Сообщения пользователя: Xelkart
Сообщение #26
Честно говоря ... если не учитывать порезку пиратов во время ивента ,то всё прошло достаточно честно и прогнозируемо . В прошлом году вроде как очки флоту меняли ,все забрали нормальные награды .ну ... те кто хотел . Т.е. шишки было намного проще набивать . В этом же году было всё наоборот , так что я не понимаю на что ты жалуешься . Да и на кой тебе гиг ? Где ты собрался им летать? 🤣🤣
Но раз мета изменилась ,то могли бы поменять награды. Перемещать флоты вы сами запретили ,так что могли б туда вместо всего этого станции закинуть !!
Но раз мета изменилась ,то могли бы поменять награды. Перемещать флоты вы сами запретили ,так что могли б туда вместо всего этого станции закинуть !!
Сообщение #25
Mamai_ZLO, почему бы и нет 😂. На каждое действие должно быть противодействие : если видны флоты ,то должен быть способ их скрыть . Если есть способ их скрыть ,значит должен быть способ их раскрыть. Всё гениальное - просто .🤣
Сообщение #24
Цитата: -RainHard-
Предлагаю убрать видимость флота ,если в составе флота есть арбитр. Или же добавить эту опцию в премиум . Полная или частичная видимость флотов в составе с арбитром лишает игроков возможности прилететь в чужую сеть и играть в космическую стратегию, не возможно планировать не совместные полеты ,не соло нападения так как все полеты и пути отступления как на ладони... Поэтому считаю необходимым оставить возможность для,, манёвра " допустим наличие арбитра во флоте скрывает видимость флота, а арбитр + премиум ,полное отсутствие видимости. В целом идея такого нововведения не плохая, много плюсов, но нужно её доработать, и оставить возможность скрытых перелетов..
отличная идея ! но предлагаю ее доработать следующим образом : если у главы альянса имеется премиум , тогда любые вражеские передвижения в сети альянса ( в том числе и станции ) будут стоить x10 от обычного полета . 50% от надбавки само собой будет уходить Василию , остальной газ от надбавки будет попадать в банк альянса . Так же если у главы альянса будет премиум + годовой телепат , то данная связка автоматически будет раскрывать флоты , летящие при использование арба и премиума по сети альянса , если же во флоте будет только арб , скрывающий численность , тогда годовой телепат + премиум просто будет раскрывать численность флота . Если же у главы альянса премиум был оплачен на год вперед , то всему альянсу автоматически показывают трекера ,от летящих станций в сети альянса , в том числе там где у альянса нет света . главное что бы до туда доходила ал зона!
Сообщение #23
VasyaMalevich, давайте в зад и нубку старую тогда ,бесплатную экспу вернуть назад .
Сообщение #22
UncleanOne, дальнюю экспедицию переработать не хотите ?
Сообщение #21
Сообщение #20
Пользователь, на котором была обнаружена проблема:
Xelkart
Координаты:
Дата или время произошедшего (по времени сервера):
Описание:
При полете узурпаторами на комету с миссией уничтожение, комета была уничтожена до прилета узурпаторов . И когда прилетели узурпаторы ,они решили там полностью зависнуть и уничтожать координаты,при этом на координатах они не видны . Видны только через пушку , которая там стоит . Контактировать с ними тоже нет возможности . Прямо неубиваймые .
Действия, необходимые для повторения:
Скриншот:

Xelkart, по всей видимости тут проблема не в узиках ,а в самой миссии /
.
Это баг или новая фича по сейву флота ?:)
Xelkart
Координаты:
Дата или время произошедшего (по времени сервера):
Описание:
При полете узурпаторами на комету с миссией уничтожение, комета была уничтожена до прилета узурпаторов . И когда прилетели узурпаторы ,они решили там полностью зависнуть и уничтожать координаты,при этом на координатах они не видны . Видны только через пушку , которая там стоит . Контактировать с ними тоже нет возможности . Прямо неубиваймые .
Действия, необходимые для повторения:
Скриншот:
Xelkart, по всей видимости тут проблема не в узиках ,а в самой миссии /
.
