Сообщения пользователя: Mole

Сообщение #69
Цитата: Upiter
Можно было не спрашивать.
По-моему это прорыв. Первый раз вижу, что бы разработчики в процессе внедрения изменений спрашивали и уточняли, что либо у игроков.
Это очень хорошо, по моему мнению. Возможно мы стоим у края и вскоре произойдет перелом, сложившейся парадигмы взаимодействия игроков и разработчиков.
Сообщение #68
Цитата: Lord_Necron
Локалку поднять, у станций она кастрирована до 1000,
Тут согласен, при полете дуни или станции за вражеской две проблемы:
1) на большом расстоянии невидно расположение и направление вражеской станции, при сближении это сделано, удобно, почему на удалении не видно? Ведь все равно успех зависит от разницы прокачки твоего объекта и вражеского и от времени кто больше уделит онлайне и контролю.
2) из первого вытекает, раньше можно было в обзоре станции летящей за вражеской инструментами справа вверху приблизиться к враждебной и посмотреть направление, сейчас упирается в сферу ограничения. Зачем убрали?

Или расскажите как приследовать станцию которая меняет направление а ты этого не видишь, вы же как-то это себе представили. Как?
Сообщение #67
Цитата: makaralex92
1. Само отображение времени и секунд при наведении — полезно или нет?
Конечно полезная функция. Запилите ее. Раньше зная координаты приходилось выставлять максимальное время и переодически отслеживать приблизился ли корабль к объекту. Годнота.
Цитата: makaralex92
2. Автодействие «Лететь» за премиум — где допустимо, а где уже ломает игру?
Ну то же судя по всему понадобится, приследовать станции, или ещё чего-нибудь летающее что вы придумаете, если оно подумает скрыться из вида. Тут я бы обратил Ваше внимание на то, что если один брудлинг повис на корах и ищит станцию врага то его собьют это не хорошо, думаю нужно все же дать шанс на поиск даже слабому игроку например что бы брудлинг при отдолении от планеты так же пропадал из вида, тогда будет шанс и интерес. Но грустно, что только для приема, тогда остальным не угнаться(без кнопки следовать станция 3 раза сменит направление и уйдет 100%). Перекос по-моему, механика то хороша.
Цитата: makaralex92
3. Какие боевые или экономические применения точного полёта были бы действительно интересны?
Ну тут полет фантазии, много что там накрутить можно, нет идей вам виднее у вас же там обсуждают ближайшее новинки. Думаю игроки накидают идей.
Оборона станций будет принимать участие в бою, накопитель для усиления пушки новые возможности это хорошо если продумать баланс и противодействие. Вы там про жуков и Дунклиостеи не забудьте.
Найден в 10 утра по МСК. Летит к станции через 18 часов будет утановлен, и сделан первый выстрел.
Тема: жизнь альянсов с 1 августа 2026 года | 18 Июля 2026 23:23:55
Сообщение #64
ОГО, Mamai_ZLO, Raynor_Jim, опытные и умудренные опытом игроки пришли, сейчас по этой теме, что то грамотное и конструктивное напишут.
Тема: жизнь альянсов с 1 августа 2026 года | 18 Июля 2026 17:28:07
Сообщение #63
Все будет хорошо, о это не точно.🪐
Тема: жизнь альянсов с 1 августа 2026 года | 18 Июля 2026 17:21:10
Сообщение #62
Цитата: Mamai_ZLO
потому что все великие дела в тумане , нубов то как селили так и селят )
Ну раз считаете, что изжив мелких и средних игроков сможете продолжать кормиться и комфортно играть, что-ж пусть так.
Не думаю, что проект вытянет подобное и будет существовать ради горстки топов. А там, кто его знает.
Эти процессы запущены. Время покажет. Скоро увидим. 🌒
Тема: жизнь альянсов с 1 августа 2026 года | 18 Июля 2026 16:32:25
Сообщение #61
Цитата: Upiter
Mole, какая динамика Император он в "синате" ясно дал понять, количество Прем подписок неуклонно растет
Да, видел я, что он пишет, ну там же не всем разрешено участвовать в обсуждениях, только внимать, принятым решениям... Я искренне был бы рад этому, говорю без обмана. Но, я к сожалению, уверен на 100%, что он успокаивает себя или сообщество, это не важно.
Я Уверен в том что вижу, не интересно играть, некуда летать да и незачем. Так же я помню времена, когда летали полускрытно за 400 систем от скопления игроков к скоплению маршруты прокладывали уходили от погонь, теряли флот, перезжали за три-девять земель, увидев интересные скопления.
А теперь вокруг планет 8 систем подсвечено с 3-мя пиратами по 100очков флота, ну мне не интересно. Жаль...
Тема: жизнь альянсов с 1 августа 2026 года | 18 Июля 2026 16:10:55
Сообщение #60
Михаил33- я не против введения механики перевода главе хайдов, раздражает то что ты предлагаешь и сюда комиссию прикрутить.

