Сообщения пользователя: T-800
Сообщение #468
Цитата: вова88
а если на тебя летит,то без разницы, точнут он или нет, сщитается все также.
Если бы не было заточек флота на скорость, а уровень генерала показывался бы в докладе, плюс к этому убрать бонус скорости от ал сетей и добавить в симулятор подсчет времени полета флота - игра стала намного бы интереснее и динамичнее. А сейчас ловить практически нет смысла - очень большая вероятность промахнуться, а для больших флотов это серьезные затраты веспа. Допустим, ты наблюдал и вычислил его заточки флота. А он взял и перед полетом на тебя еще точнул и все, обломчик. Заточки флота - это самое главное зло для подлова. Оно больше всего мешает нормальной динамичной игре. А второе по значимости зло - САФ.
Сообщение #467
Цитата: Инкогнито
а борьба за власть?
А в чем эта власть выражается? В том что тебе на форуме будут дифирамбы петь только чтобы ты на них не летел? Да нафиг мне такая власть, честное слово - не интересно и не стимулирует. И, соответсвенно, свергать эту власть тоже стимула нет :) Какая же тут борьба? В реале идет борьба не за власть, а за циферки, чтобы потешить себя любимого. И ничего более.
Сообщение #466
Цитата: Инкогнито
пытаюся
Пытаются, за это спасибо. Но, к сожалению, большинство плюшек не увеличивает именно игру в плане играбельности и интереса. Взять те же пресловутые сети. Ну не нужны они по сути, интереса не добавили, крови и боев тоже. Думали народ начнет их тянуть и больше драк будет за пространство? Нет конечно, далеко не каждый ал их тянет да и не такой уж лакомый бонус они дают чтобы за них напрягаться. А теперь еще привет от Алдариса ввели и станции скоро посыпятся. А вот будут ли строиться новые - уже вопрос. Разве что небольших уровней чтобы не жалко было если что.
Или астеры? Тоже ведь они перестали быть лакомыми кусочками, их становится все больше, скоро себе каждый в своей системе их наделает сколько ему надо и опять таки Алдарис этому поспособствует. И опять да здравствует ферма в итоге. Нет противоборства, нет борьбы ибо бороться практически не за что.
Цитата: вова88
ы по активности игрока можешь знать когда он флот послал в сейф?
Мне активность его вообще не нужна если я вижу что он на меня летит. Дальше дело техники.
Сообщение #465
Инкогнито,
А я разве утверждал что это именно ты на купленном аке? Или на воре и шапка горит и ты сам себя сдал этим постом?
А насчет того что в топ 100 скучно согласен, более того и в топ 200 не очень весело. Основная жизнь кипит под нубками до топ 300 где-то. Там хоть полеты есть и на тебя летают и тебе есть на кого. А потом включается долбанная защита нубов и все, жрать практически некого становится и переходим на веселую ферму, потому что держать большой флот с его амортой просто нет смысла чтобы раз в год если повезет засветиться в зале славы если кто из опытных старичков просто набухается и забудет флот засейвить. Вот такая сейчас игра. Подловов на возврате без фаланги практически нет - заточки на скорость, ал сети и офики сделали свое поганое дело, ловить на возврате стало практически нереально без предварительной подготовки.
А между тем это важный и один из самых интересных элементов игры был.
А я разве утверждал что это именно ты на купленном аке? Или на воре и шапка горит и ты сам себя сдал этим постом?

А насчет того что в топ 100 скучно согласен, более того и в топ 200 не очень весело. Основная жизнь кипит под нубками до топ 300 где-то. Там хоть полеты есть и на тебя летают и тебе есть на кого. А потом включается долбанная защита нубов и все, жрать практически некого становится и переходим на веселую ферму, потому что держать большой флот с его амортой просто нет смысла чтобы раз в год если повезет засветиться в зале славы если кто из опытных старичков просто набухается и забудет флот засейвить. Вот такая сейчас игра. Подловов на возврате без фаланги практически нет - заточки на скорость, ал сети и офики сделали свое поганое дело, ловить на возврате стало практически нереально без предварительной подготовки.
А между тем это важный и один из самых интересных элементов игры был.
Сообщение #464
Цитата: Инкогнито
Игра цветёт и процветает.
Ага, просто цветет и пахнет. Если конечно игрой считать копание шахт под дикой оборонкой на купленном аке где-то хз в какой дальней гале с заходом в игру раз в неделю и последующей продажей накопленных ресов за реал.
Сообщение #463
Цитата: Инкогнито
но я тут чисто ради срача постоянного на форуме
Вот вам и ответ. И таких здесь много. А потом удивляетесь почему игра стала веселой фермой

Сообщение #462
Вот чего у Василия не забрать так это умения поссорить топов. А все началось безобидно так с вроде бы и неплохого даже изменения - см. первый пост

Сообщение #461
Ну раз уж тут пошел разговор кто о чем, об астерах, кометах и т.д. то и я 5 копеек вставлю. Василий - когда пиратами нас порадуете? (я про идею)

Сообщение #460
В том то и дело, что если хотите иметь интересный проект нужно думать обо всех игроках, а не только о себе. И не только о донатерах, о бесплатниках тоже. Эта игра напрямую зависит от живых игроков, чем больше их будет тем интереснее она станет. Не будет живых игроков - не будет и интереса, чтобы вы ни придумывали. А Алдарис только отпугивает новичков и портит нервы старичкам. Нафиг он нужен вообще? Оставьте его как был квестом и все будут довольны. Одно дело пережить атаку в младенчестве и если потерять, то слабопрокачанную планку, а другое - профигачить несколько сильно раскачанных планок сейчас, только потому что тебя сорвали не вовремя в командировку и ты просто физически не успел договориться о дефе.
Сообщение #459
Цитата: Shakur666
соответственно пытается подравнивать углы у статуи которая всех бесит, ради того чтобы доказать свою правоту
Согласен. Статую на помойку, мы варвары.

