Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #6787
Цитата: BiG_FooT
Верни скорость !!!!
кашку!!!
Сообщение #6786
В соответствии с анонсом сегодня завершилась разработка автоматического ремонта флота.
25% погибшего флота после любого боя буду попадать через определённый срок в ближайшую планетарную верфь или её аналог у зергов или тоссов:
+ через сутки если бой произошёл на самой планете или её координатах, на луну если бой был на луне
+ через трое суток если бой был в солнечной системе
+ через 7 суток если бой был в радиусе 100 000 укм от верфи.
В верфи будет отображаться таймер по каждому юниту: через какое время он туда попадёт. Например, мы потеряли в бою на текущей планете 100 упячек. В инкубаторе появится таймер в сутки на 25 упячек. После истечения срока юнит будет автоматически восстанавливаться как это делает сейчас оборона с десятикратной скоростью относительно скорости его строительства.
Можно будет отменять строительство, возвращая ресурсы. Процент обломков в бою уменьшаться не будет.
Если в радиусе 100 000 укм от боя не окажется верфи в момент боя флот восстанавливаться не будет. Если будет Верфь на луне или астероидах, флот появится в ближайшей. Луны приоритетнее астероидов.
Обломки от флота который потом будет восстановлен падают в полном объёме.
Концепция ремонта будет дополнятся и улучшаться в зависимости от пожеланий ваших, дорогие члены проекта.
Комиссия скупщикафлота лома уменьшена с 25 до 10%.
25% погибшего флота после любого боя буду попадать через определённый срок в ближайшую планетарную верфь или её аналог у зергов или тоссов:
+ через сутки если бой произошёл на самой планете или её координатах, на луну если бой был на луне
+ через трое суток если бой был в солнечной системе
+ через 7 суток если бой был в радиусе 100 000 укм от верфи.
В верфи будет отображаться таймер по каждому юниту: через какое время он туда попадёт. Например, мы потеряли в бою на текущей планете 100 упячек. В инкубаторе появится таймер в сутки на 25 упячек. После истечения срока юнит будет автоматически восстанавливаться как это делает сейчас оборона с десятикратной скоростью относительно скорости его строительства.
Можно будет отменять строительство, возвращая ресурсы. Процент обломков в бою уменьшаться не будет.
Если в радиусе 100 000 укм от боя не окажется верфи в момент боя флот восстанавливаться не будет. Если будет Верфь на луне или астероидах, флот появится в ближайшей. Луны приоритетнее астероидов.
Обломки от флота который потом будет восстановлен падают в полном объёме.
Концепция ремонта будет дополнятся и улучшаться в зависимости от пожеланий ваших, дорогие члены проекта.
Комиссия скупщика
Сообщение #6785
* Дмиттрий_Шипилов, забанен за дублирование тем *
Сообщение #6784
Цитата: вова88
интересы глухонемых учли кстате?
учтём сразу после слепых
Сообщение #6783
По мне так все звуки аццтой.
Сообщение #6782
Цитата: Invoker_5kmmr
подождите саф порезали а оповещалки отменили))))
саф же резали типо как из-за оповещалки, возвращайте саф тогда
кажется нас засекли...
саф же резали типо как из-за оповещалки, возвращайте саф тогда
Сообщение #6781
На этой неделе в разработку поступила первая версия проекта ремонта флота. Это будет плюсом как атакерам так и шахтёрам. Мы просим уважаемых игроков при наличие замечаний скорректировать разработку ещё до ввода.
Итак, 25% погибшего флота после любого боя буду попадать через определённый срок в ближайшую планетарную верфь или её аналог у зергов или тоссов:
+ через сутки если бой произошёл на самой планете или её координатах, на луну если бой был на луне
+ через трое суток если бой был в солнечной системе
+ через 7 суток если бой был в радиусе 100 000 укм от верфи.
В верфи будет отображаться таймер по каждому юниту: через какое время он туда попадёт. Например, мы потеряли в бою на текущей планете 100 упячек. В инкубаторе появится таймер в сутки на 25 упячек. После истечения срока юнит будет автоматически восстанавливаться как это делает сейчас оборона с десятикратной скоростью относительно скорости его строительства.
Можно будет отменять строительство, возвращая ресурсы. Процент обломков в бою уменьшаться не будет.
