Сообщения пользователя: OvCore

Тема: Возврат механики друзей | 18 часов назад
Сообщение #488
1.

2.
Тема: Про альянсы | 18 часов назад
Сообщение #487
Цитата: T-800
Засекай тогда и меня. Хоть я совсем не играю и не кормлюсь с ала.
Твой алл, был обоссан мной единолично, а ты сбежал, оставив VSD возиться с нами и в итоге его кое-как уговорили.

Цитата: T-800
Увеличив дань ты загонишь еще больше человек в итак жирные алы и кормится глава будет еще лучше и сытнее.
С этим я согласен, но это проблема распределения налога. Ты еще вспомни 25% А2 банк через старые каналы. АЪъаъа

Цитата: T-800
Так вот ты и есть этот крокодил. Забавно нивелировать большие алы и при этом создавая условия, в которых эти большие алы станут еще больше. Я еще раз убедился что тебя к балансу нельзя подпускать.
За все время, что я был глава Сайленс тосом, всосал лишь на 300 хоу, и больше ничего. Плюньте в меня, старички, если это не так. Все было положено на захват района 386-270.

И до конца никто не дочитал и не понял глобальную мысль...
T-800 всех потушил... Время рассудит.
Сообщение #486
Вы не поверите, но ситуация со мной, косвенно связанная с темой ТС была такая:
Написал пару грамотных мыслей в ЛС, которые ввели мгновенно. Дальше сказали, давай продолжай в том же духе, но в дискассклаб. Написал две темы и откис на месяц форумного. Абалденная (Кровавая/Коварная) АДминисрация.

Вот как с ними общаться? Как переспорить "эффективного менеджера", которому нужно сегодня и сейчас до "дедлайна"??
Тема: Охота на тюленя | 10 дней назад
Сообщение #485
xexexe, спасибо, упустил.

UncleanOne, подобные моменты надо в инфо защиты новичка добавить. Например я постоянно читаю ленту баланса, а это изменение прошло мимо.
Тема: Охота на тюленя | 10 дней назад
Сообщение #484
Хоть несколько не совсем в тему, но расскажи, UncleanOne, откуда берутся подобные акки:


Вот помню что был когда-то давно момент, что была галочка на пожизненное снятие нубки, называлась "опытный игрок" или как-то так. Но разговаривал со вторым игроком со скринов, он говорит ничего не жал, никакие галочки не помнит. Спрашивал у новорегов, есть ли нынче подобное, двое сказали что нет.

Скрины если что от меня, 100к очей у игроков нетно они не в нубке и не в режиме "вне закона", о чем свидетельствует цвет ника и подпись.
Сообщение #483
Цитата: Mamai_ZLO
но тут круче предлагают : в момент атаки нажали кнопочку и вуаля флот в обороне встречает)))
Так у тосов из-за этого и реворкнули варп, когда к 10 минутам работы врат добавлялось время стройки первого юнита и вся очередь выходила мгновенно.
Сообщение #482
У тосов раньше несколько похоже по результату работали врата искривления, КА признала эту фичу дисбалансной и переработала врата. А сейчас по сути предлагают старые врата тосов на "ксерджей" и КА такая:
Цитата: VasyaMalevich
хорошая идея
Слов нет...
Тема: Длина луча | 11 Сентября 2026 15:04:00
Сообщение #481
А мне нравится идея с ограничением дальности луча, но естественно не так топорно и "дискретно".

В моих собачьих фантазиях сделать дальность, зависящую от затрат газа на выстрел. Допустим есть стандартная дальность как сейчас, но если надо стрельнуть дальше, то цена выстрела в веспе растет.

Конечно реализовать подобное потребует довольно много усилий, поэтому надеяться не стоит...
Тема: сравниваем Пожирателя и Уничтожителя | 11 Сентября 2026 00:59:10
Сообщение #480
Для неверующих, что у утюга и научки был иммун к атакам сквозь щит - вот вам пруф.
Тема: сравниваем Пожирателя и Уничтожителя | 10 Сентября 2026 23:57:05
Сообщение #479
Цитата: Nomal
Я считаю это не проблема Юнита, а проблема тех кто его использует, если не могут нормально раскрыть его потенциал. Скажите спасибо что Жорику убрали урон сквозь щит.
У жорика никогда не было "урона сквозь щит".

