Правила

Ветка форума Ловим баги предназначена для информирования администрации о найденных багах. Она призвана решать технические проблемы, встречающиеся в игре. Прежде, чем создать тему, нужно проверить, нет ли темы с данным глюком/багом, о котором вы хотите сообщить. Для того чтобы указать глюк или баг нужно создать новую тему, а не писать в уже существующих. Темы с названиями Баг, Глюк рассматриваться не будут. Старайтесь в названии темы кратко сформулировать суть Вашей проблемы. Если описанная проблема произошла не на вашем аккаунте, то обязательно укажите аккаунт, где она произошла.
Медаль третьего класса Медаль второго класса Медаль первого класса За помощь в выявлении бага с корректным его описанием выдаётся одна из наградных медалей в зависимости от степени серьёзности бага.
Ответственный: Не задан  

Лишние выстрелы, в окне боя

1
Группа guest
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=2f2d1fef521c3bd352bc54a73c63f9cb
в записи видно, что между выстрелами на 47 и 57 секунде происходит еще один на 51...52, во время которого урон не наносится.

UPD
http://prntscr.com/hdrxlz
в текстовом отчете на 0:52 урон проходит, хотя этого выстрела не должно было быть, так как линейка стреляет раз в 10 секунд.
22 Ноября 2017 16:06:37
22 Ноября 2017 16:06:37
2
Группа guest
00:52 Линейный крейсер атакует силой 1088 (урон 1088/0) Пожиратель Wild_swarm_Atlackama 
Этот ? почему не наносится ? 
22 Ноября 2017 16:09:19
22 Ноября 2017 16:09:19
3
Группа guest
Цитата: zerg001
00:52 Линейный крейсер атакует силой 1088 (урон 1088/0) Пожиратель Wild_swarm_Atlackama 
Этот ? почему не наносится ? 

Я не в текстовом отчете а в записи смотрю там не наносится и потом линейка раз в 10 сек стреляет то есть на 52 сек выстрел лишний получается
P.S. Напишите тупому лосю как текстовые отчеты смотреть Лишние выстрелы
22 Ноября 2017 16:13:41
22 Ноября 2017 16:13:41
4
Группа guest

00:27 Линейный крейсер атакует силой 26 616 (урон 26 616/0) Падальщик Wild_swarm_Atlackama, сбивая 4 юнитов
00:37 Линейный крейсер атакует силой 26 656 (урон 15 872/10 784) Пожиратель Wild_swarm_Atlackama
00:47 Линейный крейсер атакует силой 25 568 (урон 25 568/0) Пожиратель Wild_swarm_Atlackama
00:52 Линейный крейсер атакует силой 1088 (урон 1088/0) Пожиратель Wild_swarm_Atlackama
00:57 Линейный крейсер атакует силой 12 912 (урон 12 912/0) Пожиратель Wild_swarm_Atlackama, сбивая 2 юнитов
00:57 Линейный крейсер атакует силой 11 404 (урон 11 404/0) Падальщик Wild_swarm_Atlackama, сбивая 2 юнитов

4 выстрела по пожирателю и в бою насчитал 4,  так она линейка, дополнительное орудие, процесс накопления энергии длительный и для первого выстрела составляет 100 секунд, для каждого последующего - 200 секунд.
22 Ноября 2017 16:18:20
22 Ноября 2017 16:18:20
5
Группа guest
http://prntscr.com/hdrnb7 подробности жми - смотри стрелку
22 Ноября 2017 16:19:20
22 Ноября 2017 16:19:20
6
Группа guest
странно если линейка стреляет раз в 10 секунд при чем тут выстрел на 0:52?
И почему в окне боя не показывает урон?
zerg001 спс, как обычно все оказалось на виду :)
22 Ноября 2017 16:19:38
22 Ноября 2017 16:19:38
7
Группа guest
там не одна линейка , каждая стреляет если есть цель . если ее нет то она летит пока ее в зоне выстрела не окажется 
22 Ноября 2017 16:21:08
22 Ноября 2017 16:21:08
8
Группа guest
Цитата: zerg001
там не одна линейка , каждая стреляет если есть цель . если ее нет то она летит пока ее в зоне выстрела не окажется 
так они же толпой летят и я им целеуказание дал по жорикам еще мог понять, если бы разбил их на несколько групп.
И почему-то остальные выстрелы через 10, а этот нет
22 Ноября 2017 16:22:18
22 Ноября 2017 16:22:18
9
Группа guest
Цитата: Molod
4 выстрела по пожирателю и в бою насчитал 4,  так она линейка, дополнительное орудие, процесс накопления энергии длительный и для первого выстрела составляет 100 секунд, для каждого последующего - 200 секунд.


Выше написано, но получается для выстрела ямото рано ещё.
22 Ноября 2017 16:25:21
22 Ноября 2017 16:25:21
10
Группа guest
если внимательно посмотришь , они счас стреляют во время полета , как бы штурм для всех. если падаль оказалась в зоне , а жоры нет , то лупят по ней

00:27 Линейный крейсер атакует силой 26 616 (урон 26 616/0) Падальщик Wild_swarm_Atlackama, сбивая 4 юнитов
22 Ноября 2017 16:25:41
22 Ноября 2017 16:25:41
11
Группа guest
Цитата: Molod
4 выстрела по пожирателю и в бою насчитал 4,  так она линейка, дополнительное орудие, процесс накопления энергии длительный и для первого выстрела составляет 100 секунд, для каждого последующего - 200 секунд. 

