Новая информация о юнитах в описании.

1
VasyaMalevich
Репутация -2439
Группа relict 17 3 74 Сообщений 666
В описание спустя 5 дней после выхода наконец-то добавлена новая информация по юнитам в системе боя версии 4.
16 Сентября 2013 12:43:54
16 Сентября 2013 12:43:54
2
Sixshot
Репутация 110
Группа humans Альянс ACAB 141 53 116 Очков 10 249 126 Сообщений 425
Цитата: VasyaMalevich
новая информация по юнитам в системе боя версии 4.

после всех недавних изменений, на сколько можно доверять симулятору и тренеру, будет ли внесены поправки в симулятор?
16 Сентября 2013 13:10:06
16 Сентября 2013 13:10:06
3
bubusyn
Репутация 434
Группа humans 75 25 141 Сообщений 597
Цитата: VasyaMalevich
добавлена новая информация по юнитам в системе боя версии 4.

Отдельное спасибо тому, кто не поленился и расписал пример атаки по площадям.
16 Сентября 2013 13:11:20
16 Сентября 2013 13:11:20
4
MnemosyneKsailocent
Репутация 172
Группа toss Альянс Тень 171 30 62 Очков 15 578 821 Сообщений 983
это а что значит дистанция атаки 450?
я про то сколько это на экране.
16 Сентября 2013 13:18:50
16 Сентября 2013 13:18:50
5
UncleanOne
Репутация -207
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8708
Цитата: MnemosyneKsailocent
это а что значит дистанция атаки 450?
я про то сколько это на экране.

При масштабе по умолчанию — это один к одному в пикселях.
16 Сентября 2013 13:22:04
16 Сентября 2013 13:22:04
6
MnemosyneKsailocent
Репутация 172
Группа toss Альянс Тень 171 30 62 Очков 15 578 821 Сообщений 983
UncleanOne,
оке можно маштабную сетку рисовать по желанию игрока?

кст где удержание цели излучателей пустоты? и атака в дыижении для штурмовиков etc.

и это если у юнита специализация по крупным кораблям то к/ф урона просто увеличивает повреждения?

и еще масс атакой сбитые цели случайно определяются?
16 Сентября 2013 13:26:50
16 Сентября 2013 13:26:50
7
Группа guest
на что влияет скорость атаки у научного судна в размере 0.01 или что значит?
т.к. к примеру у колонизатора стоит 0
16 Сентября 2013 13:29:47
16 Сентября 2013 13:29:47
8
UncleanOne
Репутация -207
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8708
Цитата: MnemosyneKsailocent
кст где удержание цели излучателей пустоты?

А какие с этим проблемы?

Цитата: MnemosyneKsailocent
и атака в дыижении для штурмовиков etc.

И впрямь. Исправил.

Цитата: MnemosyneKsailocent
и это если у юнита специализация по крупным кораблям то к/ф урона просто увеличивает повреждения?

Да.

Цитата: MnemosyneKsailocent
и еще масс атакой сбитые цели случайно определяются?

Да. Случайно из выбранной группы.

Цитата: jai
на что влияет скорость атаки у научного судна в размере 0.01 или что значит?

Это значит, что период 1-ой способности (Защитная Матрица) у неё гигантский (1000 секунд) и, по сути, она используется только один раз за бой.
16 Сентября 2013 13:37:22
16 Сентября 2013 13:37:22
9
MnemosyneKsailocent
Репутация 172
Группа toss Альянс Тень 171 30 62 Очков 15 578 821 Сообщений 983
Цитата: UncleanOne
Цитата: MnemosyneKsailocent
и атака в дыижении для штурмовиков etc.


И впрямь. Исправил.


наблюдаю только у перехватчиков уклонение. кст как оно против масс атак действует?

возможность масс атаки вычисляется с учетом специализации?
те крыса по перехватчикам будет стрелять как маас атакой или как обычной?
16 Сентября 2013 13:57:29
16 Сентября 2013 13:57:29
10
VasyaMalevich
Репутация -2439
Группа relict 17 3 74 Сообщений 666
Цитата: bubusyn
Отдельное спасибо тому, кто не поленился и расписал пример атаки по площадям.
Да я щас для всего напишу )))
16 Сентября 2013 14:00:36
16 Сентября 2013 14:00:36
11
UncleanOne
Репутация -207
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8708
Цитата: MnemosyneKsailocent
возможность масс атаки вычисляется с учетом специализации?

Нет, без учёта.