Это баг или новая фича по сейву флота ?:)
Сообщение #19
Да
Сообщение #18
Сообщение #17
Цитата: Grafex
Предложение про компоненты имеет место быть, оно не идеальное ,но имеет право на жизнь. Правда конечно нужно будет делать так, что бы компоненты тробавлись для прокачки лишь с определённого уровня здания /техи. В целом игроки все равно не живут сейчас чисто за счёт шахт ,так или иначе летают (летали ) на пиров, либо же игроков .
Сообщение #16
T-800, яркость сделай поменьше и будет нормально, камеры ремонтировать меньше придётся. Название темы - скорее к админам относится ,к их бессмысленной борьбе. Но ради тебя я сделал ее почти монотонной
Сообщение #15
Цитата: Helwyr
Цитата: Helwyr
Сообщение #14
Дорогие и не сильно товарищи! Есть у меня одна идея ,возможно даже несколько.
1. Есть же в игре штуки ,такие как : биомасса , энергозаряд , а так же корабельные компоненты . Сейчас большинству игроков они особо не нужны , где-то их нужно слишком много, где-то нужны чертежи, которые за один щелчок не выбить и т.д. . Предлагаю повысить их значимость ,пусть они используются для улучшения построек и тех . Для этого стоит повысить их выпадение с флота ,а так же сделать отдельные предложения с ними в премиум магазине за хд . 1) это простимулирует игроков бить все что движется . 2) повысит донат . 3) понизит инфляцию . Ведь компоненты просто так не купить через биржу и не накопать в шахтах.
2. Так же предлагаю ввести аукционы через реестр , ранее уже такое предлагали ,так что это многим зайдет . Ведь через реестр можно продавать не только станции ,а так же : планеты , астеры , ппс и т.д. . И даже если выставленные станции будут хуже ВЕ-ВЕ ,то думаю они все равно будут пользоваться популярностью + будет какой-то азарт . Возвращаясь к теме с инфляцией : игра изначально предполагала рост инфляции . Ведь вам нужно что-то кушать и зарабатывать, в следствие чего игрокам надо донатить ,а это приводит к росту инфляции . Вы не сможете реализовать 100% вывод хайдов из оборота ,точнее сможете, но это приведёт игру в руины ,и игроки не смогут нормально рости ,ведь экономика игры завязана на хайдах . Замедлияйте инфляцию хоть в 100 раз ,но она все равно подолжит расти ,в следствие чего в игре произойдёт большой застой , по скольку ресурсы не будут поступать к игрокам . Так же хотелось бы напомнить о том что крафт-это игра . Игра - это перерыв между жизнью: зашёл, расслабился ,флот спрятал и дальше по делам . В игру же заходят новички ,видят топов и хотят стать такими же большими ,но чуть проведя время в игре , понимают что без голимого доната этого сделать в нынешней ситуации почти не реально . ведь им нужна всего лишь надежда . Вы же лишаете их этой надежды . С этим стоит что-то делать. Раньше игра была динамичной ,сейчас сложно сказать то же самое . Я прекрасно понимаю,для чего нужны правки в балансе , если откатить те же врата в зад (раньше врата не имели ограничения по дальности ), то это будет дисбаланс , да - весело ,но нам такого не надо . Подводя итоги ,хотелось бы сказать следующее: все-же экономика крафта заязана на хайдах,так что замедление инфляции - бесполезная трата игроков, которая не преведет игру в "оазис" . Эту проблему можно решить например системой вайпов ,но если это реализовать ,то тебя , Вася , найдут и отрежут за это тебе яйца . Но игра все же не предполагала это .
Стало быть нужно либо менять экономику подвязанную на хайдах ,либо же придумывать другие варианты . Но замедление на мой взгляд ни коем образом не поможет игре , а лишь усугубит положение !Я само собой не учился на экономиста, так что мог где-то и на*бать, и скорее всего всё- таки на*бал вас.
1. Есть же в игре штуки ,такие как : биомасса , энергозаряд , а так же корабельные компоненты . Сейчас большинству игроков они особо не нужны , где-то их нужно слишком много, где-то нужны чертежи, которые за один щелчок не выбить и т.д. . Предлагаю повысить их значимость ,пусть они используются для улучшения построек и тех . Для этого стоит повысить их выпадение с флота ,а так же сделать отдельные предложения с ними в премиум магазине за хд . 1) это простимулирует игроков бить все что движется . 2) повысит донат . 3) понизит инфляцию . Ведь компоненты просто так не купить через биржу и не накопать в шахтах.
