Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: Игрок года две тысячи семнадцатого | 31 Октября 2017 02:13:52
Сообщение #8007
Предлагаю следующие автоматические ежемесячные конкурсы по 2 номинациям из ИГ:
1) Абсолютная номинация: ТОП 1 2 и 3 по общей статистике.
2) Боевая номинация: кто больше набил БО за месяц.
3) Прорывная номинация: кто больше поднял очков статистики за месяц.

Призы распределяются по 3 местам и 2 очковым категориям: до миллиона очков и после миллиона.
I место 20 000 хд + КС
II место 10 000 хд + КС
III место 5000 хд + КС

Хайды будут зачисляться в автоматическом режиме. Вместо хд по желанию игрока выдаются рубли (через готового робота партнёрской программы) на кошельки WebMoney или карту Visa / Mastercard.

Общие затраты админисрации составят 70 000 в месяц: как-нибудь переживём. Для увеличения призового фонда можно придумать ещё месячные медали поддержки.
Тема: Разработка орбитальных станций | 31 Октября 2017 01:28:45
Сообщение #8006
Цитата: RedFox
а когда?
Когда мы всё оттестируем на тестовом сервере. Вы пока можете придумать цифры если не устраивают мои.
Тема: Разработка орбитальных станций | 31 Октября 2017 01:18:23
Сообщение #8005
Цитата: RedFox
будут ПС переходить на лунные координаты или нет?
да, все они станут подтипом "луна" и будут вращаться
Тема: Разработка орбитальных станций | 31 Октября 2017 01:15:13
Сообщение #8004
Осталось только придумать ЗАЧЕМ нам эти станции. Ради лома и астеров выгодно будет планеты / луны / станции пилить?
Тема: Игрок года две тысячи семнадцатого | 29 Октября 2017 01:06:05
Сообщение #8003
Придумайте ежемесячные автоматические конкурсы и мы введём.
Тема: Игрок года две тысячи семнадцатого | 27 Октября 2017 13:46:19
Сообщение #8002
SWAT, такие крупные призовые фонды пока невозможно раз в месяц.
Тема: Игрок года две тысячи семнадцатого | 27 Октября 2017 13:39:37
Сообщение #8001
350!

Это рекордный призовой фонд с момента начала проведения конкурса в 2010 году.
Тема: Разработка орбитальных станций | 20 Октября 2017 21:30:25
Сообщение #8000
Станции как и луны и сущности не будут занимать слот КолТ.
Тема: Разработка орбитальных станций | 20 Октября 2017 21:23:10
Сообщение #7999
Гравитационный луч существует за рамками текущей системы боя. Механикой не предусмотрено его не действие на какие-то объекты. Он сделан без учёта нуб-защиты.
Тема: Разработка орбитальных станций | 20 Октября 2017 21:18:13
Сообщение #7998
Трамплины будет нельзя строить до ввода станций тоссов. После ввода запланировано их строительство только там. Гравитационный луч будет херачить туда куда его направили, уничтожая всё: нубов, топов, админов, РО-шников, беременных животных, детей, детей беременных животных и их столицы.
Тема: Разработка орбитальных станций | 20 Октября 2017 21:02:17
Сообщение #7997
Цитата: Grafex
Что получат зерги и тосы?
Ксерджи получат уникальную способность видеть Сущностью все летящие на данные координаты флоты, а также способность к направленному столкновению Сущности с другими спутниками или даже планетой. У тоссов Петушители станут станциями со способностью планетарного потрошения (добыча ресов).

Все станции получат способность к доминированию текущей планеты.
Тема: Разгон 200 | 18 Октября 2017 00:04:51
Сообщение #7996
Я рад, что так много желающих отдать свои луны в тест, спасибо. На скрине не гравитационная пушка, а её прицел. Станция с пушкой выглядит по другому.
Тема: Разгон 200 | 17 Октября 2017 23:40:41
Сообщение #7995
Цитата: Artist64
где и как можно поучаствовать в данном тестировании?))
а у вас есть луны?
Тема: Разгон 200 | 17 Октября 2017 23:27:49
Сообщение #7994
В рамках анонса важнейших изменений мы начинаем постепенно увеличивать разгон. В частности, сегодня он ускорился на 33%, формула 200 вместо 300.



Завтра начнутся тесты нового ПУ и ЛУ, программисты обещали выкатить разрушение на тестирование на тестовых серверах проекта.




Кстати, насчёт геологов я пошутил.
Тема: Анонс 3 важных изменений | 14 Октября 2017 18:55:39
Сообщение #7993
Цитата: TranceDriver
Ставь геологов на 0,3% , чего мелочиться?!!!
хорошо
Тема: Анонс 3 важных изменений | 14 Октября 2017 01:26:52
Сообщение #7992
Тема: Анонс 3 важных изменений | 14 Октября 2017 00:41:27
Сообщение #7991
Сколько бы мы не поднимали выработку, всякие обиженные всё равно плохо отзываются о проекте и его работе. Это обидно. Потому пусть мы будем плохими коли всё равно люди не видят хорошего.
Тема: Анонс 3 важных изменений | 14 Октября 2017 00:27:11
Сообщение #7990
Уважаемые участники проекта, на подходе релиз трёх важных изменений в проекте. На тестовых серверах мы наводим курсор на станции и летаем между мультилунами с новыми параметрами разгона и я решил сегодня, что мой долг сообщить вам о грядущих глобальных изменениях в нашем любимом (или у кого как) проекте.

!!!Ахтунг!!! Это анонс, а не нововведение. Предварительно могу сообщить, что ввод намечен на конец октября.

1) Мультилуны и космостанции по ранее озвученному проекту и новое Планетарное и лунное уничтожение с учётом рекомендаций исполняющего обязанности Редактора Баланса. Вокруг каждой планеты сможет быть до 10 лун / космостанций / насекомых сущностей.
В группе игры в ВК выложены скрины игры со станциями.

2) Разгон 100, который придаст игре гораздо большую динамику будет введён одновременно с отправкой флота из любого состояния, кроме полёта. Флот можно будет отправлять из режимов оккупации, переработки, с планеты даже если он в бою. Время выхода юнита из боя будет равно корню времени его разгона.

3) Геолог и Астрогеолог 3% вместо 5% потому что некоторые плохо себя вели.

Данные нововведения будут введены одновременно.
Да возвестят в Багдаде (с)
Тема: Продажа кристаллов Хайдариан игроками | 11 Октября 2017 22:26:09
Сообщение #7989
Кворум не набран и разработка данного функционала откладывается.

Как я понял, лучше переработать систему чтобы админисрация была центром передачи денег.
Например, если кто-то хочет купить хд у игрока он переводит деньги не продавцу напрямую, а админисрации. После чего получает хд, а продавец получает деньги.
Атака не ограничена лимитом. После лимита атака не запрещена, но включаются штрафы которые делают договорную атаку невыгодной. Атакеров кроме того планируем запустить разгоном 100 после ввода в этом месяце возможности отправки из боя.