Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Сообщение #7927
dukhat, nice try, bro
Тема: Космостанция терран | 10 Августа 2017 14:49:58
Сообщение #7926
Paukan4iGG, космостанции как и луны защищены от атак если игрок в РО, кроме случаев столкновения.
Тема: Космостанция терран | 10 Августа 2017 14:25:34
Сообщение #7925
WOMAN_VIRUS, полагаю вы правы и стоит эту способность оставить только у Сущности
Тема: удалили тему | 10 Августа 2017 08:14:49
Сообщение #7924
Перенесена в раздел багов и назначен ответственный.
Сообщение #7923
Откатил немного: рабы будут из рассчёта 1 веспен за 1000 вместимости, а обычный транспорт за 5000.
Сообщение #7922
Уважаемые игроки, примерно в 2 раза увеличены топливозатраты транспортного флота, а перерабатывающего обломки в 5 раз.

После реформы галактики 2014 года были временно драматически снижены топливозатртаты всех транспортных юнитов и перерабатывающих. Временно немного затянулось.

Мы считаем что для более интересной игры необходимо не бездумно отправлять любое количество транспорта и рабов, а считать прибыльность каждой операции.

Примерные расчёты топливозатрат юнита от вместимости:
1 веспена топливозатрат на каждые 2500 вместимости
ИЛИ
1 веспена топливозатрат на каждые 500 единиц вместимости если юнит умеет перерабатывать лом


Уважаемые игроки, увеличены топливозатраты перерабатывающего обломки флота в 2 раза.

После реформы галактики 2014 года были временно драматически снижены топливозатртаты всех транспортных юнитов и перерабатывающих. Временно немного затянулось.

Мы считаем что для более интересной игры необходимо не бездумно отправлять любое количество транспорта и рабов, а считать прибыльность каждой операции.

Примерные расчёты топливозатрат юнита от вместимости:
1 веспена топливозатрат на каждые 5000 вместимости
ИЛИ
1 веспена топливозатрат на каждые 1000 единиц вместимости если юнит умеет перерабатывать лом
Сообщение #7921
Цитата: bar
то есть если кто-то делает медальку Расхититель планет (или офика Агент), то получает в награду больше топзатрат?
Указан расчёт базового параметра вместимости. Медальки на увеличение вместимости не будут увеличивать топливозатраты.
Сообщение #7920
Примерные расчёты топливозатрат юнита от вместимости:
1 веспена топливозатрат на каждые 2500 вместимости
ИЛИ
1 веспена топливозатрат на каждые 500 единиц вместимости если юнит умеет перерабатывать лом
Сообщение #7919
Увеличена толщина пиратов на сервере, но уменьшено количество их баз.
В целом пираты на координатах увеличены примерно на треть.
Сообщение #7918
Уважаемые игроки, примерно в 2 раза увеличены топливозатраты транспортного флота, а перерабатывающего обломки в 5 раз.

После реформы галактики 2014 года были временно драматически снижены топливозатртаты всех транспортных юнитов и перерабатывающих. Временно немного затянулось.

Мы считаем что для более интересной игры необходимо не бездумно отправлять любое количество транспорта и рабов, а считать прибыльность каждой операции.

Примерные расчёты топливозатрат юнита от вместимости:
1 веспена топливозатрат на каждые 2500 вместимости
ИЛИ
1 веспена топливозатрат на каждые 500 единиц вместимости если юнит умеет перерабатывать лом


Уважаемые игроки, увеличены топливозатраты перерабатывающего обломки флота в 2 раза.

После реформы галактики 2014 года были временно драматически снижены топливозатртаты всех транспортных юнитов и перерабатывающих. Временно немного затянулось.

Мы считаем что для более интересной игры необходимо не бездумно отправлять любое количество транспорта и рабов, а считать прибыльность каждой операции.

Примерные расчёты топливозатрат юнита от вместимости:
1 веспена топливозатрат на каждые 5000 вместимости
ИЛИ
1 веспена топливозатрат на каждые 1000 единиц вместимости если юнит умеет перерабатывать лом




Увеличена толщина пиратов на сервере, но уменьшено количество их баз.
В целом пираты на координатах увеличены примерно на треть.
Тема: Разгон 300 и почти все юниты изменены | 6 Августа 2017 23:06:22
Сообщение #7917
Формула разгона изменена с 250 / корень из скорости на 300 / корень из скорости.
Для большего значения разницы скоростей юнитов.



