Цитата(TraTraTaTa @ 1.12.2009, 14:42)
3) ввести ограничение в очереди не более пяти юнитов(4 лвл технологии) --- ну и ?? можно ведь сразу заказать пачку, и будет писать одним в очереди. закажи хоть 10юнитов в очереди 1 постройка. **или ты имееш в виду что за 1 очередь определенное количество юнитов?
5) добавить условие одновременной постойки --- какое условие?
6) запретить добавлять в очередь во время постройки и после неё в течении 2 часов --- ЗАЧЕМ?
**А ты от куда такой свалился?

(вообщем молодец, где там плюсик поставить)
"3)" Какова моя мысль, исходя из того что у нас больше нет лечинок которые мутируют во что-то определённое, я решил добавить возможность мутации любого юнита по мотивам игры
это должно выглядить как в инкубаторе, а именно максимальное число одновременно мутирующих юнитов 5 (4 уровень технологии) тоесть мы щёлкаем, на 2стражей и трёх плетей И нажимаем построить(мутировать). у нас отнимаеться соответственно 2 муталиска и 3 лазутчика+ ресы конечно) и у каждого юнита отдельно появляеться вермя до окончания мутации (тоесть три одинаковых времени плети и 2 времени стража) Тоесть мы мутируем пачками."5)" токо что прокоментировал
6) это балансовый атрибут, так как мы экономим ресурсы на мутации из уже существующих юнитов. И так как мы мутируем пачкам
А насчёт свалился, я просто долго не мог правильно напечатать свой ник и пароль, я думал что региться надо отдельно, или ещё почему-то в общем как смог зайти, сразу написал идею которая появилась на 13 уровне моего инкубатора основной планеты))
Цитата(UkrainianFrimen @ 1.12.2009, 15:42)
+1
соотвествует канону стакрафта
но при этом убрать у ксерджа очередь постройки зданий, флота и исследований
пусть каждый раз клацает, будет похоже на оригинальный старкрафт

Игра не являеться старкрафтом на данном этапе, так как разрабы ещё не осознали не целесообразности некоторых идей, и не поняли некоторых просчётов.А также из-за хрупкого баланса.
И врятли будет им в полной мере, так как игра космическая.
В инкубаторе если разрабы согласяться можно сделать одновременную постройку юнитов с прямо-пропорциональной зависимостью от уровня инкубатора, тоесть 9 юнитов одновременно может строиться в инкубаторе 9 уровня.НО это дисбалансовы фокус, так как если на вас идут скопом, вы успеете слить ресы на оборону, только где сдесь дисбаланс учитывая что ресы на транспортах всегда можно слить...
Всё, вроде полностью все продумал.
И просьба к тем кто дружит с компом)) Сделать картинку которую я описал во вставке (самый её конец) с анимацией.