Сообщения пользователя: Zergu8

Сообщение #68
"От самозванца слышу". (с)
На момент проведения голосования, в строгом соответствии с правилами поекта - на тот момент сенаторствующие - воспользовались своим правами - и отдали свой голос за тот пункт, который сочли правильным. Повторюсь. Не нарушая ни единого пункта Правил проекта.
Дальнейшие же действия, квалифицируемые пунктами Правил, перечислять которые не имеет смысла - достаточно посмотреть скорбный список забаненных, усугубленные предварительным сговором группой лиц, а в протоколе могло быть ещё и записано - "с особым цинизмом" - благо, сие не наше поприще - так вот, выше перечисленное - привело к подобной сенатской коллизии.
Воспользовавшись вольной трактовкой правил - была создана эта тема.
Призываю КА - не поддаваться на эту срежесированную провокацию. А также - вынести мудрое, взвешенное решение.
Призываю ТС - принести извинения уважаемым игрокам за необоснованное обвинение их в "самозванстве".
Сообщение #67
Цитата: VasyaMalevich
Ишки альянса из него и вывалятся, их хоть свои же разобрать смогут.
А за остальных, я как глава Альянса - заплачу ХД?
Это ударит по Главам Альянсов? Или я неправильно понял суть обновления?
А разобрать мы их и без этого можем.
Сообщение #66
Цитата: VasyaMalevich
250 полумёртвых альянсов считаете норм? И за полную видимость всей территории 1хд или 50к газа в месяц вполне справедливо.
Безусловно - не норм. Но методы реанимации кадавров - такие, что живые (Альянсы) - позавидуют мёртвым...

Хотите провести реанимационные процедуры - примените эти методы к ишкам Альянса. Это решит часть проблем, которые намечено решить данное обновление.
Тема: Управление гравипушкой | 12 дней назад
Сообщение #65
Zakk, Rakot, можно и из бабушки - сделать дедушку. Только желательно - в отдельной ветке, а не здесь.
Тема: Управление гравипушкой | 12 дней назад
Сообщение #64
Цитата: Sava
уже предлагал почти год назад
Реакция администрации была?
Цитата: ipl
Такая опция была бы полезна для спила астероида с одновременной добычей газа. Чтобы не получилось так, что астероид спилен, а газ добыт не весь. Но с нынешним скудным количеством газа на астероидах, подобная ситуация достаточно редкая.

Если делать, то лучше не процент от мощности, а количество включенных уровней пушки - как при выборе скорости полета в локальных координатах космостанции
Видимо вы имеете ввиду не Астероид, а комету? Это лишь один из вариантов, где это было бы удобно.
Тема: Управление гравипушкой | 12 дней назад
Сообщение #63
Цитата: Lord_Necron
Лол, логика в чем ? Предположим тебе надо спилить лям структуры у тебя урон от пушки 500, 5ур грави пукалки 50 веспа за 1 выстрел , зарядов 1000 но нужно 2000 выстрелов примерно 100к веспа. С премом и твоим желанием допустим регулировка мощности от 0-100% если на 50% урезатт(выбрал простой вариант подсчёта)250 урона ты будешь тратить 25 веспа за выстрел, 4000 зарядов ×25 веспа все равно 100к веспа выйдет 🤣 пытался обмануть систему но просчитался, но где🤣🤣🤣.
Хочешь экомику поднять, качай гравитеху и пуху, офики×приказ х2 и не пытайся обмануть систему.
У меня не такие убогие пушки и лично у меня их 13; а под контролем - распил порядка десятка объектов постоянно - около 60-70 +/- пушек - под контролем. Простой вариант подсчёта - так себе решение - такое количество в уме не удержишь; обмануть систему - ни кто не пытается. Ибо чревато.
Цитата: Kotik
Zergu8 Например - пилить последние купола на ОПС - ушел спать, пушку процент на убойную силу - снизил..
Автоотключение есть или до сих пор не можешь пользоваться. купола все равно сьедаются
Стесняюсь спросить, сколько сотен ОПС вы вскрыли или спилили, чтобы ЭТО написать?
Тема: Управление гравипушкой | 13 дней назад
Сообщение #62
Поступило предложение. Подкупающее своей новизной.
Сделать регулировку мощности выстрела гравипушки. Типа как в процентах сделана скорость отправки флота. Удобно ведь. Например - пилить последние купола на ОПС - ушел спать, пушку процент на убойную силу - снизил - и...
Соответственно - снижение процента расхода газа на гравипушку.
Для экономики игры, также - доп нагрузки на сервера - ни какого влияния.
Зато преподнести как "полезное" нововведение - можно. В премиуме - так вообще - доп. плюшка. Но для премиума или нет - это на усмотрение администрации игры. Либо - и в премиум и не в премиум - но опять-таки - как и со скоростью отправки флота - в премиуме - более точная регулировка.
Тема: нельзя заколонить ОПС | 14 Мая 2026 07:52:28
Сообщение #61
Да, сталкивался с подобной пару раз именно - когда вскрывал сам. Не сильно напрягаясь в сохранении структуры (на самом деле - так себе "актив" - скудный функционал, и совершенно не понятно - что к ней можно привинтить полезного) - по итогу - спиливал на лом и не особо горевал...
Тема: подарок к очередному юбилею | 28 Марта 2026 22:42:00
Сообщение #60
уважаемая администрация !!!
в своё время вы сделали подарок = эвент такой как возможность захвата всех ОПС
предлагаю провести эвент ( ко дню рождения игры ) возможность строить на этих ОПС гравипушек и сушек. для развивающихся игроков будет шанс как пилить так и неограниченно летать по таким объектам как мелкие ОПС и кометы ......................................

