Open voting: Is there a need to implement the transfer of alliance stations and teleportation gates between players of the same alliance

Yes, I consider it necessary to implement such a mechanism in the game, to transfer alliance stations and teleportation gates between players of the same alliance. - 33 (89%: mirotvorec73, rassssol, strangersan, Antip, Darkside, RolandA, 123514, Gi-no, Romario, kaa86, skavr1, oleg1, jokerrus, PypsikToss, Van_Hellsing, oleg2, Membar, MaratK, Vitaly, Tantall, Blackbird-SR71, Igor68, Legende_ZH, Metropol, goni74, ARLECHIN, TARANTULLL, sacura, Tristan, filipi, Arina, Дэф, LUTSK)

No, such a mechanism is not needed. I think that alliances should bear significant damage from the loss of players on the balance sheet of which there are alliance objects - 4 (11%: Arthemix, Cubic, baltex88, Denis11)

Total voted: 40.
 
23

Transfer of alliance stations and teleportation gates, Transfer of alliance stations and teleportation gates within the allia

Post  Post #1 
Reputation 65
Group toss Alliance Shaolin 62 52 81 Points 3 349 300 Messages 88
Good day to all. there are already threads like this. But here I will try to reformulate and concretize the situation a little.

Currently, there are many players in the alliances who are the owners of the alliance infrastructure (alliance stations and teleportation gates),
For many players, these objects were placed by the forces of the alliance itself. At present, in view of the new transformations in the game, players - who are banned, who, due to health, fall into
ISHKU (absent for more than 7 days), someone quits the game because of difficult situations in real life.
With the departure of such, in the former active people, alliance groups have difficulties, because in some cases up to 10-15 alliance objects “hang” on one player, with their
disappearance - the alliance network falls, the transport networks between the various fast travel points stop working.

Hence the proposal, since these infrastructure objects belong to one race - terra, then there is an alliance station on the lunar objects, and a teleportation gate for the owner of such an object
make the "player nickname" field and the "transfer object" button, after pressing the button, a countdown timer of 1 hour and the "cancel" button will appear, for 1 hour after pressing the button
button "transfer object" the player can cancel the procedure for transferring the object, after 1 hour the object automatically passes into the possession of the player who was entered in the "player nickname" field.

If suddenly the player is in the ISHK, then on such an alliance object there will simply be a "pick up the object" button, by clicking on which a timer for 1 hour and a "cancel" button will also appear.
At the same time, if the owner of such an object exits the BAN or ISHKI before the timer expires, then he himself can safely cancel the transfer button pressed earlier by others if he wishes.

In the sidebar where objects are displayed (alliance stations, teleportation gates, etc.) when the transfer timer is active, such an alliance object will flash so that the player knows that his object will soon be transferred to another, and will disappear from his list of lunar objects.

