Цитата: prometej
и будет с вами сила и счастье
ты думаешь то, во что превратилась игра это счастье?
и без разницы, что и из какой писанины возьмёт Василий,
ведь главное это генеральный настрой и вообще на уровне чувств,
что человек хочет получить от того или иного дела или работы.
Поэтому как ни старайся и не пиши, мол опять сделают нам гадость...
Ничего в целом такой подход не изменит, ведь главное это "как поживает голова у рыбы, гниёт или нет".
Я придерживаюсь передовых современных идей и способов развития игрового бизнеса,
это "пряник", т.е. "локации", "данжи" бонусы, возможности и прочее.
Когда игроку интересно, он может развиваться, но и есть риск потерять то или иное.
Риски должны создавать другие игроки в рамках виртуала и возможностей (кто сколько вложил времени, денег и прочего) , но никак не администрация проекта.
Т.е. обнулять игроки должны сами себя и чем ты больше прокачался, тем больше к тебе интереса других прокачанных, у тебя есть что "отжать".
Вот и весь баланс. Все разговоры о балансе в этом проекте - это ширма и никак не соответствует реальности.
У игроков должно быть понимание средств прокачки и их повышенной доступности, на уровне тетриса, что бы любая "кухарка/дворник" мог сообразить,
где-то сам нафармил, где-то прикупил и в бой и в приключения...
Сервера позволяют, каналы связи за 12 лет развились, цены упали, средства компиляции и виртуальные машины типа Java и прочие оптимизированы и намного производительней,
есть сопроцессоры для той же Java и прочие технические средства. Если по простому: можно устраивать большой онлайн и загрузку серверов за намного меньшие деньги, чем 12 лет назад.
А учитывая, что игроки платят за это...
Нужен найм действительно понимающих людей, за 6 лет вижу "частное" виденье проекта и решение каких-то своих никому не понятных фантазий.
По идее всё было очень сбалансированно и более менее нормально до 2019-2020 года, люди не вылазили с игры, тратили деньги и этим создавали рекламу,
зайдя в игру сразу был доступен почти безграничный космос, много возможностей, бонусы нормальные (тот же КС для терра) , общение, люди пытались вникнуть и найти свою нишу в игре.
Там для баланса всего навсего надо было сделать возможность новому игроку выбрать локацию для появления, т.к. был перекос в появлении пиров (привязка к плотности игроков).
И всё, прикинь. всё было сбалансировано и интересно. Было.
Сейчас увы и ах, играем просто по привычке.
Вот и предложил способ как начать выбираться из этой кроличьей норы (не буду по другому называть).
Поэтому Пираты и с Большой буквы, доступный фарм и бонусы.