̶и̶ ̶б̶а̶р̶ ̶-̶ ̶с̶ ̶Б̶л̶э̶к̶ ̶Д̶ж̶е̶к̶о̶м̶ ̶и̶ ̶ш̶л̶ю̶х̶а̶м̶и̶.̶.̶.̶ лабораторию для прокачки гравитехи.
Сообщение #59
Цитата: RedBarmaley
Zergu8, оккупация и вывоз атакой разные механики.
Размер вывезенного атакой зависит от нанесённого урона.
Спасибо.
Имел ввиду - атаку частью флота, который находится в оккупации. Ресурсы в момент атаки - получает и атакующий флот, и оккупирующий. Также, при возврате атакующего флота, назад к флоту оккупирующему - происходит ещё один бой с изъятием ресурсов с планеты.
Можно как-то выразить это в цифрах-процентах - сколько куда "прилипает".
Если - сильно сложно - то готов принять как должное, но всё-таки - иногда хочется прикинуть - какую часть флота посылать из оккупации в атаку на оккупируемую планету.
Цитата: RedBarmaley
Размер вывезенного атакой зависит от нанесённого урона.
И этот момент - поподробнее...

Извиняюсь за нудный, "душный" вопрос....
Сообщение #58
Цитата: hellox
По многочисленным просьбам наших читателей мы нашли для вас способ избежать санкций со стороны офицеров вашего альянса и существенно увеличили максимальный процент ресурсов получаемых при оккупации вражеских объектов 🤑🤑🤑
Да, я заметил.
Только тогда - ещё одна просьба - детализируйте (разжуйте) - саму механику процесса оккупации и количество изымаемых ресурсов и примыкающий к этому механизм атаки из оккупации - не совсем понятно, как считается количество вывезенного, почему из атаки в оккупации - награбленное получает два флота - оккупирующий и атакующий; почему при атаке союзника - его флот может не получить ни чего, а оккупирующий флот мой - очень даже нормально....
Желательно - доходчиво, на пальцах, для людей - а не в натуральных логарифмах и т.п.....
"И размеры моих благодарностей - не будут иметь границ разумного" (с)
Тема: Пропала гала | 29 Декабря 2025 20:15:03
Сообщение #57
Мдя. Как-то - жидко... Но - точно - дальше, чем видим....
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 17:51:47
Сообщение #56
Настройки Альянсов изменились. На предмет видимости. Ещё не ковырялся - с телефона не буду - а так называемая АДминиСРация - скромно умолчала....
Тема: Неоправданно высокие ТЗ у гигалорда | 3 Декабря 2025 23:23:56
Сообщение #55
UncleanOne, меня терзают смутные сомнения...
Что действия Кровавой Администрации™ имеют обратный эффект от ею желаемого - видите ли - биржа - это не местный сельский рынок, где в сельпо КамАЗ арбузов завезли - и у местных продавцов их покупать не хотят - в сельпо цена фикс и дёшево. Есть мнение, что в игровой экономике - Кровавая Администрация™ - как свинья в апельсинах не понимает ни чего... Оттого и эффект - обратный.
Тема: Газовая математика | 20 Октября 2025 22:07:08
Сообщение #54
Выдать админисрации Медаль порезки Большую, Среднюю и Малую, с закруткой там, где чтоб не чесалось - может уймутся? ☝️
