Правила

Ветка форума Ловим баги предназначена для информирования администрации о найденных багах. Она призвана решать технические проблемы, встречающиеся в игре. Прежде, чем создать тему, нужно проверить, нет ли темы с данным глюком/багом, о котором вы хотите сообщить. Для того чтобы указать глюк или баг нужно создать новую тему, а не писать в уже существующих. Темы с названиями Баг, Глюк рассматриваться не будут. Старайтесь в названии темы кратко сформулировать суть Вашей проблемы. Если описанная проблема произошла не на вашем аккаунте, то обязательно укажите аккаунт, где она произошла.
Медаль третьего класса Медаль второго класса Медаль первого класса За помощь в выявлении бага с корректным его описанием выдаётся одна из наградных медалей в зависимости от степени серьёзности бага.
Ответственный: Не задан  

Методика назначения юнитов флота на переработку, не понятная логика автоматического назначения

1
cccv13
Репутация 0
Группа humans 6 1 1 Сообщений 6
Пользователь, на котором была обнаружена проблема:
cccv13

Координаты:


Дата или время произошедшего (по времени сервера):
02.11.26

Описание:Если во вкладке "Галактика" встать на "Обломки" то в всплывающем окне будет показано количество переработчиков необходимых для их переработки. Это будет так если на "активной планете" есть переработчики. Если преработчиков в данный момент нет на планете, то в всплывающем окне показываются юниты из имеющегося флота на планете но не являющимися переработчиками (похоже что юнит крайний справа в строке флота, в моем случае колонизитор).
Но, опять но, ... на одних планетах это показывается, на других нет (при наличии тех же юнитов и наличия топлива для полета). Так какая же логика автоматического назначения юнитов на переработку и почему на разных планетах это по разному?


Действия, необходимые для повторения:


Скриншот:

Сам отвечу. Логика следующая: При отсутствии юнитов способных вести переработку, в всплывающем окне появляется (активируется) юниты 1. имеющие объем достаточный для перевозки обломков и 2. расположеные в строке флота крайними справа.
Остается вопрос, а зачем они там нужны если им нельзя дать приказ позволяющий объедениться с флотом уже ведущем переработку?

Ну и поясню, почему такая логика неудачна.
Дело в том что в всплывающем окне есть кнопка автоматической отправки флота на переработку. И нажав эту кнопку можно отправить на обломки флот не умеющий это делать. Даже если вовремя заметиш ошибку все равно теряешь топливо.
1
2 часа назад
2 часа назад

Информация

Вы не авторизованы

3 чел. читают эту тему (гостей: 3)

Пользователей: 0
Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526