респануться полностью, а лишь встанет в очередь восстановления и следовательно не обязательно во вторую волну тащить весь флот, при грамотной отправке достаточно будет лишь малого числа боевых юнитов.
Вот и я о том же самом. Бедного Женю защищают лишь топливозатарты атакера Васи.

Цитата: Ulrezaj
Ранее полеты с координат над планетой были невозможны, сейчас их затраты практически равны полету с соседних координат, а следовательно ничем не отличаются от того, что было ранее!
Верно. Мы повысили затраты когда ввели вставание на любые координаты. Вы просите их понизить, то есть сделать дисбаланс.

Цитата: Ulrezaj
Мне одному кажется, что рекламщики где-то наёживают руководство крафтика?
Рекламщики всегда пытаются наежать всех, но мы надеемся, что за 9 лет работы научились отличать реальных игроков от ботов и индусов. Статистика пропускается через фильтр и считаются только реальные игроки, хотя конечно там есть погрешности.


Ещё ситуация. Вася принципиально хочет слить Женю. Он своим супер-сильным флотом специально стоит и ждёт на корах чтобы нулить всю оборону волнами. Оборона восстанавливается постепенно. Я с такой ситуацией в игре не сталкивался, но теоретически могу её представить.