Предлагаю добавить в информацию юнитов параметр dps по <тип юнитов>, исходя из 12 раундов. Собственно говоря, эту инфу уже сейчас можно рассчитать самостоятельно, перемножив факт. атаку на кол-во выстрелов за раунд, домножив на k по данному типу брони и всё это умножив на число выстрелов за залп, с учётом задержки и кол-ва раундов и разделив полученное на 10с*12раундов... но зачем? Когда всё это можно сделать автоматически в игре, без всякого использования калькулятора и пачек экселевских таблиц.
Warning для любителей писать "халява", даже не вникнув в суть поста:
Данное предложение не несет никаких балансовых изменений, не ущемляет права каких-либо рас, не дает какого-либо необоснованного игрового преимущества. Данное предложение не несет доп. нагрузки на сервер (js на стороне юзера). Данное предложение наглядно покажет эффективность 1 юнита против другого.
Discuss