Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #2082
Теперь потребление вашего флота будет снижаться с каждым новым уровнем рейдерства примерно на 1% за уровень (подробности можно посмотреть при клике на значок рейдерства в Обзоре реалистичного интерфейса или на форуме). Breaking news! Впервые со времён сотворения мира в Xcraft снижается потребление флотом топлива.
Решением ВМС отменены штрафы за качество ресурсов с Ii-шек.
Решением ВМС отменены штрафы за качество ресурсов с Ii-шек.
Сообщение #2081
Цитата: uf-darxy
З.Ы. Василий, а может тоссов слегка пораньше получится ввести?
Вот были бы вы по-чаще в аське может получится и по-чаще )
Сообщение #2080
1) Улучшение отдельных характеристик кораблей (уже в феврале). На выбор можно будет прокачать например скорость ЗС, вместимость транспортам, атаку Гидралискам. Done
2) Новые боевые отчёты: более информативные, понятные, красивые и поддерживаемые мобильными устройствами. Done
3) Интеграция с \"Вконтакте\" со всеми причитающимися оттуда плюшками.
4) Возможно улучшение вида галактики (смотрите посты нашего дизайнера в \"Балансе\").
5) Ввод системы более понятных автоскорострелов. Done
6) После выполнения всего вышеперечисленного ввод тоссов.
Висят в воздухе идеи с изменениями приказов флотам в полёте, осадами планет и перехватом.
2) Новые боевые отчёты: более информативные, понятные, красивые и поддерживаемые мобильными устройствами. Done
3) Интеграция с \"Вконтакте\" со всеми причитающимися оттуда плюшками.
4) Возможно улучшение вида галактики (смотрите посты нашего дизайнера в \"Балансе\").
5) Ввод системы более понятных автоскорострелов. Done
6) После выполнения всего вышеперечисленного ввод тоссов.
Висят в воздухе идеи с изменениями приказов флотам в полёте, осадами планет и перехватом.
Сообщение #2079
Цитата: BlackMind
У нас есть красивый диз. У нас есть пока что 2, НО абцалютна разные рассы. Как бы вы не усирались, но мну нравица баланц. В любой другой игре разница только в картинках и цыфрах на них.Дажа в хвалёнам травиане! А тут рассы полностью отличаюцо друг от друга.Разные юниты, разные постройки, разные возможности, ветки развития и тактики.
Да, это мы и стремимся делать, улучшать и именно для таких игроков, которые понимают, разумно критикуют и помогают разработчикам советами. Не орут на весь форум \"мою Упячку убили!!!111\", а реально помогают. Десятки, если уже не сотни идей самих игроков, улучшили наш проект. Сейчас мы интегрируемся с Вконтактом, идёт перевод для Facebook. Готова половина зданий тоссов и все их юниты. Я надеюсь, когда-нибудь проект будет нам самим и вам нравиться настолько что мы наконец \"выйдем в большое море\".
Сообщение #2078
Цитата: warlordvenfor
Окупает ли она себя сейчас? А пол года назад? Год?
Окупает.Цитата: warlordvenfor
Будет ли окупать после ваших реформ?
Каких именно реформ? Проект меняется постоянно.
Сообщение #2077
Цитата: warlordvenfor
какая для вас основная задача в развитии проэкта
Сделать интересную глобальную игру на 1 Вселенную, но так чтобы она хотя бы сама себя окупала.
Сообщение #2076
Цитата: warlordvenfor
Обьясните наконец толкового что и кому нужно, а главное зачем. Большую часть людей можно убедить смириться с убытками 5-7 постами, мы же в игре блин,!
Уже объяснял минимум раза 3, но могу кратко повторить для вас, раз уж вы создали такую тему, если вы спросите что конкретно вам объяснить.
Сообщение #2075
warlordvenfor, по-вашему есть вероятность того что \"соточники\" одобрят хоть одно нужное, но урезающее нововведение?
