Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: Разработка орбитальных станций | 16 Января 2018 10:59:55
Сообщение #8187
Цитата: SDA
Капец, мало того, что двойную выработку убрали, так еще все говновведения остались...
ещё не убрали...
Тема: Геноцид игроков | 14 Января 2018 23:26:53
Сообщение #8186
Цитата: Крекер
оставь стоко скоко разрешено строить
на станции пока что хоть сколько можно всем строить
Тема: Геноцид игроков | 14 Января 2018 23:03:39
Сообщение #8185
Цитата: Ций
Вася Малевич проводит геноцид неугодных игроков
Геноцид это громкое слово и я бы на вашем месте опасался его пустозвонить. Как писал выше инквизитор T-800 было принято совместное решение ужесточить наказания игрокам, нарушающим правила проекта и законодательство Российской Федерации о публичных оскорблениях и матерной брани.

Игрокам было предложено извинится за маты в публичных местах и оскорбления на что были получены ещё маты и продолжения оскорблений в личной переписке с админисрацией проекта. С одной стороны хорошо, что оскорбляя представителей разработчиков проекта игроки повышают себе чувство собственной значимости, но мы решили с этим кончать.

После тестирования всех станций инквизиторам скорее всего будут розданы они для осуществления карательных операций.

Цитата: Foxie
свобода слова
Свобода слова это не вседозволенность с нарушениями элементарных правил приличия. За мат в вашем сообщении с одобрения инквизиции возможно вы следующая.

Если вам нравится находится в обществе без правил идите в падик квасить пивас из полторашек с гопотой, а у нас приличный проект.
Тема: Геноцид игроков | 14 Января 2018 21:57:54
Сообщение #8184
АСМОДЕЙ, сколько планетарное оставить?
Тема: Топливозатраты увеличены | 14 Января 2018 08:36:08
Сообщение #8183
T-800, вылетаю в гости к _N_O_K_I_A_.
Кто-то же должен бдить идеалы добра и справделивости, так почему же не админисрация с несвященной инквизицией?

После испытания орудия думаю стоит передать такой корабль инквизиции для прямого воздействия на грешников.
Сообщение #8182
TGU, спасибо за формулу, но слишком мягко.
Сообщение #8181
Цитата: Ulrezaj
Изменение диаметра лун не поможет решить проблему с ПУ.
Это поможет упростить спил лун.

Ulrezaj, пока не исчерпаны стандартные возможности я не вижу смысла вводить ещё одни коэфиценты для ещё одного типа гравиполя.

Но пример так пример. Допустим, мы хотим сделать Сверхновые более пригодными для ПУ. Мы увеличиваем силу выстрела до 120 000, снижая в 2 раза период. Если это ухудшит юнит можно добавить ему например силу атаки или не снижать период в 2 раза, а снизить период на 40%.

Цитата: Ulrezaj
Нет. Неужели к стабильным и нестабильным орбитам??
Нет. К размышлениям об улучшении игры. Например, к боям между флагманами за рамками системы боя 4. Флагман может стоять и стрелять в другой флагман к нему не подлетая, как гравипушка может стрелять по планете фактически без стыковки.
Сообщение #8180
Это дальняя орбита планеты 1 1 6, можно сказать координаты или расположение обороняющих или окупирующих флотов. Вид из кабинки Звезды Смерти на планету и стоящий рядом с ней флагман администрации по которым можно открыть огонь. А можно выслать туда в атаку мелкий флот. Вы понимаете к чему я клоню?



Цитата: Ulrezaj
Непосредственное изменение силы выстрела изменит баланс юнитов в обычных боях.
Изменит, но мы сможем всегда компенсировать получаемые дополнительные достоинства или недостатки другими характеристиками этих юнитов.
Сообщение #8179
Цитата: Ulrezaj
Так как орбитальные станции и гравипушки терран уже введены, но администрация понятия не имеет как их сделать юзабельными
Проблема озвучена абсолютно верно. Мы думаем что они юзабельны, но хочется чтобы они всё-таки не были редкостью, а использовались хоть не на уровне обычных атак, но не как ядерное оружие.

Цитата: Ulrezaj
Первое, что мне не дает покоя - это каким образом из объекта типа луна в тысячи километров в диаметре получается хреновина в десятки км, причем способная тащить на себе безграничное количество оборонительных сооружений, которые увеличивают ее гравиполе...

Достаточно давно я уже предлагал создание станций не напрямую из лун, а из их осколков. От идеи отказались, так как предложенный механизм был слишком сложным для реализации. В тот момент я совершил ошибку, не предложил более простого варианта в рамках той же идеи и решил просто посмотреть как это сделает администрация.
Луна это возможно не самое правильное название создаваемому из лома объекту. "Луна" это историческое название, где более правильное было бы "значимый сгусток летающего космического мусора". Диаметр его до 8000 км это конечно перебор, но был привязан к старому ЛУ. Сейчас мы можем начать компанию по уменьшению диаметров лун до более реалистичных, не забывая также что в сгустках могут быть пустоты (там же не сплошной лом) и размеры могут быть всё-таки пару тысяч километров. Возможно потребуется перерисовка картинок лун.

