Правила

Ветка форума Ловим баги предназначена для информирования администрации о найденных багах. Она призвана решать технические проблемы, встречающиеся в игре. Прежде, чем создать тему, нужно проверить, нет ли темы с данным глюком/багом, о котором вы хотите сообщить. Для того чтобы указать глюк или баг нужно создать новую тему, а не писать в уже существующих. Темы с названиями Баг, Глюк рассматриваться не будут. Старайтесь в названии темы кратко сформулировать суть Вашей проблемы. Если описанная проблема произошла не на вашем аккаунте, то обязательно укажите аккаунт, где она произошла.
Медаль третьего класса Медаль второго класса Медаль первого класса За помощь в выявлении бага с корректным его описанием выдаётся одна из наградных медалей в зависимости от степени серьёзности бага.
Ответственный: Не задан  

Пылающие черви!, Максимум 127 штук!

1
Группа guest
Суть проблемы такая, по ошибке кликнув несколько раз, поставились в очередь строительства лишние пылающие черви, ведь максимум 127, больше не получится, все равно пожирают друг-друга!
Хотелось бы, чтобы свыше максимума, не ставились в очередь строительства, ресы жалко, ведь возвращается только половина!
18 Декабря 2013 23:26:11
18 Декабря 2013 23:26:11
2
Группа guest
было дело, поставил на 1 ПЧ больше, рес потратился, но больше 127 штук не сделалось... думал 128 будет :lol:
19 Декабря 2013 00:25:20
19 Декабря 2013 00:25:20
3
Группа guest
Цитата: Иршат
Хотелось бы, чтобы свыше максимума, не ставились в очередь строительства

Руку в огонь можно сувать, но ты же этого не делаешь) Так и тут - стоит лишь запомнить)
19 Декабря 2013 00:42:03
19 Декабря 2013 00:42:03
4
Группа guest
да тут вообще стоит повысить лимит по моему мнению т к они почти не доживают до выстрела а щас они вообше в 20 раунде стреляют это вообще возможно????
19 Декабря 2013 02:15:26
19 Декабря 2013 02:15:26
5
Группа guest
Цитата: daark_zed
да тут вообще стоит повысить лимит по моему мнению т к они почти не доживают до выстрела а щас они вообше в 20 раунде стреляют это вообще возможно????

вообщето они стреляют в каждом раунде ,рассеяной атакой..
19 Декабря 2013 02:24:36
19 Декабря 2013 02:24:36
6
Группа guest
Цитата: daark_zed
да тут вообще стоит повысить лимит по моему мнению т к они почти не доживают до выстрела а щас они вообше в 20 раунде стреляют это вообще возможно????

Цитата: pvi
вообщето они стреляют в каждом раунде ,рассеяной атакой..

мое имхо - вы оба неправы, в описании четко написано - стреляет через 30 секунд после начала боя, периуд 200 - это означает, что второй раз он "какбы" стреляет на 230 секунде, но, учитывая что бой длится 200сек, 2 раз он не стреляет))
рассеянная атака чушь полная, стреляет один раз на 30 сек, вот и усе..
19 Декабря 2013 03:21:09
19 Декабря 2013 03:21:09
7
Группа guest
Цитата: RemR
Руку в огонь можно сувать, но ты же этого не делаешь) Так и тут - стоит лишь запомнить)

Цитата: Иршат
по ошибке кликнув несколько раз,
19 Декабря 2013 09:18:43
19 Декабря 2013 09:18:43
8
Группа guest

Мне-бы пожратьче...Червячок то-же сойдет!
19 Декабря 2013 10:52:48
19 Декабря 2013 10:52:48
9
Группа guest
Цитата: daark_zed
да тут вообще стоит повысить лимит по моему мнению т к они почти не доживают до выстрела а щас они вообше в 20 раунде стреляют это вообще возможно????
Полностью поддерживаю. И, в обще много ненужных, вернее не так, кастрированных технологий и юнитов, которые в следствии обрезания, тфу ты, урезания потеряли свою необходимость и нужность или утратили или сократили до абсурда свои функции. Админам надо подумать об этом, вот обратно))) очем это я))))
19 Декабря 2013 12:22:46
19 Декабря 2013 12:22:46
10
Группа guest
GrafMir,

Поддерживаю. Много абсолютно бесполезных собак сутулых в юнитах) Больше б возможностей и юнитов интереснее стала б игра, причем боевку сделать адекватную, у каждого бы была специализация против конкретных. Например в униресе одинаковое количество определенных юнитов были наиболее эффективны против всех, кроме какого то одного, ну или пары, от которых бы разваливались напрочь. Игроки бы тратили ресы на технологии и требования для постройки, рес бы в дындре скупали. Потому что стало бы необходимым иметь каждого юнита по пачке для определенной ситуации. Так и балнс будет соблюдаться, да и собственно объемы флотов будут расти) например какого то юнита без специализации против какого то другого нужно было бы в 2-3 раза больше по униресу)
19 Декабря 2013 13:16:36
19 Декабря 2013 13:16:36
11
ymnik
Репутация 794
Группа relict Альянс Testing 19 21 56 Очков 445 594 061 Сообщений 7985
Это не баг, читайте описание.
19 Декабря 2013 13:46:24
19 Декабря 2013 13:46:24

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0
Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526