А в целом грустно смотреть на обсуждения последних недель, а именно:

1) Потушили галактику - проглотили
2) Ввели видимость полетов - проглотили
3) Ввели 50% налог с собранного реса - проглотили
4) Ввели налог в хайдах для каждого, и второй налог на главу, а это все равно ляжет на каждого (Карл, вы все, теперь хайдами будите платить за время, игру здесь!!!) - проглотили

5* В сенате просят большинством голосов включить галу на месяц - все молчат, да еще и находятся противники этого... смех да и только...
6* И сейчас сообщество заботится только о том, как передать хайды главе умоляя Императора дать им такую возможность да еще и с новой комиссией... нет слов возможно у меня мнение отличное от большинства, может всему сообществу крафта так хочется того что им дают, но я этого не понимаю. Наверно все правильно вводят, раз большинству нравится это.

Мое мнение, пунктами 1-3 Вы товарищи разработчики убили динамику игры, теперь коцмос пуст, и летать не видно куда, да и порезали прибыльность любых полетов в том числе и на пиратов, так как посчитал профит почти нулевой при обмене у скупщика лома с пирата на газ. Раньше флот можно было восстановить этим ресом, а теперь нет смысла строить флот даже пиратский. Я последнее время просто ищу за что зацепиться что бы продолжать играть. Вводите там уже харона скорее скукатища.

П.С.: Заметили, как царапки уже никто не вспоминает, а раньше казалось, что это дно, но нет снизу постучали, шоу должно продолжаться...

Для возврата динамики в игру, Вы разработчики знаете, что делать, думаю первые 3 пункта которые указал для всех очевидны. 🪐
Тема: жизнь альянсов с 1 августа 2026 года | 18 Июля 2026 15:02:12
Сообщение #59
Цитата: Михаил33
Комиссию при передаче хд, можно допустить как для фото когда их лайкают.
Ты предлагаешь ввести новую возможность для оплаты комиссии и ввести комиссию за уплату комиссии? Разумно... 😆

Цитата: Lord_Necron
Жесть, покупаешь КХ только чтобы оплатить комиссию

Ты прав надо покупать хайды что бы оплатить комиссию, так как при оплате комиссии хайдов не хватает на уплату комиссии. 🤣😁
Тема: Вероятность поломки Маяка | 3 Июля 2026 09:49:29
Сообщение #58
Посчитал Вероятность поломки Маяка:
[img]blob:https://xcraft.ru/5a75dd9c-b47c-4671-bd9b-68cdcf6b67d4[/img]
Вероятность поломки достигнет 50% примерно за 5 часов и 11 минут (точнее, через 5.19 часа) непрерывной работы.
Пошаговый расчет
Чтобы найти время, за которое вероятность поломки достигнет 50%, нужно определить, когда вероятность работы без поломок опустится до 50% (то есть до 0.5).
Формула надежности:
Вероятность исправной работы за \\(n\\) часов равна:
\\(Q=0.875^{n}\\)
Составление уравнения:
Нам нужно, чтобы вероятность отсутствия поломок стала равна 0.5:
\\(0.875^{n}=0.5\\)
Решение через логарифм:
\\(n=\\frac{\\ln (0.5)}{\\ln (0.875)}\\approx \\frac{-0.69315}{-0.13353}\\approx 5.19\\text{\\ часа}\\)
Перевод в минуты:
0.19 часа \\(\\times \\) 60 минут \\(\\approx \\) 11 минут.