Цитата: Ulrezaj
Надо было просто предложить все то же самое, но без перетягивания осколка буксиром, который в последствии бы мог бы перезахватываться любым игроком, подобно астероиду, до тех пор пока один из игроков не превратил бы его в ОС, после чего ОС становилась бы не захватываемой.
Делать ещё один объект схожих с луной свойств я не вижу необходимости. Это излишняя сложность. Давайте делать из готового, давайте сделаем луны этими вашими осколками.

Цитата: Ulrezaj
Поэтому предлагею сделать сделующее. Ввести коэффициенты для каждого типа юнитов, имеющих ПУ/ЛУ, которые регулировали бы урон по типам объектов.

Например, СНЗ/Джов/Тень/Мх предназначались для ПУ, они будут иметь дополнительный множитель к урону по гравиполю планет.
Это лишние действия когда проще на мой взгляд перебалансить юниты изменив их силу выстрела чтобы у бывших лунных разрушителей она была меньше. Из-за описания я бы только не стал трогать глистов, но учесть в будущем их преимущество как ПУ-объекта.
Тема: Почему админ | 11 Января 2018 19:29:19
Сообщение #8178
Цитата: Haron963
Прислушивайтесь дорогого РБ и ВМС и будем вам счастье)
Если вы внимательно посмотрите на предложения иоРБ с лета, то большая часть введена в какой-то форме.

Последнее что было сделано это отменены нововведения от 5 января с бешеными скоростями.
Тема: Почему админ | 11 Января 2018 19:24:36
Сообщение #8177
Андрей_Иванов, не претендую на то что я великий игрок ни одного разу, но все мы хотим находится в адекватной дружелюбной атмосфере без матюков. Нарушителей будем карать.

Тема: Почему админ | 11 Января 2018 19:04:45
Сообщение #8176
Андрей_Иванов, если бы игроки у нас за мыта друг друга сносили не требовалась бы инквизиция и её карающая длань.
Тема: Почему админ | 11 Января 2018 18:36:33
Сообщение #8175
T-800, я начну с луны над его столицей. Может человек одумается и извинится за маты.
Тема: Почему админ | 11 Января 2018 18:29:58
Сообщение #8174
T-800, какого именно из сквернословов мы будем карать? Пострадавшая сторона это униженный и оскорблённый админ проекта? Если так то я выбираю столицу обидчика.
Тема: Разработка орбитальных станций | 11 Января 2018 17:26:16
Сообщение #8173
Цитата: victorius1
что там с зерготоссовским интерфейсом ???
В зерговский интерфейс внедрили некоторые фичи которых нет в терранском и сейчас идёт их наладка, графически он готов, но я думаю двойная выработка всем нравится.
Тема: Почему админ | 11 Января 2018 17:15:54
Сообщение #8172
Цитата: вова88
я  ненавижу  анимэ и обожаю Путина!! 
ах ты грязное животное, ждём вердикта Железяки
(ты же в курсе что оно взрывает РО-шников, столицы, беременных детей и женщин?)
Тема: Почему админ | 11 Января 2018 17:09:09
Сообщение #8171
Цитата: вова88
испытывай на мне, я всеравно в РО))
Ты тоже грешник? Тебе нужно нарушить какое-нибудь правило чтобы получить наказание, а карающая тентакля выполнит вердикт инквизиции.
Тема: Почему админ | 11 Января 2018 17:02:15
Сообщение #8170
Ай яй яй, какие плохие слова.
Прошу несвященную инквизицию выдать разрешение на наказание игрока методом испытания на нём нового оружия флота админисрации.

Тема: Игрок года две тысячи семнадцатого | 11 Января 2018 16:33:45
Сообщение #8169
Игрок года две тысячи семнадцатого ОПРЕДЕЛЁН!
Кто сказал что не будет интриги в начале того года тот сравнивает плакаты ИГ завершающий и в начале этой темы.



Новый игрок года, который получает корону короля сектора это
beercrazy из альянса... удивительно он без альянса!
А также конечно же флагман "Нагибатор"! Хотя зачем нагибатору Нагибатор?

Вот все места по номинациям:
Абсолютная номинация:
beercrazy 43 096 902
Torg 39 726 3753
Vinni-Puh 38 306 341

Боевая номинация (больше всего убил врагов в 2017 году):
beercrazy 103 309 468
Полемарх 95 772 930
Torg 57 271 486

Прорывная номинация:
Torg 20 960 908
bastilia 15 923 053
beercrazy 14 908 925

Игроки, занявшие первые места в номинациях получают по 59 000 рублей или кристаллов Хайдариан
Игроки, занявшие вторые места по 39 333
Игроки, занявшие третьи места по 19 667.

В этом году призовые деньги могут быть отправлены на любой кошелёк WebMoney.
Для получения приза прошу связаться со мной по скайпу VasyaMalevich либо через любого представителя Тайного Совета либо через личные сообщения в игре.
Сообщение #8168
Цитата: вова88
а что жэ  говарить ОБ? 
вот что он тут напишет то и говорит, мне разные мнения интересны
(у тебя когда-нибудь хайды кончатся?)