Правила

При открытии новой темы чётко внятно и понятно напишите заголовок темы, который должен раскрывать её суть.
Сообщить об ошибках игры (багах) вы можете в разделе Ловим баги.

Ненормальный рост агрессии у пиратов, Потеря онлайна

20
Группа guest

Занимательная математика на тему роста агрессии: https://xcraft.ru/forum/topic_47545
Новая жалоба https://xcraft.ru/forum/topic_47583 - в ней приведены расчёты роста агрессии в зависимости от среднего БО  с пиратов и примеры прогнозов роста агро. 

Рассуждения относительно вот этих нововведений:
- Уменьшение очков флота для расчёта агрессии один раз в день на 0.1%, но минимум на 100.
- Агрессия пирата теперь для каждого участника боя своя.
- Добавление уровня агрессии пиратам за каждые 1000 очков флота; Уменьшение агрессии на 0.1% от текущей в день

Обрисую ситуацию со своей стороны.

Одним из важнейших показателей любой онлайн игры - это количество игроков онлайн.
В настоящее время, потребность быть в онлайн в крвфте обусловлена 2я процессами:
1) Бить пиратов на высокой орбите
2) Различный геймплей между игроками и альянсами
Все прочие игровые процессы в крафте не требуют онлайна, достаточно регулярно заходить и перебрасывать ресурсы и запускать стройку.

А теперь мысли:
1) Указанные нововведения - по сути нерфинг активных игроков. И чем больше игрок активен, тем больше система его нерфит.
2) На определённом уровне агрессии, игроки начнут делать "каникулы" от охоты на пиратов. И при текущей скорости падения агрессии, каникулы будут в несколько раз превышать периоды активности.
3) Играть и развиваться чисто за счёт шахт - вообще нереальная задача, ибо срок окупаемости невероятен, а построить мало мальски значимый флот для геймплея между игроками за счет выработки тоже нереально долго.

На основании этого, я предположу, что в скором времени среди активных игроков, особенно часто бьющих пиратов, будет резкое падение онлайна и игроки перейдут в мерцающий режим игры. Чем реже игрок появляется, тем больше шанс того, что игрок бросит игру.
Далее, новички, так же быстро придут к тупику. Они либо затормозятся в развитии, либо упрутся в автоматический нерфинг вызванный агрессией.

Таким образом, считаю, что чрезмерный рост агрессии пиратов приведёт к:
- в срок до 3х месяцев снижению онлайна активных пиродр*ров.
- в срок до 6и месяцев снижению активных атакеров. Ибо закончатся пиродр*ры, у которых есть чем поживиться
- в срок до 12 месяцев общее снижение количества активных игроков из-за сильного снижения динамики в игре.
- застою развития игроков, с очками более 500к, ибо дальнейшее динамичное развитие после 500к требует активное пиродр*во, а это будет проблематично из-за роста агрессии.

Это всё ИМХО конечно, и администрации проекта могут быть свои основания для ввода агрессии. Но сделал предположения на основании своих мыслей.

П.С.: Сам для себя я решил, что устрою каникулы для себя, после того, как 2 СНЗ + 50 научек, перестанут валить мамку без потери. А дальше кто его знает, может я найду более интересную игру для себя во время "каникул".
 

В принципе я уже начинаю "каникулы": http://prntscr.com/s3h7lw
21 Апреля 2020 20:41:15
21 Апреля 2020 20:41:15
21
Aleks125
Репутация 229
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 155 29 51 Очков 21 486 697 Сообщений 942
Dmitrijj_Ivanov, капец, на 3 часа покакать отошёл и столько изменений... Короновирус отдыхает...
21 Апреля 2020 23:15:05
21 Апреля 2020 23:15:05
22
сшурик
Репутация 127
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 195 86 60 Очков 27 357 922 Сообщений 245
Вот их вычисления - была 8 агра после боя 
0
☠ Atlackama потерял 1449 очков (224 Падальщик, 77 Упячка, 1 Дредлиск, 5 Владыка, 2 Панкор)- стала- 10-:)))
21 Апреля 2020 23:24:29
21 Апреля 2020 23:24:29
23
Группа guest
У меня уже  агрессия у основных пиров  = 27, 37 и 43 ! походу скоро Game over )
21 Апреля 2020 23:26:34
21 Апреля 2020 23:26:34
24
Nika2015
Репутация 1784
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 91 87 166 Очков 34 025 189 Сообщений 2233

Традиционно глубоко фиолетово. )))

   
21 Апреля 2020 23:30:18
21 Апреля 2020 23:30:18
25
Aleks125
Репутация 229
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 155 29 51 Очков 21 486 697 Сообщений 942
Цитата: Dmitrijj_Ivanov
100 это общий или 100 это 100 уровней

Ответ простой - да!
Капец надо же дожить когда что бы не происходило начинаешь думать как Ника. Это же клиника...
Вася в теме провисел и как всегда гордо промолчал...

