Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #6887
Цитата: polargris
И они, конечно, понимают разницу в климате, протяженности и прочих осложняющих условиях?
Воровство на всех этапах строительство тоже учитывать? По моему это основной фактор того почему сравнивать дороги в США и России нельзя. Всё равно что сравнивать Гигатень с Упячкой всерьёз рассуждая кто сильнее.
Сообщение #6886
Цитата: Селендис
ТАКИЕ сборы аналогичные существуют в ваших любимых США и Гейропе
В США и Европе есть нормальные дороги. А не единственная дорога облагается налогом.
Сообщение #6885
Цитата: Kosay
вы на этот шаг пошли осознанно?
Зачем делать шаги осознано, когда можно неосознанно?
Сообщение #6884
Цитата: AvaK
удержание не снимается, баг?
не багСкорость Звезды Смерти уменьшена на 2. А то что-то вы такие довольные.
За выполнение 8 миссии ксерджей отныне выдаётся не Гигалорд, а медаль флота Гигалорд.
Сообщение #6883
Цитата: сатиВ
То есть: щас полёт до координат будет учитываться в рейдерство?
Да, скоро будет.
Сообщение #6882
Теперь при стоянии флота на любом месте топливозатраты составляют 0.
При оккупации, висении на координатах, обороне чего либо. Топливозатраты отныне тратятся только непосредственно на полёт.
Скорость Звезды Смерти уменьшена на 2. А то что-то вы такие довольные.
За выполнение 8 миссии ксерджей отныне выдаётся не Гигалорд, а медаль флота Гигалорд.
При оккупации, висении на координатах, обороне чего либо. Топливозатраты отныне тратятся только непосредственно на полёт.
Скорость Звезды Смерти уменьшена на 2. А то что-то вы такие довольные.
За выполнение 8 миссии ксерджей отныне выдаётся не Гигалорд, а медаль флота Гигалорд.
Сообщение #6881
Решение ВМС о сокращении срока бана исполнено.
Сообщение #6880
Нора минералов догрузилась.
Сообщение #6879
Выработка нор ксерджей и потребление ими энергии увеличено. Формулы в описаниях нор.
Старые формулы:
металл 18 * уровень * 1.125 в степени уровня
минерал 9 * уровень * 1.125 в степени уровня
веспен 4,5 * уровень * 1.125 в степени уровня
Теперь каждые 250 Крипов, а не каждые 500 дают +1 поле на планете.
Старые формулы:
металл 18 * уровень * 1.125 в степени уровня
минерал 9 * уровень * 1.125 в степени уровня
веспен 4,5 * уровень * 1.125 в степени уровня
Теперь каждые 250 Крипов, а не каждые 500 дают +1 поле на планете.
Сообщение #6878
Цитата: Sorron
вы бы с энергией чо нить путное надумали, а то опять меня в баню отправите
Мы уменьшили увеличение потребляемой энергии. Вы счастливы?
Сообщение #6877
Alex_12, изменения САФ анонсировано до ввода.
Поднятие выработки обычно не анонсируем. Впрочем, мы всё обычно не анонсируем, но тут в честь праздника решили анонсировать САФ.
Поднятие выработки обычно не анонсируем. Впрочем, мы всё обычно не анонсируем, но тут в честь праздника решили анонсировать САФ.
Сообщение #6876
Снизили затраты энергии чтобы было не так резко.
Сообщение #6875
Улучшена выработка Гейзера терран по новой формуле:
20 * уровень * 1,06 в степени уровня.
Старая формула: 8 * уровень * 1,13 в степени уровня.
Увеличено потребление энергии Колодца Озера и Гейзера.
20 * уровень * 1,06 в степени уровня.
Старая формула: 8 * уровень * 1,13 в степени уровня.
Увеличено потребление энергии Колодца Озера и Гейзера.
Сообщение #6874
Цитата: Ыкефи
Где зерга плюшка?
будет
Сообщение #6873
Проблема обнаружена и устранена, ещё раз приносим свои извинения и спасибо за терпение.
Сообщение #6872
Выработка Кристального озера увеличена, особенно на начальных уровнях.
Старая формула:
+ 15 * уровень * 1.13 в степени уровня
Новая формула:
+ 40 * уровень * 1.07 в степени уровня
Старая формула:
+ 15 * уровень * 1.13 в степени уровня
Новая формула:
+ 40 * уровень * 1.07 в степени уровня
Сообщение #6871
Уважаемые игроки, количество боёв хранимое в базе данных сервера перевалило за 13 миллионов и возможно по этой причине, а возможно по другой мы испытываем проблемы с таблицей боёв.
Наблюдаются задержки в выполнении команд игры, короче говоря всё тормозит.
В экстренном порядке мы пытаемся решить проблемы и восстановить нормальную работу игры.
Просим у вас прощения за неудобства.
Наблюдаются задержки в выполнении команд игры, короче говоря всё тормозит.
В экстренном порядке мы пытаемся решить проблемы и восстановить нормальную работу игры.
Просим у вас прощения за неудобства.
Сообщение #6870
САФ понижен в соответствии с анонсом:
Ангар вместо 200 очков укрытия за уровень даёт 100.
Эволюция Укрытия даёт 50 очков укрытия вместо 300.
Выработка Колодца по добычи металла увеличена в соответствии с новой формулой:
+ 80 * уровень * 1.08 в степени уровня
+ 36 * уровень * 1.13 в степени уровня старая формула
Обладатели Колодца до 17 уровня в плюсе, выше этого уровня в минусе.
Редактор Баланса WingedShadow теперь является консультантом по балансу, а не ответственным за него. Ответственность за Баланс вновь ложиться на ОБ, благо он почти не жив.
Ангар вместо 200 очков укрытия за уровень даёт 100.
Эволюция Укрытия даёт 50 очков укрытия вместо 300.
Выработка Колодца по добычи металла увеличена в соответствии с новой формулой:
+ 80 * уровень * 1.08 в степени уровня
+ 36 * уровень * 1.13 в степени уровня старая формула
Обладатели Колодца до 17 уровня в плюсе, выше этого уровня в минусе.
Редактор Баланса WingedShadow теперь является консультантом по балансу, а не ответственным за него. Ответственность за Баланс вновь ложиться на ОБ, благо он почти не жив.
Сообщение #6869
В ближайшие дни ожидается снижение уровня САФ:
Ангар будет давать не 200 за уровень, а 100.
Эволюция Укрытия будет давать не 300 за уровень, а 50.
Уменьшение САФ вызвано желанием игроков иметь больше целей, хотя админисрация проекта не слишком приветствует данное нововведение.
Охранитель к изменениям не планируется или максимальное уменьшение составит 10%.
Ангар будет давать не 200 за уровень, а 100.
Эволюция Укрытия будет давать не 300 за уровень, а 50.
Уменьшение САФ вызвано желанием игроков иметь больше целей, хотя админисрация проекта не слишком приветствует данное нововведение.
Охранитель к изменениям не планируется или максимальное уменьшение составит 10%.
Сообщение #6868
Дерозгорум, уважаемый, баги, кол-во пиратов и никакие другие параметры не зависят от вашего доната. Если вы думаете что админисрация специально насылает на вас баги потому что вы не донатите, то вы заблуждаетесь - играйте на здоровье бесплатно, для нас все важны. Просто донатеры любимее.
