Правила

Ветка форума Ловим баги предназначена для информирования администрации о найденных багах. Она призвана решать технические проблемы, встречающиеся в игре. Прежде, чем создать тему, нужно проверить, нет ли темы с данным глюком/багом, о котором вы хотите сообщить. Для того чтобы указать глюк или баг нужно создать новую тему, а не писать в уже существующих. Темы с названиями Баг, Глюк рассматриваться не будут. Старайтесь в названии темы кратко сформулировать суть Вашей проблемы. Если описанная проблема произошла не на вашем аккаунте, то обязательно укажите аккаунт, где она произошла.
Медаль третьего класса Медаль второго класса Медаль первого класса За помощь в выявлении бага с корректным его описанием выдаётся одна из наградных медалей в зависимости от степени серьёзности бага.
Ответственный: Не задан  

Не видно объектов союзников, явная логическая ошибка

1
P-l-a-i-d
Репутация 5
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 35 19 26 Очков 865 592 Сообщений 60
Пользователь, на котором была обнаружена проблема:
P-l-a-i-d

Координаты:
Любые

Дата или время произошедшего (по времени сервера):
Сегодня, около 17:00

Описание:
Невозможно воспользоваться объектами союзных игроков в альянсовой сети, если те не засвечены. То есть, чтобы пользоваться вратами, нужно их перед этим засветить СВОИМ маяком при условии, что те не были засвечены другим образом.

По-моему, засвечивать объекты союзников - идея нудная и никто таким заниматься не будет. Если так и задумывалось, то у меня слов нет. Такое нововведение вызвало волну возмущения в чате нашего альянса. Это действительно необходимо исправить.

Как:
Сделайте так, чтобы объекты союзников передавали не только информацию о засвеченных ими объектах, но и о себе (в первую очередь о себе).

Действия, необходимые для повторения:
Существовать в проекте, состоять в альянсе.

Скриншот:


---

По поводу очередной обновы:
Подобные нововведения необходимо анонсировать заранее. Пожалуйста, предупреждайте игроков хотя бы за два дня до релиза. Это критически важно, так как напрямую влияет на лояльность аудитории и отношение к команде разработчиков. Я ведь сам скоро отсюда уйду такими темпами.
Медаль второго класса

Медаль второго класса

Эту медаль можно обменять на медаль флота. Выдается за заслуги перед проектом.

Выдал медаль: hellox

22 Июня 2026 17:51:50
22 Июня 2026 17:51:50
2
P-l-a-i-d
Репутация 5
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 35 19 26 Очков 865 592 Сообщений 60
И не только корнелло. Судя по всему, всем орбитальным объектам (вратам, станциям, сущностям) была выдана способность "Стелс" (свойство "скрытый объект"). Я ранее создал отдельную тему для этого бага.

Почему это баг:


1. Потому что это полностью обесценивает крайне дорогую способность "Стелс"


2. Несоответствие описанию:
Способность «стелс» - это свойство объекта быть невидимым для игроков в меню Галактика и отправке флота (до его обнаружения прямой видимостью). Орбитальные объекты могут требовать прямого обнаружения.
Этой способностью обладают следующие объекты:
- кометы, до их первого обнаружения прямой видимостью,
- орбитальные пиратские станции, принадлежащие пиратам от 500 000 очков.

3. Несоответствие новым правилам (убедительная просьба сделать описание более понятным):
Новые правила видимости - откроется в новой вкладке

3.1. Нарушение правила общей видимости альянса:
По правилу, видимость по всей альянсовой сети является общей для всех членов альянса.
Но сейчас игроки не могут воспользоваться союзными объектами, пока их кто-то специально не засветит. Это значит, что автоматическая общая сеть альянса сломалась. Приходится вручную переоткрывать то, что по праву должно быть видно всегда.

ПРИМЕР:
Врата телепортации. Часть союзных врат не видна. На них не получается телепортироваться через другие врата.

3.2. Игнорирование раскрытия союзникам Прямой видимости в конкретном случае
Прямая видимость работает на 1000 диаметров объекта. Станции (около 50 км) и луны имеют огромный диаметр. Их базовая зона видимости исчисляется десятками тысяч километров.
Если вы видите саму планету, вы обязаны по закону прямой видимости видеть крупные станции, луны и врата, которые находятся на её орбите. Они физически не могут спрятаться от планеты, так как находятся к ней вплотную. При этом, если союзник поставит флот в оборону спутника, то он засветит остальным союзникам этот спутник.

3.3. Подмена понятий:
Скрытыми (стелс-объектами) могут быть только особые объекты, так как эта технология стоит запредельно дорого. Обычные спутники, станции и врата скрытыми быть не могут.
Игра сейчас относится к обычным орбитальным объектам так, будто на них наложен "стелс" - их приходится обнаруживать при помощи прямой видимости флотами. Разработчики случайно присвоили статус скрытых объектов вообще всем орбитальным объектам.

Без искусственного засвета объектов игра стала неиграбильной. Огромная просьба это исправить и не игнорировать ошибку, показывая непрофессионализм.

P.S. Подтверждение того, что это баг, от васи:


Цитата: P-l-a-i-d
И не только корнелло. Судя по всему, всем орбитальным объектам (вратам, станциям, сущностям) была выдана способность "Стелс" (свойство "скрытый объект"). Я ранее создал отдельную тему для этого бага.

P.P.S. Упс, запутался немного. Это планировалось отправить в другое место. Но суть ясна
23 Июня 2026 18:30:25
23 Июня 2026 18:30:25

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0
Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526