Цитата: MnemosyneKsailocent
те крыса по перехватчикам будет стрелять как маас атакой или как обычной?

У Крейсеров не может быть массовых атак.
16 Сентября 2013 14:04:55
16 Сентября 2013 14:04:55
12
NightZS
Репутация 213
Группа xerj Альянс H.I.V.E. 183 46 89 Очков 12 988 020 Сообщений 1880
планируется ли мелким юнитам, которые будут массово умирать от атаки по площади, дать уклонение ?
16 Сентября 2013 14:08:24
16 Сентября 2013 14:08:24
13
UncleanOne
Репутация -207
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8708
NightZS, с чего это? Атака по площади — это замена скорострела, и работает на схожих принципах, с теми же настройками.

Цитата: MnemosyneKsailocent
кст как оно против масс атак действует?

Так же, как и в СБ3 — в шансом в 4 раза ниже.
16 Сентября 2013 14:49:24
16 Сентября 2013 14:49:24
14
bubusyn
Репутация 434
Группа humans 75 25 141 Сообщений 597
Атака по площади
При атаке группы маленьких юнитов позволяет уничтожить большое их число по формуле [урон выстрела] / [броня+щит цели] * [коэфицент специализации] / [коэфицент блокировки] +- 50%.


В данном описании +- 50% - это рандом или зависит от каких либо показателей ? Если да то каких ?
16 Сентября 2013 14:57:12
16 Сентября 2013 14:57:12
15
UncleanOne
Репутация -207
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8708
Цитата: bubusyn
В данном описании +- 50% - это рандом или зависит от каких либо показателей ?

Рандом.
16 Сентября 2013 15:00:55
16 Сентября 2013 15:00:55
16
Группа guest
Если у врага есть орудия которые будут бить по площади, командир наверняка отдаст приказ мелочи - рассоредоточится. И даже если мелочь будет идти красивой коробочкой "КПД" удара по площади должно падать с каждым выстрелом.
Я конечно хз как там в мультиках я себе скорострел представлял как выстрел из нескольких орудий способных нанести урон нескольким целям за раунд.
16 Сентября 2013 15:01:42
16 Сентября 2013 15:01:42
17
UncleanOne
Репутация -207
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8708
glassmaxx, кому-то нужно больше реализма? Вы только подождите, мы и не такое сделаем.
16 Сентября 2013 15:12:38
16 Сентября 2013 15:12:38
18
Sixshot
Репутация 110
Группа humans Альянс ACAB 141 53 116 Очков 10 249 126 Сообщений 425
а как действуют скорострелы мелких юнитов по отношению друг к другу, у них же нет атаки по площади, как будет бить линейка по линкору, или крыса по истребителю?
16 Сентября 2013 15:17:09
16 Сентября 2013 15:17:09
19
Группа guest
Первый раз пользуюсь этим форумом - не знаю, дойдет ли сообщение до адресата ... но очень хочу поблагодарить того, кто придумал, довёл до ума и ввёл новую систему боя! Я в игре недавно и когда увидел систему боя прошлой версии - сразу язык так и зачесался сообщить о множестве элементов СБ, которые ... ну не правильные, короче. Ну например - суммирование, а не произведение бонусов на бывшем скоростреле - ну не логично блин, до безобразия!

И вот она! Я в шоке, честно! Теперь всё по полочкам - язык не чешется уже - всё что хотелось увидеть - сделано! Я пока только с расстоянием атаки не разобрался - как именно она на бой влияет (за пояснения этой характеристики буду благодарен) - но со всеми остальными характеристиками - ну просто супер! И количество выстрелов за атаку (которое по факту саму идею скорострельности заменило, но сделало это более ... логично и объяснимо, что ли) и бонус к атаке по классам - СПАСИБО!

Единственное в чем не уверен (и это просто от недостатка моего опыта в игре) - насколько правильно НАСТРОЕНЫ все характеристики - но это время покажет - а вот саму идею боя хотелось бы сохранить неизменной! По крайней мере до новых грамотных и обоснованных идей...
16 Сентября 2013 15:41:53
16 Сентября 2013 15:41:53
20
UncleanOne
Репутация -207
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8708
Цитата: Sixshot
а как действуют скорострелы мелких юнитов по отношению друг к другу, у них же нет атаки по площади, как будет бить линейка по линкору, или крыса по истребителю?
Цитата: MnemosyneKsailocent
если у юнита специализация по крупным кораблям то к/ф урона просто увеличивает повреждения
16 Сентября 2013 15:54:47
16 Сентября 2013 15:54:47

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0 Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526