Сообщения пользователя: GROMOLU
Сообщение #4
Цитата: Keriganthebest
донатить не хочет
Донатить, ХАХА насмешил. А кто хочет донатить, остались еще такие? Секрет успеха открою, на одного донатера в играх 10 не донатят. Нужны донатеры, делай игру интересной для всех. Для тех кто не понимает, попробую пояснить логическую цепочку: Чем игра интересней, тем больше игроков, чем больше игроков, тем больше доната. А если эта простая истина не понятна, то и донатеры уйдут от скуки. И останется в игре только кучка админов на зарплате, и будут свою зарплату в донат вкидывать, чтоб с проекта не выперли.И да, вижу что читают, жаль, что ни чего не делают. Писать больше не буду. Нет доната у меня :)
Сообщение #3
Цитата: Ling
Ну вот ты типа не ноешь? А наука стоит денег и немного серого вещества.
Ну от тебя действительно нытье. Перечитай еще раз первый мой пост. Где я предложил твою науку порезать? Статы я предлагаю снижать только на конкретный бой, при определенном условии нападение на игрока в 20 раз слабее. А ты плачешь как будто твои техи с концами порежут и не вернут совсем. Даже можно идею развить, и не только на бой статы снижать а в целом, пока это нападение происходит, атакер играет с пониженными статами, тогда другим тоже будет интересно такого атакера подловить пока он мелочь бьет )))
И форум для того и есть, чтоб сделать игру интересней.
Ling, тебя реально устраивает игра где ты летаещь и бьешь беззащитных? Так для чего тогда пиратов убирали? В чем отличие от фарма лома с пиратов?
Сообщение #2
Цитата: Ling
В очередной раз предлагаю меньше ныть и научиться сейвить флот.
И где ты "гений" увидел нытьё. Ты бой видел? Такие бои происходят, это факт. И подобные бои для атакеров надо усложнять, это тоже факт. Сейвить... Умеешь??? Да ну. Поделись своей наукой, которая круче чем на 15к координаты улететь чем тебе не сейв? Или ты со времен экспы в игре не был. Игра должна быть интересна для всех. Интересно, это когда тебе во всех мессенджерах друзья пишут, зайди в игру, тебя бьют. И ты залетаешь и можешь хоть какой то отпор дать. Даже не победить, но не всухую, тогда интерес, адреналин... А атакеру, какой интерес с такого боя? даже ни одну извилину напрячь не нужно, ни капли ареналина. Где драйв? Я же не говорю сделать на каждой планете кнопку "самоуничтожение" которая при нажатии уничтожит все постройки и весь флот на планете, включая атакующий. А всего то, предложил слегка уровнять соперников в бою.
Сообщение #1
Вот пример боя, где игрок с 27 695 920 очков статистики нападает на игрока со статистикой 139 026 : https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=d566b28ab2dd91fb7bdb22c29627c35a
Предлагаю: В случае нападения на игрока со статистикой в 20 раз меньше, снижать нападающему в таком бою в 10 раз все технологии отвечающие за бой.
Кто то скажет, это слишком снизит характеристики. Заранее отвечу. Не слишком Так как у игроков еще и по количеству флота огромная разница. И даже с таким снижение характеристик нападающий будет иметь преимущество.
Предлагаю: В случае нападения на игрока со статистикой в 20 раз меньше, снижать нападающему в таком бою в 10 раз все технологии отвечающие за бой.
Кто то скажет, это слишком снизит характеристики. Заранее отвечу. Не слишком Так как у игроков еще и по количеству флота огромная разница. И даже с таким снижение характеристик нападающий будет иметь преимущество.