Another clarification:
1. You can transfer alliance stations and teleportation gates only from terra to terra
2. You can transfer these alliance objects exclusively between players belonging to the same alliance, you can even check that the players who participate in this scheme must be in the alliance for at least 6 months, and the player who receives such an object can take no more than 10 such objects from another. This will eliminate the possibility of fraud between dummy alliance players (introduced into the alliance for 1 day), and also will not allow the 1st player to drag all the objects of another player onto himself.
3. at the transferred alliance stations and alliance gates, a sign of belonging to the alliance should be affixed, if later the player leaves the alliance that took these objects for himself, then the alliance station and the teleportation gate disappear. That is, these objects become tied to the alliance as a whole and can only be transferred within it; without an alliance, these objects cannot exist.
4. It is impossible to pick up an object from a player banned for violation or a player who was officially on vacation (well, or if only for 100 HD).
28 April 2023 10:52:16
28 April 2023 10:52:16
Post  Post #2 
Group guest
im a no on this one due to the fact this would be abused and another way to get around there baned acounts players who have ha da ban should be void of being able to do such if it was a simple transfer before a player left the game perm then yes but as it stands no banned player should have this option if they was banned for multi acount violations
28 April 2023 12:22:51
28 April 2023 12:22:51
Post  Post #3 
Reputation 65
Group toss Alliance Shaolin 62 52 81 Points 3 349 300 Messages 88
cpt_hunters1, If it's all about banned players and everything else is fine, then you can just leave a comment that you agree with the idea, but in describing it, you must take into account that this functionality does not work for players who have violated the rules. I think the administration, when accepting this idea, will take this nuance into account.
28 April 2023 13:23:11
28 April 2023 13:23:11
Post  Post #4 
Reputation 73
Group Government Alliance ЛЕГИОН 324 48 70 Points 49 447 576 Messages 79
недавно я запилил темку, большинство в которой проголосовало за колонизацию алстанций забаненых игроков, если ее реализуют, смысл еще и в этом голосовании?
29 April 2023 11:17:13
29 April 2023 11:17:13
Post  Post #5 
Reputation 65
Group toss Alliance Shaolin 62 52 81 Points 3 349 300 Messages 88
skavr1, тут тема конкретно описывает механизм реализации и защиты от кидалова игрока, а также тема касается только алок и врат незатрагивая станции и другие объекты. в предыдущих темах совершенно непонятно что будет если игрок альянса решил уйти и передает алки которые делал ранее со своими соалами к примеру он отдает игроку однодневке другого альянса, альянс теряет, игроку все равно, тот ему друг из другого алла- а это нехорошо. ну и много подобного к примеру элементарное вымогательство, типо мы будет тебя все время грабить пока ты ты неотдашь нам алку, это для игрока в неальянса, ну и многое другое. Я постарался по максимум описать защиту. Кроме того есть много игроков которые против передачи объектов у забаненых за нарушения игроков, тоесть нарушил, тебя в бан, ты создал новый акк и забрал все свои объекты. Это многим не нравится. Тут либо за ХД забирать и есть ограничение в 1 руки, либо вообще запретить забанненому игроку передавать объекты, вот живые игроки и ишки - это дело другое
29 April 2023 11:38:19
29 April 2023 11:38:19
Post  Post #6 
Group guest
skavr1, the majority was against it i doubt it will pass as it would bypass rules
29 April 2023 13:25:31
29 April 2023 13:25:31
Post  Post #7 
Reputation 65
Group toss Alliance Shaolin 62 52 81 Points 3 349 300 Messages 88
Поступают вопросы, потому внесу ястность по поводу своих объектов.
Если вникнуть вот это дополнение - "3. у переданных альянсовых станций и альянсовых врат, должен быть проставлен признак принадлежность к альянсу", т.е. у переданных!
Идея описывает прикрепление объектов признаком текущего альянса только для передаваемых в альянсе объектов (алок и врат). Тоесть если у вас есть свои алки и врата (котрые вы построили сами и являетесь их владельцем изначально) и вы выходите из альянса, то они с вами и остаются. Но вот те объекты, которые вы взяли у альянсового своего соала, у таких объектов проставляется галочка "принадлежит текущему альянсу "рога и копыта" (к примеру), и если выйтет игрок из альянса с такими объектами непередав их предварительно игрокам альянса "рога и копыта", то такой объект пропадет и только он, ваши личные объекты остануться при вас.
Получается, что мы сейчас боремся с потерей врат и алок для текущего альянса, и этот механизм позволит сохранить объекты в альянсе. Вот главе альянса, в случае принятия таких объектов на баланс альянса с ишки или живого игрока - придется 10 раз подумать, чтоб эти объекты взял проверенный и надежный игрок альянса.
1 May 2023 12:18:34
1 May 2023 12:18:34
Post  Post #8 
Reputation 99
Group humans Alliance - VS - 146 63 76 Points 18 701 203 Messages 212
За. Но только механизм я бы поправил. Алки передаются именно альянсу, не игроку. Т.е если альянс захотел твою алку то он ее выкупает из банка (можно и в кредит, зачем же банки). Стоимоть = стоимости построек.
Дальнейшая стройка так же возможна, если на обьекте или в банке достаточно ресурсов, главой или игроком кого назначат.
3 May 2023 16:21:25
3 May 2023 16:21:25
Post  Post #9 
Reputation 65
Group toss Alliance Shaolin 62 52 81 Points 3 349 300 Messages 88
на 17.05.2023 за возможность закрепления за альянсом альянсовых станций и врат игроков, которые хотят осободится от этих объектов внутри своего альянса, или вообще покинуть игру имея такие объекты у себя на балансе, без нанесения ущерба альянсу, в котором они развивались - проголосовало "ЗА" 29 человек, "Против" 4 чел.
Кворум есть. Голосование закончилось. Ожидание решения Народного Трибуна. Ожидание решения Редактора Баланса.