Шкала роста вероятности для наглядности:
1 час: 12.5%
2 часа: 23.4%
3 часа: 33.0%
4 часа: 41.4%
5 часов: 48.7%
5 часов 11 минут: 50.0%
6 часов: 55.1%
24 часа (1 сутки): 96.4%

Маяк предназначен как я понял для неожиданного нахождения новичком и получения дополнительной видимости, это хорошо придумано. Но если он ломается через 1-и сутки работы с вероятностью 100% не слишком ли мало? Может поднимите надёжность или дальность.
Тема: Потеря хайдов на пустом месте | 1 Июля 2026 10:28:37
Сообщение #57
VasyaMalevich, дайте команду отменить ошибочную транзакцию на бирже и вернуть 701 хд. Это хоть частично вернёт веру игроков в справедливость админов, да в карму плюсонет. И убедит игроков что эта механика оставлена Вами в игре не для того что бы люди лишались хайдов на пустом месте, а действительно для того, что бы игроки ресы не продавали за бесценок.
Тема: Малевич и здравый смысл | 16 Июня 2026 15:36:30
Сообщение #56
Цитата: Jekasan
А ОПС я даже и не нюхал .
Душещипательная история.
И у меня такая есть. Живёт сосед набрал 505к очков статы, прилетела к нету ОПС 1кк с 120ПЗ и 78 ХОУ, говорит хочу ОПС попробовать полетать, все сотки прилетевшие на лом распилили хозяева аквариума в котором ему довелось жить и 500к то же ему снесли на лом, у него есть дохлая станция с луны сделанная он пилил ею 1кк половину из 120 осталось 50ПЗ, почти выиграл ее, но тут Обнова сегодня не отвечает на сообщения и теперь его дохлая единственная станция тает и завтра канет в лету. И ОПС он не увидит ещё долго. Очень помогли игрокам с обладанием ОПС по квесту. Парень к успеху шел, но не свезло, не фартонуло. Забавная история.
Сообщение #55
Вы с приземленным, чужим флотом что делать дальше будете? Разобьете. Значит Ваше предложение сделать кнопку убить чужой пролетающий флот который был отправлен при других условиях, когда он был в безопасности с точки зрения отправителя. Считаю не целесообразно менять условия полета который уже в процессе. Было бы сносно если бы кнопку ввести для отправителя, что бы хозяин флота мог остановиться и изменить траекторию полета, вот это было бы правильнее и интереснее. А вы предлагаете: дайте мне кнопку уничтожить чужой флот который летит в безопасности, я его разобью и соберу ресурсы. Не 🪐
Тема: Потеря хайдов на пустом месте | 27 Мая 2026 12:58:45
Сообщение #54
VasyaMalevich, дайте команду отменить ошибочную транзакцию на бирже (что позволит вернуть 701 хд комиссии). Лимбо напишите "не верну". И закроем эту тему.
Тема: Потеря хайдов на пустом месте | 26 Мая 2026 09:56:07
Сообщение #53
1) Решение о возврате хайдов понятно, что принимает только один человек, к Вам UncleanOne вопросов нет.
2) В описание биржи добавьте именно эту понятную формулировку:
Цитата: UncleanOne
Вы можете вернуть лот и комиссию (в разделе «Ваши позиции») в течение 5 минут после выставления:
Сейчас там такой текст:
"Таймер на кнопке возврата показывает время, в течение которого комиссия будет возвращена."
Пока это не сделано, считаю что игроков не информировали о данной механике. Напишите понятно. Это просто обман.
Тема: Потеря хайдов на пустом месте | 25 Мая 2026 15:58:43
Сообщение #52
Уважаемый UncleanOne, я понятия не имел об этом и уверен, что 99% игроков об этом не знают. Я непонял куда делись все хайды зашёл сказу на биржу подозревая сюрприз с комиссией, увидел это чудо нажал и там показало комиссию покупки в 1014 хд. Плюнул и закрыл игру на сутки. Но спасибо, за информацию, что у меня была возможность вернуть конскую комиссию в течении 5 минут, которой теперь у меня нет. Вы очень помогли, спасибо Вам. 😂
Тема: Потеря хайдов на пустом месте | 25 Мая 2026 15:28:34
Сообщение #51
Выставлял на биржу ряд лотов, клавиатура глюконула села батарейка "8-ка" не пропечаталась далее нажатие "Enter" как и в предыдущих 4-х лотах, 1 лям миника выставлен за 1 хд вместо 18, автоматически списана комиссия 700 хд. Верните хд они добываются в вашей игре не просто. И какое нибудь ограничение прикрутите. Так нельзя. Все хайды списали за год игры.
Сообщество можете позлорадствовать, но это до подобного случая с вашим аккаунтом. Все скрины и фото предоставлю если кто то из администрации отзовётся. Думаю будет что то типа "При выставлении лота наша система запрашивает подтверждение" если такое решили написать не тратьте время на ответ, займитесь чем-то поважнее, это уже избито и предсказуемо. 🪐
Тема: Видимость | 14 Мая 2026 20:44:31
Сообщение #50
Цитата: -zZz-
От чего у тебя он выстрелил?
ну, так прям, все тебе и расскажи... ага...