Когда это была квестовая миссия - мне это даже нравилось, прибавляло разнообразия игре. И она действительно была нужна. Но когда эту идею превратили в массовый кач халявного БО и добавили проблем практически всем игрокам (я уже приводил пример - резкая командировка, нужно в РО уйти, а на тебя в этот момент Алдарис валит. И что делать?) то это совсем уже бред получился. Эту идею надо не рихтовать, а вообще убрать в данном случае.
Сообщение #458
Цитата: pvi
ну так что тебе стоило послать две атаки с пяти секундным интервалом ,первую пустышку,вторую с флотом ???
Почитай сначала как САФ работает прежде чем ересь писать.
САФ - зло однозначное, но это зло приносит бабло, поэтому выпиливать его врядли кто будет. Хотя я конечно всеми руками и ногами за выпиливание его после 25к очей.
Сообщение #457
Цитата: Ulrezaj
Ulrezaj
Ну я в этом и не сомневался :) А мне вот есть чем заняться сейчас, поэтому временно сваливаю из этой темы. Вы бы лучше по теме что-то полезного написали вместо ерунды всякой. Терпеть не могу когда тему начинают в балаган превращать.
Сообщение #456
Мне вот интересно чего вы добиваетесь начиная тролить меня? Думаете я нервничать буду, злиться? Да мне просто смешно с вас. Или думаете я новые идеи предлагать не буду после этого? Да ложил я на мнение большинства топов из ВМС. Там нормальных людей - единицы. Если мне идея покажется полезной и нужной - предложу, сколько бы вы тут ни пытались меня затролить. Не выйдет, господа :)
Или вам просто нечем заняться? Думаю последнее - самое то :)
Или вам просто нечем заняться? Думаю последнее - самое то :)
Сообщение #455
Цитата: Ulrezaj
Предлагаю выдать Т-800 медальку "ярый боец за говноидеи", заклеймить пожизненно.
Кто бы мычал. Да лучше уж так чем получить клеймо багоюзера и читера :)
Сообщение #454
Цитата: зумликоп
зумликоп
Я с клоунами не общаюсь. Ты в игноре полном. Иди сри дальше в другие темы.
Сообщение #453
Цитата: Шторми
Ну да... Уже добились даже прилета БО к себе...
Добились просто тупой прокачки БО для тех же топов. И лишних неудобств игрокам, кому срочно уйти в РО надо, а тут Алдарис вылетел. Больше ничего путного от этого новшества нет.
Сообщение #452
Цитата: зумликоп
поменьше железных говноидей и трагедий не будет
Поменьше нюнь топотроллей и игра станет интереснее. Именно вы зачастую убиваете те позитивные изменения в игре которые намечаются, а потом еще вдобавок ноете про веселую ферму. А стоит сделать хоть один маленький шажочек в сторону уменьшения фермы - вы первые встаете в позицию и требуете вернуть все "взад". Вот и сидите в заде поэтому.
Сообщение #451
Цитата: darxy
забавляют меня такие заявления.
если нанимать человека, который разбирается, то не сложно, да. только найти человека, бабло отвалить, ввести его в курс дела, консультировать по ходу дела, оттестировать все вдоль и поперек. всего ничего
если нанимать человека, который разбирается, то не сложно, да. только найти человека, бабло отвалить, ввести его в курс дела, консультировать по ходу дела, оттестировать все вдоль и поперек. всего ничего
Привыкай. Тут же почти все себя программерами мнят и знают что за сколько делается. А потом получаем оценки типа как тут - приложение нефиг делать, легко и просто, но в то же время сделать выборку одного нового параметра из базы и вывести в html - это целая трагедия и займет кучу времени :)
Сообщение #450
Цитата: Swarm
а по существу - не стоит перегружать кнопками интерфейсы
Где тут существо? Какие кнопки, если речь идет просто о выводе обыкновенной дополнительной циферки?
вова88 - вот ноешь то как раз ты. Это мне не надо, то мне не надо. А мне плевать что тебе не надо - другим надо. Ты здесь не один.
Сообщение #449
Шторми,
Давай не будем тему до абсурда доводить. Я считаю что идея должна быть реализована для удобства игроков. Я это сказал. Какой именно параметр выводить в данном случае не столь принципиально. Можно энергию, можно воруемый рес за час. Это уже на усмотрение разработчиков остается, по любому из этих параметров можно легко обнаружить проблемные шахты.
Давай не будем тему до абсурда доводить. Я считаю что идея должна быть реализована для удобства игроков. Я это сказал. Какой именно параметр выводить в данном случае не столь принципиально. Можно энергию, можно воруемый рес за час. Это уже на усмотрение разработчиков остается, по любому из этих параметров можно легко обнаружить проблемные шахты.