А Валентин начал в форумный юмор... Совсем беда...
21 Апреля 2020 23:41:48
21 Апреля 2020 23:41:48
26
Группа guest
tov_Suhov, а как жеж голубая мячта админисрации про пиу пиу на станциях???вот те новый смысл игры!!!))))
Так,что продолжаем.улыбаемся и машем!
22 Апреля 2020 00:03:37
22 Апреля 2020 00:03:37
27
Aleks125
Репутация 229
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 155 29 51 Очков 21 486 697 Сообщений 942
TiUCTOH, ты с кем разговариваешь? Нет никого. Это паталогия с воображаемыми собеседниками общаться... Бросай крафт, до чего он тебя довел...
22 Апреля 2020 00:10:36
22 Апреля 2020 00:10:36
28
UncleanOne
Репутация -207
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8708
Цитата: Aleks125
Нет никого.
22 Апреля 2020 00:30:08
22 Апреля 2020 00:30:08
29
Coruscant
Репутация 16
Группа humans Альянс СМЕРШ 65 38 88 Очков 6 413 526 Сообщений 22
Сейчас 2 СНЗ отправлю на КС пира, и уников чуток. Уники не работают, но вдруг уже исправили?!
а это кто? чуваку 3 года?
я понимаю 85000 / 1000 / 365 = 2,33 года это сложно для дошкольника
https://prnt.sc/s3l4vn

почему тогда бо пира / 100 ???
смысл агрессии в пвп внедрить - не плохая мысль, но с пиром или бо поднимите или Верните 5000 статы пира за 1 % агрессии, или 1000 за 0,2 % , правда можно и пиров тогда выпилить, помните фильм "Ослеплённый желаниями" или "Всё могу". Их попросишь об одном - вдруг сделают, но противоположное ))

я за 2 года игры ни один из многих своих планов не реализовал, с учётом атакеров могло пол года уйти но не 2, 3, 5 , 10... детям завещать эти планы?

100 % согласен с высказываниями - игра меньше года просуществует... мне лично... жалко бездумные решения на урезания а не на развитие и расширение возможностей игры которых так много,... было ,.. и людей которые могли поучаствовать и помочь... но остаётся только примитив игрового процесса!

На серверах есть кнопочка "ВКЛ / ВЫКЛ" может её нажать. Зачем позориться? ИБО смысла играть более нету! Смысл что-то сделать, построить, произвести, движуха чтоб была из конца-то в конец ))))
Смысл у чиновников и админов противоположный - чтоб не забаловал человек / игрок , не дать сделать, не дать развиться, чтоб не мог почувствовать радость , удовлетворение, а вдруг ...
22 Апреля 2020 00:51:22
22 Апреля 2020 00:51:22
30
UncleanOne
Репутация -207
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8708
Цитата: Coruscant
Уники не работают, но вдруг уже исправили?!

А можно ответить на вопросы? (Вместо того, чтобы в каждой попавшейся теме вопить «ниработаит!11»)
22 Апреля 2020 01:11:19
22 Апреля 2020 01:11:19
31
Группа guest
С такими темпами "улучшений",скоро Малевич (фамилия то какая рррусская ) будешь сам с собой играть и бабло сам себе давать
22 Апреля 2020 01:25:31
22 Апреля 2020 01:25:31
32
gena16
Репутация 10
Группа humans Альянс DOMINION 58 37 39 Очков 5 533 694 Сообщений 16
Да верните агрессию пиров на прежние русла. Это вообше  агрессия растет как на дрожах а снижения не видно. Так же  это в минус игре.  
22 Апреля 2020 01:42:48
22 Апреля 2020 01:42:48
33
Группа guest
Цитата: Coruscant
смысл агрессии в пвп внедрить


Я тоже так думаю, но что бы построить флот, нужны ресы. А где их взять, кроме как с пиратов или с дендры (если донатер). Но на дендре ресы собраные с пиратов выкладывают.
Так что ПВП тоже не появиться, тупа не будет флота.

И тоже решил посчитать. Теоретический, на определённом уровне агрессии прирост будет равен убытию. Баланс будет достигнут когда я в день буду бить как раз тот самый 0.1% от накопленного БО с пирата.
Согласно статистика альянса, я в среднем бью в сутки пиратского флота на 263 059 очков (в БО идёт 1/100 от этого числа). Всего пиратов 6*3=18. В среднем на одного пирата в сутки приходиться 14 614 очков. Таким образом, у меня агрессия по каждому пирату в сутки прирастает на 14 единиц.
Таким образом, что бы прирост агрессии и убытие было одинаковым, то получаем, что 14 614 это 0.1% от накопленной агрессии. (14614*100)/0,1=14 614 000. Если агрессия это 1000 очков БО, то моя агрессия будет 16 614 едениц.

