Правила
При открытии новой темы чётко внятно и понятно напишите заголовок темы, который должен раскрывать её суть.
Сообщить об ошибках игры (багах) вы можете в разделе Ловим баги.
Сообщить об ошибках игры (багах) вы можете в разделе Ловим баги.
Нововведение: "Длина луча гравитационной пушки", Сегодня утром выкатили очередную обнову опять без предупреждения
Таки создаю эту тему, чтобы народу было где поныть, да и самому поныть.
Уважаемые разработчики игры, вот зачем так делать?
У меня ОПС с насекомой сущностью, которая никак не может перемещаться в локальных координатах и каждый прыжок это и так казино поганое, с шансом появиться с другой стороны планеты от цели. И тут вы вводите длину луча гравитационной пушки, которая в планетарных масштабах микроскопическая и которую никакими реальными ресурсами невозможно увеличить до приемлемых значений. Какой у нас там рекорд уровня гравитационной пушки 11-ый? т.е. чисто теоретически я могу добиться длины луча в 21000 км? Ну спасибо. Да с такой длиной луча, со стандартной орбиты даже до поверхности некоторых планеты он не достанет.
А некоторые люди вкладывали в игру немаленькие по меркам гейминга деньги, чтобы через реестр купить ОПС с насекомой сущностью и гравитационной пушкой, которые вы этим обновлением превратили в шляпу.
Так-то идея с ограничением дальности луча гравитационной пушки здравая, но вот реализация с базовым значением длины луча своим микроскопическим значением тупо ломает всё, что сломать можно. Сделайте его, пожалуйста, хотя бы 50-100 тыс. км. Ну или дайте возможность насекомой сущности перемещаться в локальных координатах, хотя бы со скоростью 100 м/с, чтобы можно было подползти к цели.
Короч, сделайте нормально, пожалуйста.
Уважаемые разработчики игры, вот зачем так делать?
У меня ОПС с насекомой сущностью, которая никак не может перемещаться в локальных координатах и каждый прыжок это и так казино поганое, с шансом появиться с другой стороны планеты от цели. И тут вы вводите длину луча гравитационной пушки, которая в планетарных масштабах микроскопическая и которую никакими реальными ресурсами невозможно увеличить до приемлемых значений. Какой у нас там рекорд уровня гравитационной пушки 11-ый? т.е. чисто теоретически я могу добиться длины луча в 21000 км? Ну спасибо. Да с такой длиной луча, со стандартной орбиты даже до поверхности некоторых планеты он не достанет.
А некоторые люди вкладывали в игру немаленькие по меркам гейминга деньги, чтобы через реестр купить ОПС с насекомой сущностью и гравитационной пушкой, которые вы этим обновлением превратили в шляпу.
Так-то идея с ограничением дальности луча гравитационной пушки здравая, но вот реализация с базовым значением длины луча своим микроскопическим значением тупо ломает всё, что сломать можно. Сделайте его, пожалуйста, хотя бы 50-100 тыс. км. Ну или дайте возможность насекомой сущности перемещаться в локальных координатах, хотя бы со скоростью 100 м/с, чтобы можно было подползти к цели.
Короч, сделайте нормально, пожалуйста.
23 дня назад
Цитата: Lord_Necron
В сенате Вася одобрил удлинение луча.
Ну и где хотя бы это? Вы добычу газа из игры убрали, сушка прилетает, встает не на то расстояние. Перепрыгнуть - это 2+ дня ждать, плюс газ опять нужен. А взять его негде - вы и кометы убрали. Второй прыжок тоже не гарантия. Люди и по 6 раз прыгают, чтобы к объекту попасть. Это типа улучшили геймплей? Признайте уже, что вы сделали говно и откатите это.
И какого хрена нет отзыва от администрации проекта? Повторюсь: вы живете на наш донат, так будьте любезны отвечать на обоснованные претензии игроков.
З.Ы. советы "сделай косму и всех делов" все умники могут в зад себе засунуть. У меня ОПС с сушкой. Когда я ее приобретал, это была полноценная станция. Потом проект просто взял и убрал ее функцию по уничтожению объектов и поставил меня и всех владельцев таких ОПС в неравное положение с владельцами косм и дунек, то есть администрация ДИСКРИМИНИРОВАЛА практически половину игроков. Это НЕНОРМАЛЬНО
4 часа назад
«
· Книга жалоб ·
»
Информация
Вы не авторизованы
2 чел. читают эту тему (гостей: 1)
Пользователей: 1
Claude Bot,
LeToK




