Сообщения пользователя: T-800
Сообщение #488
Цитата: pvi
Тебя прет на бредоидеи весь день упоротый штоли???
Да, я упоротый. Тебе полегчало? Это вам тут ничего не надо, поэтому и живете четвертый год в бажной игре. А мне надо.
Всякие ситуации бывают и просмотр Империи в РО будет точно полезен, тем более что реализация этого точно не займет много времени и хлопот. Я не предлагаю нечто, которое потянуло бы за собой годы работы и переработок. Если бы я такое предложил тогда еще понятна была бы твоя реакция.
Сообщение #487
Цитата: gandast
можно в РО лазить по планетам, да шо ты говоришь
А без флуда никак?
Сообщение #486
Сегодня ушел в РО и обнаружил приятное улучшение - возможность просматривать сообщения и лазить по планетам в РО. Полностью поддерживаю, давно пора это было сделать. И предлагаю еще дополнительно разрешить просмотр странички Империя в РО. Это бывает реально нужным чтобы по быстрому что-то найти или посмотреть суммарные запасы ресов на аке. Можно конечно лазить по каждой планете отдельно, но удобнее и правильнее было бы просто глянуть Империю и спланировать перевоз ресов или переброску флота заранее, находясь еще в РО, не спеша.
Сообщение #485
Цитата: Velial
Сделайте страницу обзора из реалистика...Там всё норм...
Нет уж увольте. Реалистиком не пользовался и не буду даже если мне будут по 20 хайдов в месяц за его использование платить. Классика форевер.
Сообщение #484
Цитата: Absolute
Мне кажется надо добавить ещё немножко отчётов и автор на время забудет про цвета и дизайн.
Что-то давно не слышу упоминания про джовик. Неужто смирился уже?

Сообщение #483
Romik_Dok,
Подобные варианты уже предлагались, может когда то их и сделают, но глаза я порчу уже сейчас и хотелось бы хотя бы локальное решение проблемы. Поменять цвет - 5 минут.
Подобные варианты уже предлагались, может когда то их и сделают, но глаза я порчу уже сейчас и хотелось бы хотя бы локальное решение проблемы. Поменять цвет - 5 минут.
Сообщение #482
Ulrezaj,
А мне нравится именно этот скин. Там корабли хоть на корабли похожи, чего не скажешь про большинство других скинов.
А мне нравится именно этот скин. Там корабли хоть на корабли похожи, чего не скажешь про большинство других скинов.
Сообщение #481
Цитата: gandast
зачем ты закрасил коры в атаке, а в возврате не
закрасил? ХД

Чтобы ты спросил.
Сообщение #480
Цитата: вова88
мб просто фон под отчетами сделать темнее и без перехода в более светлый спектр?
Этот переход вообще можно убрать, но полностью проблему это не решит. Повторяю - желтый более подходящий. Даже если фон станет темнее - желтый будет более контрастным и легче читаемым. Более того - желтый с синим прекрасно и гармонично сочетается.
Сообщение #479
Я (и не только я) уже давно предлагал стандартизировать цвета миссий для всех скинов и чтобы они были в них одинаковыми. Но поскольку идея заглохла, то сделайте хотя бы локальную правку того скина которым я пользуюсь, а именно - сделайте цвет моих атак желтым. Желтый - цвет внимания и он будет намного логичнее чем розовый, и что очень важно - лучше читаемый на текущем фоне. Я устал глаза портить видя бледно-розовый на бело-голубом. Любой нормальный дизайнер вам скажет что это изврат и данные цвета вообще несочетаемы. Красный у нас задействован для вражеских атак и этого хватает. А желтый будет в самый раз, а возвращающийся с атаки флот сделать другой градацией желтого (светлее или темнее, тут уж на ваш вкус). Чтобы не быть голословным привожу скрин.


Сообщение #478
Цитата: pvi
за астер запереживал
А причем здесь астер. Я уже говорил - мне текущих скоростей по уши хватает и еще более скоростных юнитов я не требую и считаю что вводить их (тем более сильные юниты) - верх идиотизма будет.
Сообщение #477
Цитата: pvi
А по твоему раз в полтора часа через телефон на минутку залез глянул это нормально ??? все стоит копает,низа что не переживаю .....
сдеся надо играть ,а не существовать
сдеся надо играть ,а не существовать