Про инфляцию хайдариана - совершенно - антинаучная Ересь и Сектантство.
Тема: Где пиры? | 10 Сентября 2025 22:03:23
Сообщение #53
Троечники экономики....
Ещё Пушкин описАл эти проблемы:
....Зато читал Адама Смита
И был глубокой эконом,
То есть умел судить о том,
Как государство богатеет,
И чем живет, и почему
Не нужно золота (ХД) ему,
Когда простой продукт (ресурсы) имеет.

Снижение ресурсов (порезки добычи, пиров, выпадения лома, порезки биржи, "конская" комиссия) уменьшает простой продукт (ресурсы) - снижает скорость оборота валюты игры. Если влить в экономику ещё больше ХД (донат) - ситуация не изменится - "Не нужно золота (ХД) ему" - продукт (ресурсы) - их не хватает для обслуживания экономики игры.
ХД - это не полноценные деньги, а лишь средство обслуживания игровой экономики. Нет ресурсов и их оборота (с должной скоростью) - не нужно много ХД для обслуживания этого оборота. Попытка премом - превратить ХД из ТНП (ресурсов) в предмет роскоши - так себе средство борьбы с инфляцией. Как тезаврация ХД используют единицы.
Я тоже не любил экономику, но пришлось в своё время учить.
Кто ни чего не понял - объяснять большого желания нет.
Тема: Где пиры? | 5 Сентября 2025 17:32:06
Сообщение #52
Цитата: Castrator
UncleanOne
5 Сен 2025 15:32:30
Расход Веспена гравитационной пушкой увеличен в 2 раза. Планируются дальнейшие увеличения.
Это ещё больше обесценит ХД, выраженное в веспене.
Тема: Где пиры? | 5 Сентября 2025 12:54:57
Сообщение #51
Цитата: VasyaMalevich
Вы чё такие трудные. Админисрация проекта стремится к необесцениванию ресурсов.

Торможение инфляции это к сожалению и про торможение экономики.

Если курс падает — режем.
Ещё говорят на нашем проекте илита играет...

Например, если до 15 сентября падение веспа к хд не остановится срежем базы пиратов с 225 до 200.
Падение веспа к ХД - вполне объяснимо (не буду объяснять, на мой взгляд - очевидно). Однако, при порезке пиров - совершенно не учитывается удорожание минералов - они фактически достигли цены веспа и имеют часто более существенное влияние на экономику, чем весп. Не учитывать металл - в инфляции - можно (пока что), но в дальнейшем, при данной экономической политике - металл тоже начнёт существенно влиять на инфляцию. Игнорирование влияния минералов на ценообразование ХД (либо учёт по отрованному от реалий курсу) - во многом низводит эффект "порезки пиров" ради торможения инфляции. Ваша финансовая корзина - не бивалютна (ХД - весп), а как минимум тривалютна (+минералы) и третий элемент - по цене и совокупному объёму - превышает второй.
(Пардон за экономическую ересь - прорвало)...
Тема: Смерть панкора | 19 Августа 2025 22:47:30
Сообщение #50
От тоски...
RASTAFARI, да нее...
Всё хорошо и правильно.
Ща вотт тока мои кровные ХД за заточки - вернут на баланс - станут ещё лучше и правильней.... :)))