А вот у уников и научек в матрице был иммун к атакам сквозь щит. Предлагаю вернуть данную способность. 🤣😆😂
Тема: Про альянсы | 2 Сентября 2026 22:08:23
Сообщение #478
Где-то видел выражение от Васи, что КА стремится к существованию 5-6 крупных альянсов.
В текущем варианте видимостей и всей остальной хни новичкам просто нечего делать, кроме как вступить в топ альянс. Но не до каждого нуба это доходит. Он посмотрел, что нифига не видит в галактике и такой: "да на кой мне это надо?"
Из тех, кто хоть как-то адаптировался, все предпочтут вступить в альянс с максимальной видимостью, что так же усиливает один топовый альянс.
Недавно ввели по какому-то насосу оплату за членство в алле и еще налог за каждого участника алла, но это полный бред "эффективных менеджеров", выдаивание доната из ни№@я, и никак не нивелирует многочисленные альянсы, а лишь только усиливает внутреннюю торговлю на благо 2-3 топов этих(го) альянсов(а).
Всегда многочисленные альянсы были кормушкой для глав и их падаванов/превежнцев, еще начиная с А2 и ему подобных, настало время закончить этот порочный круг.
Так как вся статистика у вас под рукой, предлагаю:

1. Сделать топ-лист и номинацию по удельному приросту БО/Инфры/Абсолютных очков за некий период времени среди аллов. И давать аллам за это плюшки в виде +N% за место в топе по данному показателю.

2. Во вторую очередь по абсолютному показателю, но это должно уйти в прошлое. (обсуждаемо??)

3. Почему налог в альянсах больше, чем дань??? Должно быть выгоднее облагать кого-то данью, чем "наложить своих". (Тут не согласится лишь 4 человека из топа и сразу их и засечем.)

4. Ввиду того, что текущй ОБ эксперт в китайских дрочильнях, но не эксперт в этой дрочильне, предлагаю систему прокачки альянсов за ХД, грубо говоря уровни альянса и офики на алл за ХД. Это максимально развалит кормовые альянсы.
И это сработает только в том случае, если вы "дружилку" почините. Вангую, что будет вырван из контекста только четвертый пункт, на остальное будет положен огромный болт.

Итак, Вася, или твои падаваны, кто-то выдавал больше мыслей за сутки/месяц?

=======

С уважением Ulrezaj / RAZZAGAL / OvCore.

Discuss!
Тема: Про видимость, дружбу и арбитров. | 1 Сентября 2026 12:54:50
Сообщение #477
VasyaMalevich, ну то есть со всем почти согласен, аргументов против нет, но якобы нет ресурса?

VasyaMalevich, мне тут говорят бахнуть тему в сенате со ссылкой на эту и у вас аргументы закончатся.
Тема: Про видимость, дружбу и арбитров. | 1 Сентября 2026 01:37:08
Сообщение #476
Всем доброго времени суток!

Наблюдая последние темы, я вижу лишь голосовалки от Сената в стиле "верните все в зад" или вольные интерпретации одиночек "отмените то-или иное и все будут счастливы", но не вижу ни одного предложения в новых идеях, поэтому выношу на обсуждение свой вариант решения "проблем".

Тезисно для Васи.

1. Проблема видимости. Меняем механику "тумана войны" на "вуаль тьмы".
Нынче туман войны для каждой системы включен по умолчанию и развеивается только аллсетями и радаром.
Вместо этого я предлагаю чтобы альянсовые станции, подключенные к альянсовой сети давали скрытность систем в радиусе действия. Не союзный радар перебивает действие источника вуали без учета сигнала сети (хоть 100500 сигнал, радар его кроет). Грубо говоря, если в радиусе действия радара находится система с сигналом, подключенная к сети, то она видна.
Системы в окружении с нулевым уровнем сигнала видны всем. (Это способствует "уплотнению альянсов".)
Системы не принадлежащие никакому альянсу видны всем. (Это даст хоть какой-то шанс одиночкам.)
Спорные территории видны всем. (Ну тут чисто с точки зрения механики аллсетей так напрашивается.)