А почему раз в полтора часа? 20 минутные атаки есть и это как раз нормально. Меньше 20 мин - уже абсурд. Исключение - атака с сушки, но сушку хотя бы заранее заметить можно.
Сообщение #476
Цитата: 941941
Ну ты чуток загнул, перекинь, что от нас через часов этак пять-восемь останется.
Если снимут после 100к я возражать тоже не буду. Этот вопрос обсуждаемый. Текущая система защиты никудышняя и больше мешает игровому процессу чем пользы приносит.
Сообщение #475
вова88,
Ну погоди, ты же хочешь суперскоростной юнит, а не я. Мне он не нужен. Это тебе все скорости мало, а не мне. А раз хочешь - то вот и попробуй на себе все прелести этого юнита и тогда может успокоишься уже со своей скоростью. Это же прикольно будет - пока говоришь по телефону тебя снесли, пошел в туалет - снесли, засмотрелся фильм и зашел на 7 минут позже в игру - снесли. Один кайф просто. И никакой фермы. Только сиди и втыкай в монитор и жми обзор каждую минуту. Кайф, чего еще можно сказать
ЗЫ - Когда предлагают подобные вещи все почему то себя представляют в роли нагибателя и никто не думает, что может нагибаемым оказаться. Вот для такого и нужен подобный тест, чтобы люди думали сначала, а потом только предлагали.
Ну погоди, ты же хочешь суперскоростной юнит, а не я. Мне он не нужен. Это тебе все скорости мало, а не мне. А раз хочешь - то вот и попробуй на себе все прелести этого юнита и тогда может успокоишься уже со своей скоростью. Это же прикольно будет - пока говоришь по телефону тебя снесли, пошел в туалет - снесли, засмотрелся фильм и зашел на 7 минут позже в игру - снесли. Один кайф просто. И никакой фермы. Только сиди и втыкай в монитор и жми обзор каждую минуту. Кайф, чего еще можно сказать

ЗЫ - Когда предлагают подобные вещи все почему то себя представляют в роли нагибателя и никто не думает, что может нагибаемым оказаться. Вот для такого и нужен подобный тест, чтобы люди думали сначала, а потом только предлагали.
Сообщение #474
Цитата: вова88
а мне остальные 99 и снять нубку с тебя(если не уйдешь)
Вот что что, а нубку я давно предлагал отменить. Я только ЗА - снять полностью защиту со всех игроков выше 25к очей. Так что этим меня точно не испугаешь

Сообщение #473
вова88,
Ну вот давай на тебе и потестим. Предлагаю выдать Шакуру 100 улучшенных нагибаторов со скоростью полета брудлингов. И веспа на их полеты в неограниченном количестве. И поставить условие - летать ими только на Вову. Если через 1 месяц Вова выдержит и не уйдет из игры (а планки ему тоже посносить желательно, ведь игра то оживет, море полетов и логов будет :) ) то тогда оставить Шакуру как призовой 1 нагибатор со стандартными параметрами. Естественно, это условие не оглашать чтобы Вова не знал :) Тест на выживаемость.
Ну вот давай на тебе и потестим. Предлагаю выдать Шакуру 100 улучшенных нагибаторов со скоростью полета брудлингов. И веспа на их полеты в неограниченном количестве. И поставить условие - летать ими только на Вову. Если через 1 месяц Вова выдержит и не уйдет из игры (а планки ему тоже посносить желательно, ведь игра то оживет, море полетов и логов будет :) ) то тогда оставить Шакуру как призовой 1 нагибатор со стандартными параметрами. Естественно, это условие не оглашать чтобы Вова не знал :) Тест на выживаемость.
Сообщение #472
Цитата: вова88
а вот когда ты боишся сходить пакакать 20минут(долго серешь кстате) от того что скорости есть,вот тогда будут подловы в он-лайне,а значит и ферме офф.
А зачем мелочиться? Давай сделаем один большой мощный юнит со скоростью полета хотя бы брудлингов. И будем им всех пячить. Ты же этого хочешь? И сколько тогда народу через месяц в игре останется? Вот и будешь этим юнитом на своего же мульта и на ишек летать, потому что других целей просто не останется.
Сообщение #471
Вова - иди в опу (прямо рифма вышла
). Если не хватает мозгов понять о чем я, то хоть не переходи на личности и молчи. Народ думаю понял о чем я веду речь.

Сообщение #470
Цитата: вова88
вот ты кричишь о ферме, и тут же тебе нужен симуль,учитывающий все,вплоть до заточек и БО, хаешь скорость,а вроде как наоборот,скорость главное и чем выше она тем больше боев.
заточьки в полете изменяют скорость? незнал.
заточьки в полете изменяют скорость? незнал.
Не в полете, а перед полетом. Не надо тупым прикидываться. Слишком большая скорость это зло. Не надо до абсурда доводить игру чтобы на 20 мин без сейва отойти нельзя было. Поэтому офика вполне хватает и заточки кораблей на скорость можно убрать с чистой совестью. Ну на худой конец - хотя бы выводить их в шпионском докладе, чтобы они не мешали подлову.
Сообщение #469
Цитата: Shakur666
А то у некоторых комплекс неполноценности в игре, и походу лижбы что то наврать, придумать, выдумать
Привыкай. Я когда топ 1 в другом похожем проекте был на меня тоже много всякой гадости писали
