Предлагаю балансосрачнобредовую идею по росту халявы экономики.Суть:
-запилить возможность стройки шахт даже без наличия необходимых униресов на планете,т.е."хочу строить шахту метала 30 лвла,но не хватает 2М металла и 1М минки,жмакаю кнопка "самообеспечение" и о чудо стройка начинается. Недостающее кол-во униресов добавляется за счет выработки этих самых униресов.
"Очередная халява!"-скажете вы.
Ограничения:только 1 колония(на стольне низя),только для игров ниже 1 000 000 очков(общий список),все ресы попадающие на планету вкидываются на стройку(кроме газа).По достижению ,например,необходимого кол-ва металла,уровень производства не меняется до окончания стройки.
Требования:КолТ 2ур.,нанитка 2ур.(увеличивается нагрузка -и стройка и добыча), лаба 10ур.(исследователи оптимизируют работы),шахта,которую необходимо строить(любая)15ур.При запуске самообеспечения колонии уровень производства падает на n-ое кол-во % (зависит от уровня нанитки).
"Зачем это,иди в реактор"-опять скажете вы.
Цель-дать возможность игрокам <1000000 очков подрасти в экономике,далее стройка флота и тд и тп,далее красивые бои. В итоге:оживление процесса игры.
"Что тебе мешает возить ресы транспортом?"
Время на то чтобы накопить,отобрать ресы не всегда есть,а так инфраструктура растет даже тогда когда я не могу в игру зайти.
"Теранне опять себе чёто придумали"-злятся ксерджи.
Не согласен! Лабы на колониях будут?-будут,заражай;колонии расти будут быстрее?-будут,заражай;лексоводам нанитка,шахты хотся?-хотся,пожирай.и ксерджам аналог тоже можно подумать,просто не силен в их инфраструктуре.
Обсудим?