Правила

При открытии новой темы чётко внятно и понятно напишите заголовок темы, который должен раскрывать её суть.
Сообщить об ошибках игры (багах) вы можете в разделе Ловим баги.

Нововведение: "Длина луча гравитационной пушки", Сегодня утром выкатили очередную обнову опять без предупреждения

1
tovGarik
Репутация 5
Группа xerj Альянс STORM 32 11 39 Очков 990 331 Сообщений 76
Таки создаю эту тему, чтобы народу было где поныть, да и самому поныть.



Уважаемые разработчики игры, вот зачем так делать?

У меня ОПС с насекомой сущностью, которая никак не может перемещаться в локальных координатах и каждый прыжок это и так казино поганое, с шансом появиться с другой стороны планеты от цели. И тут вы вводите длину луча гравитационной пушки, которая в планетарных масштабах микроскопическая и которую никакими реальными ресурсами невозможно увеличить до приемлемых значений. Какой у нас там рекорд уровня гравитационной пушки 11-ый? т.е. чисто теоретически я могу добиться длины луча в 21000 км? Ну спасибо. Да с такой длиной луча, со стандартной орбиты даже до поверхности некоторых планеты он не достанет.
А некоторые люди вкладывали в игру немаленькие по меркам гейминга деньги, чтобы через реестр купить ОПС с насекомой сущностью и гравитационной пушкой, которые вы этим обновлением превратили в шляпу.



Так-то идея с ограничением дальности луча гравитационной пушки здравая, но вот реализация с базовым значением длины луча своим микроскопическим значением тупо ломает всё, что сломать можно. Сделайте его, пожалуйста, хотя бы 50-100 тыс. км. Ну или дайте возможность насекомой сущности перемещаться в локальных координатах, хотя бы со скоростью 100 м/с, чтобы можно было подползти к цели.

Короч, сделайте нормально, пожалуйста.
23
12
1
2 дня назад
2 дня назад
2
bank12345
Репутация 619
Группа Government Альянс Тень 174 112 384 Очков 48 368 977 Сообщений 823
Возможно длина луча как то связана с боем в СБ5, где гравипушка будет участвовать. Сделайте разделение тогда какое нибудь для спила и торможения объектов. Так же это большой перекос в противостоянии космы и дуньки т.к. именно не подпустить близко дуню задача космы а теперь функция луча на торможение объекта бесполезна. кого ты там впритык уже остановишь? Про невозможность передвижения в локалке некоторых станций выше указано. Кометы теперь как пилить они же всегда в бубенях?
2 дня назад
2 дня назад
3
-DominatoR-
Репутация 9
Группа xerj Альянс -Legacy of the Void- 38 16 44 Очков 984 910 Сообщений 3
То есть, чисто теоретически, пиратка теперь может в ответ не достать мою ОПС, так как у неё желтая струя будет короче?)))
16
2 дня назад
2 дня назад
4
Sparta863
Репутация 106
Группа xerj Альянс Milky Way 89 94 202 Очков 17 200 598 Сообщений 219
Цитата: tovGarik
т.е. чисто теоретически я могу добиться длины луча в 21000 км? Ну спасибо. Да с такой длиной луча, со стандартной орбиты даже до поверхности некоторых планеты он не достанет.
То, что дальность луча не бесконечна - логично, но лучше уж тогда сделайте дальность луча у всех пушек одинаковой длины, независимо от уровня, например 500 000 км или 1 кк км, чтобы можно было хотя бы пилить пиратские ОПС или планеты на астеры. Иначе ОПС без космы попросту бесполезны в игре. А уровень пухи - он и так влияет на урон.
2
2 дня назад
2 дня назад
5
Benya
Репутация 359
Группа xerj Альянс Combining the Zerg and Terran 77 51 153 Очков 13 009 495 Сообщений 3
опять без предупреждения!!! мне оставалось спилить 8 %, теперь лететь 11 дней ((( такое впечатление, что поставлена задача поиздеваться над игроками 🤬
14
8
2 дня назад
2 дня назад
6
пакяво
Репутация 748
Группа humans Альянс Тень 144 121 322 Очков 23 257 104 Сообщений 15
И как перелетаеш ни одна опс с сушкой близко не стает к пиратской,,хотя пирату ничего не мешает пилить в ответ,
молодцы умеют подосрать
11
2 дня назад
2 дня назад
7
ttrrekb
Репутация 10
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 35 11 28 Очков 938 711 Сообщений 23
1) Полагаю, что длина луча установлена слишком маленькая.
Если бы сделали не +10% за уровень, а 10000 за уровень = тогда это нововведение было бы интересным и открыло новые механики игры.
У кого лучше пушка - тот подальше может перестреливать другого, например.