В бою было 4 выстрела
0:37, 0:47, 0:52, 0:57, на 0:52 урон не прошел.
Если ты насчет ямато, то там до 100 секунд еще не дошло, за него я в курсе :)

Цитата: zerg001
если внимательно посмотришь , они счас стреляют во время полета , как бы штурм для всех. если падаль оказалась в зоне , а жоры нет , то лупят по ней

нифига, после крайней обновы стало все по-старому
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=efd0f1e1dfc6fd4ebdce9de8f20369b2
вот глянь, линейка стреляет на 1:27, потом следующий раз только на 2:03
22 Ноября 2017 16:29:44
22 Ноября 2017 16:29:44
12
Группа guest
Цитата: CAIIIKA1908
В бою было 4 выстрела
0:37, 0:47, 0:52, 0:57, на 0:52 урон не прошел.
Если ты насчет ямато, то там до 100 секунд еще не дошло, за него я в курсе :)


на 0:52 урон не прошел. В смысле не прошел, он прошел, но его не должно было быть
22 Ноября 2017 16:33:13
22 Ноября 2017 16:33:13
13
Группа guest
Цитата: Molod
на 0:52 урон не прошел. В смысле не прошел, он прошел, но его не должно было быть

странно налицо несоответствие записи боя и его отображения в окне текстовому отчету
получается, что урон был на несен, но его не должно было быть, а в окне боя корабль стреляет, не нанося урона Лишние выстрелы
22 Ноября 2017 16:36:06
22 Ноября 2017 16:36:06
14
Группа guest
00:47 Линейный крейсер атакует силой 25 568 (урон 25 568/0) Пожиратель Wild_swarm_Atlackama
00:52 Линейный крейсер атакует силой 1088 (урон 1088/0) Пожиратель Wild_swarm_Atlackama
просумируй атаку
с сравни 
00:37 Линейный крейсер атакует силой 26 656 (урон 15 872/10 784) Пожиратель Wild_swarm_Atlackama
в 52 стреляли те кто не стреляли в 47 

22 Ноября 2017 16:37:37
22 Ноября 2017 16:37:37
15
Группа guest
Цитата: zerg001
00:37 Линейный крейсер атакует силой 26 656 (урон 15 872/10 784) Пожиратель Wild_swarm_Atlackama
в 52 стреляли те кто не стреляли в 47 
странно, а почему так? почему те задержались, шнурки завязывали Лишние выстрелы ?
раньше такого не было

Но теперь я понял почему при воспроизведении боя урон не виден- просто он слишком мал и не отображается )
22 Ноября 2017 16:40:23
22 Ноября 2017 16:40:23
16
Группа guest
наверно завязывали ))) похоже там все дело в расстоянии до цели , тут надо с создателями текущей системы боя консультироваться 
22 Ноября 2017 16:49:23
22 Ноября 2017 16:49:23
17
Группа guest
Цитата: zerg001
наверно завязывали ))) похоже там все дело в расстоянии до цели , тут надо с создателями текущей системы боя консультироваться 

Я вот пытаюсь разобраться пошагово:
0:27 все линейки наносят стреляют по падали
0:37 все линейки стреляют по жорикам
0:47 большая часть линеек стреляет по жорикам
0:52 меньшая часть линеек стреляет по жорикам
ну и следующие выстрелы в 0:57 (непонятно, почему 2 раза в одно время)
то есть получается, что после 0:37 часть линеек на что-то отвлеклась, хотя такого быть не могло, так как я им дал четкое указание долбить жоров и летели они одной толпой.

P.S. мне это еще напоминает поведение игры во время лагов, такое впечатление, что СБ не успевает общитать все линейки и потом досчитывает оставшиеся.
22 Ноября 2017 16:52:52
22 Ноября 2017 16:52:52
18
Группа guest
Цитата: CAIIIKA1908
0:37 часть линеек на что-то отвлеклась
То есть кислотные споры забивающие скорострел уже никак не учитываются тобой? Специфику юнитов уже никто не учитывает?
22 Ноября 2017 16:56:04
22 Ноября 2017 16:56:04
19
Группа guest
Цитата: SirLordex
То есть кислотные споры забивающие скорострел уже никак не учитываются тобой?

Кстати да ! SirLordex умница . К сожалению в отчете не пишут на сколько кораблей и как они сработали. но то что это споры наиболее реалистично 
22 Ноября 2017 17:03:56
22 Ноября 2017 17:03:56
20
Группа guest
Цитата: SirLordex
То есть кислотные споры забивающие скорострел уже никак не учитываются тобой? Специфику юнитов уже никто не учитывает?

Нифига, судя по описанию период между выстрелами должен удваиваться http://prntscr.com/hdsjng то есть часть линеек должна была выстрелить на в 0:52, а в 0:57, раз в 20 сек.
22 Ноября 2017 17:11:25
22 Ноября 2017 17:11:25

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0
Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526