Сообщения пользователя: UncleanOne

Тема: Васмя адими или ....? | 20 Марта 2012 22:27:36
Сообщение #3399
Цитата: vaskord
Так вот ты скажи, тебе как нравиться что все вводят, потом отменяют-времени что ли офига?

Нормальный процесс для любительского проекта. Не нравится — иди к профессионалам, которые тебя грамотно разведут обслужат за твои деньги.
Тема: Васмя адими или ....? | 20 Марта 2012 22:12:05
Сообщение #3398
Цитата: vaskord
Жил бы он рядом Я б ему клизму сифонную через нос поставил..

За подобные угрозы можно и игровой бан получить. Чтобы источник гноя негативных эмоций перекрыть.
Тема: Автоскорострелы | 20 Марта 2012 17:53:31
Сообщение #3397
Dragos3680, SVYATOY, давно такая таблица выложена.
Тема: Автоскорострелы | 20 Марта 2012 17:09:18
Сообщение #3396
MetallAlximist, а мне симулятор другое говорит — он подтверждает, что по тем же Звёздам скорострел 3+ у Муталиска.
Тема: Автоскорострелы | 20 Марта 2012 16:50:06
Сообщение #3395
SVYATOY, поделись секретом, как ты раньше рассчитывал скорострел по смеси юнитов. Там ведь точно такие же проблемы с тем, что ты не знаешь, в кого твои корабли будут стрелять.
Тема: Автоскорострелы | 20 Марта 2012 16:39:11
Сообщение #3394
MetallAlximist, ты у нас прямо «человек, который смеётся».
Расчёт идёт не просто от стоимости противника, а от ущерба за выстрел.
Если юнит, которого ты атакуешь, не убивается выстрелом, то берётся не вся его цена, а та часть, которая соответствует урону от выстрела. Я понимаю, что за всего год существования темы такие неочевидные моменты не усвоились.

alekcey, новая система не сильно сложнее старой, просто кое-кому тяжело менять привычки. Но это ещё цветочки, я вот подумываю вообще отказаться от механики скорострелов.
Тема: Модератор Toxup, парт ту. | 18 Марта 2012 18:55:07
Сообщение #3393
Цитата: Dark_Zerg
Вот самому не смешно?

Нет, не смешно. Это от попыток пропихнуть через ВМС балансовые вопросы бывает смешно, а организационные — как раз туда.

Цитата: saero
А баны снять времени не хватило?

Это вещдоки же.
Тема: Модератор Toxup, парт ту. | 18 Марта 2012 13:33:25
Сообщение #3392
^_^Snake^_^, не пью молоко.
Тема: Модератор Toxup, парт ту. | 18 Марта 2012 13:28:12
Сообщение #3391
Цитата: Kenpachi_Zaraki
Народным путем
Цитата: Kenpachi_Zaraki
хочется видеть вменяемых

Почему-то я сомневаюсь в совместимости первого и второго. Тут лучше подошли бы совершенно нейтральные к проекту люди, мотивируемые зарплатой, а не синдромом вахтёра или своими садистскими наклонностями. (Что-то я размечтался...)
Тема: Модератор Toxup, парт ту. | 18 Марта 2012 13:02:50
Сообщение #3390
Цитата: OvCore
Руки прочь от РОшников!!

Законодательная власть проекта — это ВМС. Пусть они сформулируют строгие принципы РО и заставят КА™ вписать их в правила.
От криков «это произвол!», что в /b/, что в «Книге жалоб», вряд ли что-то изменится.
Тема: Модератор Toxup, парт ту. | 18 Марта 2012 12:52:05
Сообщение #3389
Цитата: Freak
ты своего мульта (террана) сам удалил?

Нет.
Я хотел написать в той теме, что «они убили Терренса! сволочи!», но мне стало лень.

Цитата: Freak
а то сейчас наблюдается массовая пропажа РОшников...

Тут они, чисто по-человечески, неправы. Хотя, формально, этот аспект РО никак не регулируется.
Тема: Модератор Toxup, парт ту. | 18 Марта 2012 12:26:30
Сообщение #3388
Цитата: GooN
троллей низя трогать !!!

Троллей трогать можно и нужно. Просто ты, со своим статусом шута горохового, это редко на себе испытываешь, в последнее время.
Тема: Модератор Toxup, парт ту. | 18 Марта 2012 11:35:36
Сообщение #3387
GooN, тяжело утром с похмелья, весь мир ненавидишь, да?
Тема: Модератор Toxup, парт ту. | 18 Марта 2012 11:30:24
Сообщение #3386
Oh, wow.
Зашёл в список забаненных и обнаружил там с десяток людей, заблокированных за совершенно невинные посты.
Снял с toxup права, до выяснения обстоятельств.
Тема: Введено описание классов юнитов. | 17 Марта 2012 01:09:47
Сообщение #3385
OvCore, не смешно.
Можно тупо рассеивать урон по кораблям (a-la «калибры» от КА™), используя текущие коэффициенты для более тонкой настройки.
Завтра на свежую голову попробую порадовать вас новой идеей.
Тема: Введено описание классов юнитов. | 17 Марта 2012 00:58:43
Сообщение #3384
Цитата: VasyaMalevich
Поддерживаю.

Вопрос в том, как сделать splash, чтобы это было проще, чем скорострелы.
Тема: Введено описание классов юнитов. | 16 Марта 2012 10:13:47
Сообщение #3383
MetallAlximist, в оригинальной теме это уже не раз перетирали. Ты там был же.

Алсо, я думаю, стоит сделать ещё шаг к оригиналу и отказаться от самой механики скорострелов, заменив её градациями урона и splash damage'м.
Тема: Введено описание классов юнитов. | 16 Марта 2012 09:52:47
Сообщение #3382
MetallAlximist, ты забыл про 10%?

Max_Driver, модераторо–часов не хватает, да. Кроме того, лично мне, устойчивому к местным толстячкам, трудно представить, как человек, открывший обсуждение и увидевший быдло–кунов в нём, забивается в угол и начинает плакать, а не пользуется правами «сам себе модератор», не обращается к ликвидаторам и т. п.
Тема: Введено описание классов юнитов. | 16 Марта 2012 01:32:44
Сообщение #3381
Цитата: NightZS
почему Левиафана обделили на счет скорострелов или он мега имба?

У него есть скорострелы, у него нет перекосов в специализациях.
Тема: Введено описание классов юнитов. | 15 Марта 2012 23:34:38
Сообщение #3380
Цитата: IMMORTAL
автоскорострелы в том виде которые они сейчас есть намного неудобней и сложней того что было

Может, это с непривычки?
Хотя, не знаю. Мне сложно поставить себя на место человека, который при слове «матрица» вспоминает только, что было такое кино.