2. Механика дружбы. Всегда была одной из основ игры, выпилив ее, вы просто уничтожили логистику многих игроков и целых альянсов, а так же классический САБ.
Предлагаю чтобы видимость объектов "друзей" была по рубильнику на каждом, как в прошлой версии для [соаллов/друзей/надзирателей], данная механика уже существовала и не потребует особых трудозатрат.
Объект друга дает видимость только на конкретную координату на которой он находится. (Радар на объекте союзника на территории скрытой вуалью даст видимость только на одну координату)
Во избежание злоупотребления "дружилками", ограничить их число ~50 + бонус от према + от офика(?) и за каждое "рукопожание" ~10 хд.

3. Срач про арбитров.
Треки флотов с арбитрами видны только в радиусе действия радаров. Если либо начальная или конечная точка старта флота с арбитром находится в радиусе действия радара - трек виден, иначе - нет. (Да, имба-сейв с одной стороны, но никто не гарантирует прилет мобильного объекта с радаром)

======

С уважением, Ulrezaj / RAZZAGAL / OvCore.

Discuss!
Сообщение #475
Цитата: T-800
Как будто играющие ОБ не были бедой 🤣 Это так, лирическое отступление.
Лососни тунца, я не за крi топил, а за более-менее нормальный баланс. А ты только одну шляпу придумал, которая порушила всю экономику и едешь дальше на старых дрожжах

Цитата: UncleanOne
Тем временем, 3G в своей второй «сраной китайской дрочильне» (они продались Tencent'у, так что made in China) дерут деньги за счётчики, сколько хлама ты нашёл по ходу дела. А мы тут дилетантством каким-то занимаемся, столько информации бесплатно раздаём.
Да вы "батенька эксперт" в китайских извращениях.
Сообщение #474
Цитата: UncleanOne
Новичкам стоило бы сделать первые N доз бесплатно, с этим я согласен.
Зная КА, спорить бессмысленно и если уж на то пошло, то всем минимум N (20?) симулей в сутки бесплатно, свыше за хд.
Даже в сраных китайских дрочильнях так анально донат не выдаивают на основных механиках, акститесь.
А не играющий ОБ - это просто беда для проекта.
Сообщение #473
Имхо, речь идет о 1000 очков. Если не так, то проблема в курсовом пересчете.

Перепроверь еще раз на T-800 или на Gishu.
Тема: Игра не даёт разделить флот | 25 Июля 2026 18:28:31
Сообщение #472
tovGarik, если срочно отправиться надо - сбрось ресы по иконке во флотах.

А так не баг, так как при загрузке "под завязку" трюм одного корабля распилить на части невозможно.
Сообщение #471
Еще добавлю, что накопитор должен работать только на орбитальных объектах живых игроков (либо покинутых орбитальных объектах), но никак не на пустых планках или пиратских ОПС, ППС или храмах. Имхо так.
Сообщение #470
Цитата: hellox
Ищите его в новых экспедициях. Возьмите с собой научное судно у людей, королеву у ксерджей или исследователя у тоссов — без такого специалиста удача может пройти мимо.
В новую экспедицию отправляется только 1 юнит, а научное судно не имеет возможности возить предметы, соответственно чертеж накопидтора терру не вытащить стандартным способом никак. Или он будет грузиться, но научка не будет "летабельной", как при нахождении мусора?

А как насчет БО за спил объектов? Ну либо хотя б статистику для цифродрочеров...
Тема: Амортизация | 15 Июля 2026 18:02:52
Сообщение #469
DrRoman, так это не накопленная, а стандартное часовое списание. У скупщика только накопленная списывается. Говорю дай скрин развернутых топливозатрат любого юнита.