2) И также, что делать ОПС с сушками, которые не умеют летать в локалках. Зачем им теперь нужна гравипушка? Они же ни до кого не дотянутся при нынешней длине грав.луча.
10
2 дня назад
2 дня назад
8
ZLOBNYI_ZMEY
Репутация 1644
Группа Government Альянс Тень 232 131 104 Очков 50 243 924 Сообщений 189
И в прем не забудьте прикрутить да побольше и + накопительный %
2
2 дня назад
2 дня назад
9
Fiden
Репутация 3
Группа humans Альянс STORM 30 11 10 Очков 952 315 Сообщений 16
Абсолютно согласен. Поясните пожалуйста как теперь ОПСки, которые не могут перемещаться в Локальных координатах, а именно с сущностью. Которые 500к-5000к захватывали игроки. Покупали в реестре. Будут Пилить Да теже кометы . планеты.
8
2 дня назад
2 дня назад
10
Asires
Репутация 4
Группа humans Альянс Тень 74 26 30 Очков 5 287 091 Сообщений 112
Раз уж сделали дистанцию луча то добавьте и факторы влияющие на его длинну: накопитер, изучение кротовых нор, гравитехи, гравитационное оружие, любые влияющие технологии. Ну и предусмотреть разделение на боевой режим и обычный.
3
2
2 дня назад
2 дня назад
11
jurasik
Репутация 1
Группа humans Альянс Cyberdyne Systems Models 21 5 3 Очков 492 043 Сообщений 4
Данное нововведение нужно что бы не было даже шансов спрятаться от опс пирата, ты должен быть в плотную и за планетой хрен спрячешь, предполагаю что кто то догадался стрельнуть пухой и спрятаться за планетой, а другой станцией пилить без ответной атаки. Теперь хрен так сделаешь....Жаль что теперь куча опс неудел, умумукаешься прыгать так что бы попасть рядом...
5
2 дня назад
2 дня назад
12
SAN_TAU
Репутация 40
Группа humans Альянс STAR TREK 29 12 11 Очков 781 348 Сообщений 23
Если уж ввели дистанцию луча то и вводите опцию подлететь сушке ближе а не скакать с бубном около планеты пока не окажешься в плотную к объекту распиливания, особенно весело будет кометы лучом тормозить теперь ........
9
2 дня назад
2 дня назад
13
add01
Репутация 21
Группа humans Альянс THE INTERGALACTIC EMPIRE 88 20 37 Очков 4 477 476 Сообщений 17
Только привыкли к хорошему, как жизнь вновь стала "лучше".
Теперь ОПС-ки с пухами стали попрыгучими алками...)
2 дня назад
2 дня назад
14
cezam1961
Репутация 268
Группа humans Альянс NEW ZAVET 214 68 116 Очков 32 448 904 Сообщений 24
подлетать на вытянутую руку надо и к объекту — это раз.
второе как ОПС, которые в локалке не летают, будут стрелять?
третье как объект тормозить лучом?
прежде чем вводить обнову, нужно делать расчет с каждым объектом (ОПС, «Дунькой», КС).
Теперь пушки бесполезны для многих игроков.
и такие обновления нужно кидать на обсуждения всех играков
6
2
2 дня назад
2 дня назад
15
VityaP
Репутация 2
Группа xerj 25 18 54 Сообщений 24
Вася у тебя слишком короткий, хе-хе, луч 😆
11
2
2 дня назад
2 дня назад
16
SAN_TAU
Репутация 40
Группа humans Альянс STAR TREK 29 12 11 Очков 781 348 Сообщений 23
дискриминация получается если на ОПСке с сушкой нет космостанции
2
2 дня назад
2 дня назад
17
SanyaSar
Репутация 5
Группа humans Альянс Тень 59 18 33 Очков 3 566 898 Сообщений 9
Администрация то за реализм топит, то очередную фантастическую хню придумывает. Если гравилуч это излучение, то он не может оборваться на определенном расстоянии. Терять силу да, но просто пропадать?
5
2 дня назад
2 дня назад
18
SAN_TAU
Репутация 40
Группа humans Альянс STAR TREK 29 12 11 Очков 781 348 Сообщений 23
Зато у пирата пушка пуляет на неограниченное практически расстояние в системе . У него такая же пушка значит так же пусть и на него распространяется та же математика на длину луча, что бы по паритет сторон был.
6
5
2
2 дня назад
2 дня назад
19
Wanderer7777
Репутация 4
Группа toss Альянс Тень 40 28 67 Очков 3 470 776 Сообщений 1
jurasik, это я так сделал вчера жаль что это моя вина😶‍🌫️
2 дня назад
2 дня назад
20
SAN_TAU
Репутация 40
Группа humans Альянс STAR TREK 29 12 11 Очков 781 348 Сообщений 23
cezam1961, А если подлетать в упор к пиратской ОПСке то ей потом прикрутят механизм тарана игрока, и особенно в то время когда игрок спит . Утром встали и опаньки пушек нет их пираты протаранили, а бублики с них пираты растащили.
3
1
2 дня назад
2 дня назад

Информация

Вы не авторизованы

3 чел. читают эту тему (гостей: 2)

Пользователей: 1
Claude Bot, Burma

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526