То есть баланс для меня наступит, когда пират будет атаковать на 16 614% больше, чем я. Извините, но при таком уровне агрессии мою СНЗ завалит даже викинг пирата.
22 Апреля 2020 02:37:08
22 Апреля 2020 02:37:08
34
Loontic
Репутация 30
Группа xerj Альянс Тень 92 67 163 Очков 14 000 277 Сообщений 450
Ага душить только мелких ловить на возвратах куда не плюнь стоят одни гидры да вики в обе зашибись. Так теперь полный отсос по пиратам у меня скоро в рот влазить не будет столько отсоса за полгода одни обрезанные.
22 Апреля 2020 02:59:30
22 Апреля 2020 02:59:30
35
Группа guest
Цитата: YuriB
Играть и развиваться чисто за счёт шахт - вообще нереальная задача

Ну почему же, просто строй шахты и всё будет, ботов и в офлайновых играх побить можно.
Цитата: YuriB
Но на дендре ресы собраные с пиратов выкладывают.

Я, наверное, какой-то неправильный человек, раз на дендру ресы не с пиров выкладываю. Ненормальный рост агрессии у пиратов

Если смотреть в корень, то пираты должны быть вспомогательным элементом, а никак не основой геймплея. Если вам почему-то в кайф бить ботов, то всегда есть офлайн игры, которые к тому же не изменяются. А крафт уже испорчен с 14 года слишком сильно, чтобы массовый игрок получал удовольствие от игры, а не от соцсети. (Там вроде крафт 12 или 13 года есть, который изменять не планируют, но там нет пиратиков и придётся летать на живых... Наверное это отталкивает?)
22 Апреля 2020 08:13:13
22 Апреля 2020 08:13:13
36
Raynor_Jim
Репутация 2423
Группа humans Альянс Тень 113 122 218 Очков 17 604 482 Сообщений 11779
Цитата: Loontic
у меня скоро в рот влазить не будет
На данный момент же влазит Ненормальный рост агрессии у пиратов
22 Апреля 2020 08:52:28
22 Апреля 2020 08:52:28
37
Группа guest
Цитата: zh259
Ну почему же, просто строй шахты и всё будет, ботов и в офлайновых играх побить можно.

У тебя просто флота мало. У меня 3/4 выработки амортизация съедает.

И да, шахты я строю, 30 уровень основных шахт и 50й уровень вторичных шахт. 
22 Апреля 2020 10:37:44
22 Апреля 2020 10:37:44
38
Aleks125
Репутация 229
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 155 29 51 Очков 21 486 697 Сообщений 942
YuriB, Вот тут можно быстро снизить аморту → https://xcraft.ru/market/fleets/
Не благодари
22 Апреля 2020 10:39:26
22 Апреля 2020 10:39:26
39
Группа guest
Aleks125,
Ню Ню, совет из разряда: "Хочешь сбросить вес? Ампутируй себе ноги! " 

Цитата: zh259
ботов и в офлайновых играх побить можно.


Вот вот. Игрок просто мигрирует в другую игру. А я поднял проблематику онлайна именно крафта. И разработчиков эта тема волнует, иначе на главной странице не было бы вот этого: http://prntscr.com/s3t5pw

И количество игроков в игре не растёт большей частью из-за того мало динамик в ней. И процессов, требующих онлайна.

И я всё же рекомендую почитать другую пою тему: https://xcraft.ru/forum/topic_47545 - в ней математическое обоснование того, что текущая формула агрессии приведёт к прекращению вылетов на пиратов. Например, 1 сбитый космический странник сразу добавит +6 к агрессии. И даже если в день, ты сбиваешь только по 1му страннику, то через 10 дней агрессия будет 60, через 20 - 120, через 30 - 180, а через 90 - 540.

На каком уровне агрессии игрок перестанет летать на пирата? Если есть уже бои, когда 1 мамка сбивает 3 СНЗ + 50 научек (ТТХ у игрока 20/18/19 и 8 адмирал и БО 141), уровень агрессии у пирата 245.

Поэтому я пишу, что при текущей формуле агрессии, даже те игроки, которые мало летают по пиратам, через 3 месяца не смогут летать на пиратов.
22 Апреля 2020 10:56:55
22 Апреля 2020 10:56:55
40
WildCat
Репутация 27
Группа humans 14 9 36 Сообщений 26
Цитата: YuriB
И даже если в день, ты сбиваешь только по 1му страннику, то через 10 дней агрессия будет 60, через 20 - 120, через 30 - 180, а через 90 - 540

такой большой, а с арифметикой не в ладах :)
сколько у нас всего пиров?
короче, партнеров нужно почаще менять для остроты ощущений
22 Апреля 2020 11:45:40
22 Апреля 2020 11:45:40

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0 Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526