Прошу народного требуна и редактора баланса вынести свое решение.
17 May 2023 10:53:38
17 May 2023 10:53:38
Post  Post #10 
Reputation 342
Group Terminator 174 32 50 Messages 5166
Quote: mirotvorec73
игроков которые являются владельцами альянсовой инфраструктуры
Это инфраструктура конкретных игроков, а не альянсов. Альянсовой инфраструктуры в игре не существует.
Quote: mirotvorec73
В настоящее время, в виду новых преобразований в игре, игроки - кого банют, ктото по здоровию выпадает в
ИШКУ (отсутствует более 7 дней), ктото сам изза сложных ситуаций в реале - бросает игру.
Никто не мешает другим игрокам альянса дублировать объекты для распространения альянсовой сети и телепортации, то есть рядом ставить такие же объекты.
Существует механизм передачи объектов через реестр, потому при уходе из игры игрок может через реестр передать свой объект, который важен для его альянса.
17 May 2023 11:11:08
17 May 2023 11:11:08
Post  Post #11 
Reputation 65
Group toss Alliance Shaolin 62 52 81 Points 3 349 300 Messages 88
Victoria, к сожалению это верхушка, если заглянуть внутрб проблемы, то она кроется в том что многие игроки просто "нетянут" сейчас новые объекты, это связано:
1. С ростом цены самого ХД, самое дешовое на платежной системе Enot стоит 1000 ХД = 1 970,58 ₽
Это неимоверно дорого, народ бы понял 1ХД=1 рубль но ценник просто завышенный, если завышает держатель платежной системы, то почему не контролировать тогда цену на ресурсы и на офицеров?
2. С тем что порезали пиратов как в количественном , так и в качественном плане.
Народ тожеьбы понял еслибы хотябы 3 лунопопытка 100% давала луну, но в реальности и с 12й попытки ее не поставить, цена на ресурсы высокая, особенно на минералы, с чего строиться.

Вот исходя из этого смотрим дальше, луну ставит как правило не 1 игрок альянса, а зачастую всем альянсом собирают флот, чтоб его разбить с возможностью образования лунного объекта. Тоесть это собственность не самого игрока, а всего альянса, это в оприории, по факту по вашей логике, что тоже правильно, это собственность игрока, но по понятиям "нашим пацанским" так сказать, это альянсовая ценность. Да есть такие кто ставит объекты сам, но и многие из них в дальше развиваясь в альянсе платят ему тем, что прокачивают альянсовые станции и врата на цели альянса, получая за это сбитый ресурс с пиратов, заниженные цены на ресурсы и многое другое. Тоесть альянс это как семья, и там уже нет такого это мое, а это твое, хотя и такое тоже встречается разграничение. Потому многие нормальные игроки хотят отдать объекты в тот альянс, где развивались, где им помогали и кого они ценят в игре, прежде чем уйти.
Просить верните нам пиратов, повысьте вырабортку - бесполезно, уже пробовали и не раз, но повзволить оставлять законный посути выбор игрока в передаче 2х объектов, жизненных для альянсовой инфорструктуры (алстанции и и врата) - этоже не нарушение, и этоже можно чисто по человечески понять и сделать игрокам такой так сказать подарок.
Идею с тем чтоб альянсовые станции были привязаны к банку главы альянса, на их наличие небыло ограничений и могли ставиться только на расстоянии к приимеру 10 систем от банка или другой альянсовой станции, и строились они как элемент гражданского флота, с возможностью передвижения, а вот уровень прокачки на них сигнала для выработки уже прокачивался на них отдельно - я описывать не буду, ибо это вообще новая идея развития передвижных альянсовых станций. Потому надеюсь что данная тема будет в итоге принята, раз за нее голосует народ.
Спасибо за то что есть внимание к этой теме
17 May 2023 17:29:05
17 May 2023 17:29:05

Information

You are not authorized

2 users are reading the topic (guests: 2)

Users: 0

Xcraft is a free browser strategy game with unique combat system.
Battle demonstration >>
Registration >>

2009 — 2524