В соответствии с рекомендациями исполняющего обязанности Редактора Баланса Xcraft изменены характеристики следующих юнитов:

Викинг
Топливозатраты уменьшены с 2 до 1.
Скорость увеличена со 100 до 125.

Истребитель
Топливозатраты уменьшены с 2 до 1.

Крейсер
Скорость увеличена с 200 до 220 с потенциалом дальнейшего увеличения.
Специализация по тяжёлой броне ухудшена с 0.9 до 0.8.

Линкор
Скорость увеличена с 150 до 160.

Линейный Крейсер
Специализация по усиленной броне уменьшена с х3 до х2.

Научное судно
Скорость увеличена с 225 до 300.
Радиус атак с 450 до 600.

Сверхновая
Скорость увеличена с 5 до 6.



Плеть
Щит увеличен с 20 до 25.

Упячка
Атака за выстрел уменьшена с 18 до 17.
Требования для постройки 

Муталиск
Скорость увеличена с 225 до 230.

Дредлиск
Скорость увеличена с 200 до 210.

Страж
Скорость увеличена с 75 до 80.
Атака уменьшена с 1250 до 1200.

Пожиратель
Скорость увеличена с 90 до 100.
Топливозатраты снижены с 75 до 70.

Узурпатор
Скорость уменьшена с 20 до 19
Топливозатараты увеличена с 750 до 800.
Задержка атаки увеличена в полтора раза.

Лексс
Атака за выстрел увеличена с 330 000 до 350 000.
Сообщение #7916
Голосование окончено
Большое всем спасибо.

Решение не принято и мораторий на использование ядерного оружия и текущего планетарного уничтожения по столицам останется в силе.
Тема: И всё-таки они бомбические | 2 Августа 2017 15:15:07
Сообщение #7915
Цитата: lid_g
просто уберите мигающую иконку
так галочка же есть убрать её навсегда
Тема: И всё-таки они бомбические | 2 Августа 2017 14:31:38
Сообщение #7914
Для помощи новичкам для быстрого старта в игре введены 3 космо набора за хайды. Купив один из наборов, особенно третий, можно сразу начинать охоту на пиратов.

Админисрация проекта понимает что торговля между игроками это важнейший аспект игры и чтобы конкурировать в наименьшей степени наборы выставлены ДОРОЖЕ чем если покупать их в дендрариуме по отдельности. Однако такой подборки специально подобранной для новичков среди лотов встретить сложно.

Для предотвращения переполнения сервера наборами за хд мы помимо более высокой цены ввели ещё и ограничение на покупку наборов, так нельзя купить набор чаще раза в неделю.

Друзья мои, критика стоимости набора не актуальна. Мы специально сделали их дороже рыночных чтобы не испортить игру торговцам! Ценность набора для новичка в в его удобности приобретения (сразу) и подборке кораблей и ресурсов.
Сообщение #7913
Exterminator, сомневаюсь что решение будет принято и не вижу нужны обсуждать подробности. Столицы останутся неприкосновенными для ЯР.
Тема: Космостанция терран | 31 Июля 2017 16:36:44
Сообщение #7912
Цитата: WOMAN_VIRUS
если я засейвлю флот с луны и на моей же орбите будут 10 других объектов - мой возврат флота на мою же луну будет виден ВСЕМ объектам на моей орбите
в данный момент механика настроена именно таким образом
добавлена специализация 1.2 по большому и флагманскому размерам
Цитата: Ulrezaj
Надо не по органике а по типам брони и размерам, а еще скорость им повышать так, чтобы они могли хотя бы на хайдах угнаться за упячками/падальщиками на равном расстоянии. 

Кстати то же самое касается истребителей.
Слушаю предложение и готов сейчас его реализовать если устроит.
Цитата: Ulrezaj
До тех пор, пока корсары не получат никакой специализации или спецспособностей, кроме текущих, они будут все равно не популярными юнитами.
Они и получили по органике.
Щиты скаутов сокращены с 1400 до 1000, вместимость с 650 до 200. Топливозатраты увеличены с 14 до 15. Добавлена спецификация уменьшения урона на 10% по большому размеру.
Цена скаута увеличена на 900 газа.

Атака за выстрел корсара увеличена с 14 до 16, ему добавлена специализация 1.2 по большому и флагманскому размерам.

Корсары и квантовые разрушители получили дополнительный 25% урон по органическим целям.

Топливозатраты Пожирателей уменьшены с 80 до 75.

Атака Грабителей увеличена с 1750 до 2000.

Атака Хранителей увеличена со 120 до 125.