Масштабное обновление видимости

60
Репутация -194
Группа Terminator 105 7 48 Сообщений 8508
Расширение видимости флотов
Теперь игрокам будут видны не только флоты, летящие на координаты их объектов, но и все флоты, у которых начальная или конечная точка полёта находятся в зоне их видимости. Общая видимость от друзей или союзников также показывает флоты, связанные со всеми видимыми координатами.
Информация о «дополнительных» флотах не будет отображаться в списке летящих флотов, их треки можно будет увидеть только при просмотре галактики. Треки в галактике будут почти прозрачными, чтобы меньше бросаться в глаза.
При наличии во флоте Арбитра, состав такого флота нельзя будет увидеть. Будет отображаться только факт наличия Арбитра.

Переработка Сенсорной фаланги
Поскольку специального сканирования отдельных координат больше не требуется чтобы увидеть флоты, старый функционал фаланги упраздняется. Теперь фалангу можно использовать для временного «раскрытия тумана войны» на больших расстояниях:
· сканирование солнечной системы даёт видимость всех её координат на 1 час,
· радиус действия фаланги увеличен до 10000*[уровень],
· цена сканирования изменена на 10000*[уровень^0.5].

Усложнение трансляции видимости друзьям и союзникам
Поскольку общая видимость в альянсах теперь даёт ещё больше стратегического преимущества, её раздача теперь будет требовать дополнительных условий и постоянных затрат ресурсов:
· Людям потребуется Станция вещания (в девичестве — Склад альянса). Станция вещания может быть разрушена в обычном бою.
· Ксерджам будут необходимы Споровые локационные колонии (прочие источники видимости, такие как Перископ, без СЛК смогут работать только для личного пользования). СЛК теперь невозможно запретить не входить в бой, они будут доступны для уничтожения даже при отсутствии энергии.
· Тоссам потребуется наличие Концентратора Пси полей.
Помимо уязвимости для вражеских атак, раздача видимости усложняется расходом Веспена. Без газа на объекте трансляция видимости будет прекращаться. Стоимость трансляции пропорциональна числу получателей, так что если вы хотите показывать вашу околицу всему вашему большому и дружному альянсу, то это вам может влететь в копеечку. Если же ваш объект не раздаёт видимость никому, кроме вас, то расходов не будет.
Ценники у разных рас отличаются (Веспен/час, для каждого получателя):
· У людей: 50-12 в зависимости от уровня Станции вещания (чем он выше — тем меньше расход).
· У ксерджей: 10-25 в зависимости от количества СЛК (чем их больше — тем выше расход).
· У тоссов: 20 на любом уровне КПП.
Общий расход на трансляцию видимости можно увидеть в меню «Сырьё»:

Настройки передачи видимости находятся в свойствах объекта.

Новые роли в Альянсах
Чтобы достичь баланса между желаниями игроков в альянсах — сохранить контроль над территорией или сэкономить на раздаче видимости — руководство альянса может использовать новые привилегии, доступные при настройке званий. Первая привилегия — статус «надзирателя» — означает что игрок будет получать информацию о видимости от прочих участников независимо от того, включают ли они трансляцию для союзников. Таким образом руководство альянса сможет дать активным игрокам, участвующим в защите территории, возможность следить за ней, без требования включать видимость «всем для всех». Вторая привилегия — освобождение от обязательной раздачи — позволит указать игроков, которым не требуется предоставлять видимость даже надзирателям. Это могут быть начинающие, или жители густонаселённых секторов, где много игроков транслируют видимость одних и тех же систем (что избыточно).

Расселение новичков
Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.

Совместная оборона
Требования для совместной обороны любых объектов упразднены.