Если в радиусе 100 000 укм от боя не окажется верфи в момент боя флот восстанавливаться не будет. Если будет Верфь на луне или астероидах, флот появится в ближайшей. Луны приоритетнее астероидов.
Итак, 25% погибшего флота после любого боя буду попадать через определённый срок в ближайшую планетарную верфь или её аналог у зергов или тоссов:
+ через сутки если бой произошёл на самой планете или её координатах, на луну если бой был на луне
+ через трое суток если бой был в солнечной системе
+ через 7 суток если бой был в радиусе 100 000 укм от верфи.
В верфи будет отображаться таймер по каждому юниту: через какое время он туда попадёт. Например, мы потеряли в бою на текущей планете 100 упячек. В инкубаторе появится таймер в сутки на 25 упячек. После истечения срока юнит будет автоматически восстанавливаться как это делает сейчас оборона с десятикратной скоростью относительно скорости его строительства.
Можно будет отменять строительство, возвращая ресурсы. Процент обломков в бою уменьшаться не будет.
Если в радиусе 100 000 укм от боя не окажется верфи в момент боя флот восстанавливаться не будет. Если будет Верфь на луне или астероидах, флот появится в ближайшей. Луны приоритетнее астероидов.
Сообщение #6780
Ну что, ВМС-ные шлюшки, как вам курс? ^^
Сообщение #6779
Цитата: Invoker_5kmmr
хранитель стал 50 хд, был же 25, куку
кризис, инфляция...
Сообщение #6778
Народ, не всё сразу. Корректировка выработки нормальный процесс.
Сообщение #6777
TheDelirium, верно.
Сообщение #6776
Не обломки установлены на 50 процентов, а вместо 2 будет 3 процента.
Сообщение #6775
Скоро САФ будет с большой вероятностью понижен ещё на 100.
Выработка Шахты и Рудника повышена на около 10 процентов для баланса добычи ресурсов по сектору.
Обломки с миссии 10 от Феникса увеличены на 50 процентов.
Выработка Шахты и Рудника повышена на около 10 процентов для баланса добычи ресурсов по сектору.
Обломки с миссии 10 от Феникса увеличены на 50 процентов.
Сообщение #6774
Мы со своей стороны пытаемся сделать максимум удобств для игроков, но коли Совет так яро против придётся отменять если ещё и РБ будет за отмену.
Думаю, как предложил кенгуру переведём в платные функции.
Думаю, как предложил кенгуру переведём в платные функции.
Сообщение #6773
Переносы доступны игрокам, зарегистрировавшимся на net-сервере. Если вы изначально зарегистрировались на РУ вам переносы не положены.
Сообщение #6772
Многие любят САФ, многие нет: всем не угодишь и баланс посредине.
Сообщение #6771
Цитата: WingedShadow
2)Реализована предложенная идея о видимости того, что летит на коры не только своей планеты как раньше, но и луны. А то:
а) Была имба возможность которая позволяла снести при желании скрыто любой флот слабого и даже сильного игрока при телепортации с луны не прикрытой собственной планетой.
б) Также была возможность у ксерджей прятать свой флот таким способом, для последующей мгновенной почти невидимой атаки на жертву. (атака за 2 минуты мобильным флотом почти в любой нужный момент)
ОТМЕНЕНО чтобы не нагнетать ситуацию. Нововведение неоднозначное. Желающие ввести могут продолжить дискуссию в ВМС.
а) Была имба возможность которая позволяла снести при желании скрыто любой флот слабого и даже сильного игрока при телепортации с луны не прикрытой собственной планетой.
б) Также была возможность у ксерджей прятать свой флот таким способом, для последующей мгновенной почти невидимой атаки на жертву. (атака за 2 минуты мобильным флотом почти в любой нужный момент)
Сообщение #6770
Цитата: AvaK
вот оказывается от куда ноги выросли.... балансите под своих любимчиков?
Я посчитал что возможно это неправильно.На самом деле я ещё не уверен чётко как лучше сделать. Склоняюсь ко мнению, что луна не должна палить коры, а только планета.
Сообщение #6769
MaMyKA, в бан, оскорбляете. Идея была моя после слива Кемера и я попросил РБ её обдумать и ввести если он посчитает нужным. Он посчитал.
Сообщение #6768
Цитата: zhban
Боишься что так сабом подловят держи свою планету.
По-моему оправданное замечание.