2. Так же предлагаю ввести аукционы через реестр , ранее уже такое предлагали ,так что это многим зайдет . Ведь через реестр можно продавать не только станции ,а так же : планеты , астеры , ппс и т.д. . И даже если выставленные станции будут хуже ВЕ-ВЕ ,то думаю они все равно будут пользоваться популярностью + будет какой-то азарт . Возвращаясь к теме с инфляцией : игра изначально предполагала рост инфляции . Ведь вам нужно что-то кушать и зарабатывать, в следствие чего игрокам надо донатить ,а это приводит к росту инфляции . Вы не сможете реализовать 100% вывод хайдов из оборота ,точнее сможете, но это приведёт игру в руины ,и игроки не смогут нормально рости ,ведь экономика игры завязана на хайдах . Замедлияйте инфляцию хоть в 100 раз ,но она все равно подолжит расти ,в следствие чего в игре произойдёт большой застой , по скольку ресурсы не будут поступать к игрокам . Так же хотелось бы напомнить о том что крафт-это игра . Игра - это перерыв между жизнью: зашёл, расслабился ,флот спрятал и дальше по делам . В игру же заходят новички ,видят топов и хотят стать такими же большими ,но чуть проведя время в игре , понимают что без голимого доната этого сделать в нынешней ситуации почти не реально . ведь им нужна всего лишь надежда . Вы же лишаете их этой надежды . С этим стоит что-то делать. Раньше игра была динамичной ,сейчас сложно сказать то же самое . Я прекрасно понимаю,для чего нужны правки в балансе , если откатить те же врата в зад (раньше врата не имели ограничения по дальности ), то это будет дисбаланс , да - весело ,но нам такого не надо . Подводя итоги ,хотелось бы сказать следующее: все-же экономика крафта заязана на хайдах,так что замедление инфляции - бесполезная трата игроков, которая не преведет игру в "оазис" . Эту проблему можно решить например системой вайпов ,
Стало быть нужно либо менять экономику подвязанную на хайдах ,либо же придумывать другие варианты . Но замедление на мой взгляд ни коем образом не поможет игре , а лишь усугубит положение !
Сообщение #13
Ишки свет и так не дают
Сообщение #11
Сообщение #8
Цитата: RedBarmaley
Да сделайте уже обучение мелким по сейву флота, а то некоторые совсем с этой темы офигивают ,некоторые из мелких прям так и говорят :
-в самой игре про сейв флота ничего ,по этому я и не буду его прятать !
Потом таких сливают, но они все равно гнут свое 😂😂😂
Сообщение #7
Пользователь, на котором была обнаружена проблема:
Xelkart
Координаты:
[242:184:2]
Дата или время произошедшего (по времени сервера):
03.05.25
17:49:00
Описание:
Во время боя на планете у обороняющегося игрока, находилась часть флота (мт) под САФ ,он зашёл в сеть и отправил с этого же объекта этих самых мт ,которые изначально были под САФ ,но в бою они не появились ,хотя та малая часть мт что участвовала в бою и не влезла под саф так же начала разгоняться .https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=b061afa020e6c0f3aa9763da3393b46c
Действия, необходимые для повторения:
Спрятать флот под саф ,начать бой ,отправить флот из под саф
Скриншот:
1)скан во время боя
2)скан перед боем

Xelkart
Координаты:
[242:184:2]
Дата или время произошедшего (по времени сервера):
03.05.25
17:49:00
Описание:
Во время боя на планете у обороняющегося игрока, находилась часть флота (мт) под САФ ,он зашёл в сеть и отправил с этого же объекта этих самых мт ,которые изначально были под САФ ,но в бою они не появились ,хотя та малая часть мт что участвовала в бою и не влезла под саф так же начала разгоняться .https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=b061afa020e6c0f3aa9763da3393b46c
Действия, необходимые для повторения:
Спрятать флот под саф ,начать бой ,отправить флот из под саф
Скриншот:
1)скан во время боя
2)скан перед боем
