Правила
Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
Новый офицер, Рубка и Настройка тактики боя, научить расставлять корабли по местам на поле входа в бой
Натолкнуло на мысль что Джаггернаут лезет вперед толстых, огребает и взрывается после боя... хотя у него дальние пушки - так какого он лезет вперед?
А что если сделать еще одну закладку в меню (где мисси/премии) - "Рубка", в которой можно назначать позиции на поле боя в момент входа в бой разным видам кораблей
Например Научке - позиция атака - в переди строя (она танкует), Джаггернаут - защита - в конце строя
Дальше ввести нового офицера - который будет расширять функционал тактических команд и настроек в Рубке
Например 0 уровень - Рубка есть но пустая и там написано - нужен офицер
уровень 1 дает настраивать 2 места - Атака и Защита
Уровень 2 - добавляет еще два места - Поддержка (еще дальше от центра чем Защита), Наблюдение (еще дальше - там обычно транспорт и переработчики стоят)
Уровень офицера 5 например даёт возможно настраивать тактику для отдельного флота, который куда-то полетел или стоит в обороне и т.д.
дальше больше - можно настраивать поведение а момент боя:
- "если сняли щит - отступай"
- после 3-х раундов боя переходи в атаку
и т.д.
по мере развития наворачивать разные фишки
А что если сделать еще одну закладку в меню (где мисси/премии) - "Рубка", в которой можно назначать позиции на поле боя в момент входа в бой разным видам кораблей
Например Научке - позиция атака - в переди строя (она танкует), Джаггернаут - защита - в конце строя
Дальше ввести нового офицера - который будет расширять функционал тактических команд и настроек в Рубке
Например 0 уровень - Рубка есть но пустая и там написано - нужен офицер
уровень 1 дает настраивать 2 места - Атака и Защита
Уровень 2 - добавляет еще два места - Поддержка (еще дальше от центра чем Защита), Наблюдение (еще дальше - там обычно транспорт и переработчики стоят)
Уровень офицера 5 например даёт возможно настраивать тактику для отдельного флота, который куда-то полетел или стоит в обороне и т.д.
дальше больше - можно настраивать поведение а момент боя:
- "если сняли щит - отступай"
- после 3-х раундов боя переходи в атаку
и т.д.
по мере развития наворачивать разные фишки
1 час назад
«
· Новые идеи ·
»
Информация
Вы не авторизованы