Сообщение #2074
Kingdom Rush рулит! Дальше боюсь запускать. В тот раз убил целые выходные.
Сообщение #2073
Цитата: Advokat
Когда будут акции \"купи 100 кристалов хайдариан и получи 10 в подарок\"
Планируется на трёхлетие что-то подобное.
Сообщение #2072
Игроки с русскими никами теперь могут производить пожертвования и получать Хайдариан. Устранён имевшийся последние недели баг с разницами кодировки протоколов.
Сообщение #2071
Вместимость всех хранилищ теперь увеличивается за счёт уровня развития инфраструктуры игрока: +1% за каждый уровень.
Сообщение #2070
Цитата: MetallAlximist
Лучше сними штраф с 30 дневных ишек, ато это вообще не серьезно
1 голоса не хватает в ВМС.
Сообщение #2069
Сообщение #2068
Цитата: Anastasiya
у зетора до сех пор притензия к дендрариуму...
Пусть обновит кеш браузера. Скорее всего комиссия рассчитывается ява-скриптом по-старому из-за кеша. Ну или пусть траву не такую торкающую курит.
Сообщение #2067
Уважаемые пользователи со вчерашнего дня сервера Xcraft находятся под ДДОС-атакой. Возможно это связано с успешным началом рекламной кампании (конкуренты, блин).
Приносим свои извинения за возможные перебои в работе серверов.
Приносим свои извинения за возможные перебои в работе серверов.
Сообщение #2066
Кстати на днях у чего-то ксерджейского понизили требования в уровнях Инкубатор, так что может уже всё нормально.
Сообщение #2065
Комиссия Дендрариума уменьшена ещё в 2 раза (минимум 1 Хайд).
Все планеты получили + 10 полей.
Вместимость астероидов теперь включает вместимость имеющегося на них флота.
Уважаемые игроки, мы понимаем ваше негодование по поводу изменений правил в сторону ограничений прокачки, но на проекте останутся только тек, кто примут новые условия или помогут нам улучшить их. Ну и новички конечно. В конечном итоге все нововведения, даже кривые и мы признаём что допускаем ошибки, направлены на улучшение нашего проекта.
Все планеты получили + 10 полей.
Вместимость астероидов теперь включает вместимость имеющегося на них флота.
Уважаемые игроки, мы понимаем ваше негодование по поводу изменений правил в сторону ограничений прокачки, но на проекте останутся только тек, кто примут новые условия или помогут нам улучшить их. Ну и новички конечно. В конечном итоге все нововведения, даже кривые и мы признаём что допускаем ошибки, направлены на улучшение нашего проекта.
Сообщение #2064
Цитата: ctarik
нащет обороны обясню ,я игррал шахтером тоесть оборона шахты наподение в редких случаев,я вложил в проект крупную суму чтоб построить об пушк вы её порез,напод на об очей ноль(ладно стерпим)
Насчёт обороны ящитаю вы полностью правы. Команда разработчиков уже приняла решение об усилении обороны, но тут вышла заминка по вине Цитата: ctarik
но дендрареум зачем,кресталы на ресурсы
Вот и мы тоже против продажи ресурсов за Хайдариан. Или вы что-то другое имеете ввиду?Цитата: ctarik
как мне наподать на ишку, разлечить какого она уровня если у вас даже это не показоно,где логика,не акти вы сперва доработайте
Причину по которой при вводе \"качества ресурсов\" стали считать качество иишек я озвучил в ВМС, там же скорее всего к нам не прислушаются и отменят это.Цитата: ctarik
а нащет полей ,так как же так вы повысели выр шахт а о полях вы подумали ведь в этом плане нечего не изменилось
Мы не повышали выработку с шахт.
Сообщение #2063
Цитата: D1SEK
Убрали скорострел давно ещё это было.
Скорострел обороне (усиление) в разработке с ноября, вот запилим автоскорострелы и всё будет.
