Сообщения пользователя: Pedro

Тема: Дредлиск, Скаут, ИД, Телепат | 19 Ноября 2016 08:47:08
Сообщение #141
Shloma зачем сравнивать целые юниты ? пересчитай-ка на очки флота структуры, атаки и прочее. Скаут по очкам = 1.42 дредам, а у 1.42 дреда 4260 базовой структуры, например, против 3900 у скаута

и вот это http://joxi.ru/GrqvEYnINX5EXm эпично, техи в ту же топку
Тема: Что не так с Обелисками ? | 18 Ноября 2016 10:12:04
Сообщение #140
UJAS на астероидах обелиски не построить. На луне нет смысла. Уровень пилона учитывается только на текущей планете, пилоны других объектов в расчет не берутся
Сообщение #139
народ, а давно разрешили миссию обороны на собственные планеты ?
Тема: Дредлиск, Скаут, ИД, Телепат | 14 Ноября 2016 13:00:12
Сообщение #138
так что же такое ИД, которое ИГ ?
Тема: бои в ПС | 9 Ноября 2016 13:44:48
Сообщение #137
главное, чтобы не по голове
Сообщение #136
Grafex скажи-ка, юный друг (а иначе не объяснить): величина БО определяет наличие или отсутствие мозгов или хотя бы способностей прибавлять вычитать и делить ? Или юзать симулятор тоже можно только после 100-ки БО ? Или на форуме писать ? Может, я к тебе лез ? Или ты мне отвечал без аргументов и с попыткой унизить какой-то ерундой ?
Сообщение #135
Акварель это вызов, что ли ? 25к укм до тебя
Сообщение #134
Bad_boy ну, летая по астерам все можно ;)

Акварель
а ты кто ?
Сообщение #133
Grafex  115 БО с 2009 года (86 месяцев) ? Крутышка ты. А моему тоссу 8 месяцев. По картинке твоей: у дреда x1.5 по скауту не из-за усиленной брони, которая у него легкая, а из-за среднего размера. И да, тупо вякать одно, и совсем другое аргументированно оспорить.

Yua у дреда по среднему x1.5, а у кванта x1 !а по линкору (тоже средний) x0.7, Карл ! http://joxi.ru/Vm66J7afxOE33m
Тема: Почему не даёт переименовать? | 7 Ноября 2016 08:58:03
Сообщение #132
Тритон77  Это недавнее нововведение - только латиницей.
Сообщение #131
Popromurk от наличия бассейна расклад не меняется. Использовался просто реальный зерг моего уровня после скана планеты. Считайте, что бой на планете.

PS: в реальной жизни полет скаутами на дредов тосс будет осуществлять с двух-кратным преимуществом по очкам, и то, потери будут удручать. to Yua И это действительно в разы большая стоимость скаута в боях против дредов.
Сообщение #130
Артемий 1000 скаутов падают от 1423 дредов в первой ссылке на бой, при этом дреды несут мизерные потери. Это равное кол-во очков флота с двух сторон.

http://joxi.ru/GrqvEYnIN3qXgm

Падают дреды во второй ссылке, где скаутов по очкам на 42% больше, при этом потери скаутов почти равны потерям проигравших дредов по очкам.

http://joxi.ru/12MZ8ePf4ZQeeA

кроме того, скаут не является усиленным/средним, а вовсе даже легкий/средний
Сообщение #129
Артемий это бред, ибо все наоборот - дреды выносят и линков, и скаутов на равные очки флота при равных техах.

http://xcraft.ru/simulator/run/03202d9da1e123aee437193192c1405c/

соотношение скаутов к дредам для победы скаутов, но с большими потерями, минимум 1,42 очка флота скаута к 1 очку флота дреда:

http://xcraft.ru/simulator/run/f86738999140bcfe586077ef6612721f/  при чем даже в этой победе, потери в очках скаутов равны потерям проигравшей стороны
Сообщение #128
Yua вы симулировали дредов против скаутов ? на равное кол-во очков дреды выигрывают даже после урезания, т.к. дело не в коэффициенте, а в игноре щитов. А ведь у тоссов был анти-дред - квант, а теперь его тоже нет. Это звенья одной цепи.

PS: как это дред дороже скаута ? Еще и в разы ? О_о
Тема: улучшение характеристик | 5 Ноября 2016 13:15:46
Сообщение #127
_zZzZz_ так же абсолютно перемножены вероятности, как я уже писал выше на примере вашей картинки
Тема: улучшение характеристик | 5 Ноября 2016 08:42:12
Сообщение #126
NoFate так и есть
Тема: улучшение характеристик | 4 Ноября 2016 21:40:08
Сообщение #125
_zZzZz_ показывает шанс успеха всех этапов через знак --> и неудача может постигнуть, не дойдя до последнего шага. В данном случае каждый этап имеет свою вероятность неудачи, а поскольку последнее событие неизбежно наступит только при удачном прохождении предыдущих, то происходит умножение вероятностей всех этапов от первого до последнего. На этой картинке http://prnt.sc/bbwky9 вероятность достижения положительного результата на последнем этапе: 1*1*1*0,98*0,96*0,94*0,92 = 0,81360384

Уточню, должна быть равна. Что происходит на практике, вызывает смешанные чувства...Игру иногда заедает и заточка падает стабильно на определенной характеристике дойдя до определенного уровня и происходит слив бабла - поэтому я откладываю точку, когда вижу это заедание. И я не точу сразу с 0 до 15, например, а каждый шаг вручную.
Тема: улучшение характеристик | 4 Ноября 2016 12:48:44
Сообщение #124
_zZzZz_ на картинке показано 7 шагов за раз, из них 3 по 100% не в счет
Тема: улучшение характеристик | 4 Ноября 2016 11:09:03
Сообщение #123
по первой картинке http://prnt.sc/bbwky9 не 92%, а 80% - что при сложении вероятностей, что при умножении - один фиг
Тема: Активность сильных\\слабых игроков | 2 Ноября 2016 10:27:07
Сообщение #122
Dima_Kemerovsky да у тоссов тоже порезано, вроде как  http://joxi.ru/l2ZldLPh8g7XBr