Балансовые изменения
· Стоимость Пси Дисруптера изменена на 10000/6000/0, КУ 2.5. Требование для постройки изменено на 2-ой уровень Исследовательнской лаборатории.
· СЛК ксерджей: урон драматически снижен, добавлена способность Тёмная Стая.
· Требование для Технологии обнаружения изменено на 3-ой уровень Компьютерной технологии.
284
92
31
9
7
5
4
4
3
3
3
3
3
3
2
2
2
2
1
1
1
1
20 дней назад
20 дней назад
61
Репутация 91
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 132 36 70 Очков 31 367 216 Сообщений 201
Спасипп за скрин
3
20 дней назад
20 дней назад
62
Репутация 1
Группа xerj Альянс NEW ZAVET 10 3 15 Очков 153 433 Сообщений 9
UncleanOne, выключил уже все и толку у меня как была в минус выработка так и осталась
20 дней назад
20 дней назад
63
Репутация 35
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 19 16 38 Очков 610 207 Сообщений 27
Цитата: skymma
дайте хоть минимальную зацепку для сейва флота
минимальную зацепку для сейва флота изложила тут давно https://xcraft.ru/forum/topic_55465#post-970049 но все равно не спасет, игра стала не играбельной
20 дней назад
20 дней назад
64
Репутация 35
Группа xerj Альянс Combining the Zerg and Terran 106 95 183 Очков 14 621 284 Сообщений 606
skymma, сиди и жди когда за тобой придут.
20 дней назад
20 дней назад
65
Репутация 2599
Группа humans Альянс BATTLESTAR 159 154 564 Очков 23 551 457 Сообщений 149
я сам приду ) народ жалька ))))
3
1
20 дней назад
20 дней назад
66
Репутация 4
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 63 36 28 Очков 2 585 014 Сообщений 38
летать не надо . даешь газ по 10хд. ну так и будет
20 дней назад
20 дней назад
67
Репутация 14
Группа humans Альянс STORM 62 54 140 Очков 8 652 369 Сообщений 10
Нет, обнова огнище!!!

Только не для простых смертных)))

а вот почему тут не видно ??
20 дней назад
20 дней назад
68
Репутация 87
Группа humans Альянс *SERENITY* 192 46 78 Очков 32 828 762 Сообщений 117
Экспы (с премом), когда можно большой флот отправлять тоже видны?
20 дней назад
20 дней назад
69
Репутация 51
Группа humans Альянс Guardians of the Galaxy 31 40 115 Очков 2 431 449 Сообщений 8
А толку от према,пока в экспу летишь,флот виден,а вернешься и флота не будет.да уж.
2
1
20 дней назад
20 дней назад
70
Репутация -2452
Группа relict 16 3 74 Сообщений 666
Цитата: Roman-Lions
А толку от према,пока в экспу летишь,флот виден,а вернешься и флота не будет.да уж.
мы и выпилили старую экспу почти как год назад, но насосали взад же
13
6
2
2
20 дней назад
20 дней назад
71
Репутация 2
Группа toss Альянс OCA 20 19 77 Очков 676 788 Сообщений 40
VasyaMalevich, давайте в зад и нубку старую тогда ,бесплатную экспу вернуть назад .
9
1
20 дней назад
20 дней назад
72
Репутация 1
Группа xerj Альянс ЭФИР 6 2 10 Очков 79 410 Сообщений 6
Как с этим быть?
2
20 дней назад
20 дней назад
73
Репутация 5
Группа toss Альянс Тень 23 23 40 Очков 1 123 089 Сообщений 6
Похоже до конца убили игру, сейчас всем остатки флотов добьют шахты полностью истощатся и всё, флот смысл строить если спрятать не возможно 🤔
1
20 дней назад
20 дней назад
74
Репутация 2599
Группа humans Альянс BATTLESTAR 159 154 564 Очков 23 551 457 Сообщений 149
Фалангу почините .... не допилили не открывает систему с обьектами ) открывает только 0 координаты в тумане
1
20 дней назад
20 дней назад
75
Репутация -77
Группа BANNED Альянс Guardians of the Galaxy 75 184 492 Очков 6 639 091 Сообщений 397
тут один момент многие не учитывают -теперь перелеты с колонками самоубийство(атака или сейф без разницы) и все полеты на 100% короткими перебежками , что делает любое перемещение с целью атаки заведомо минусовым...+царапины....это что такое надо найти и убить чтобы слетать в минимальный минус атакеру теперь?)
9
20 дней назад
20 дней назад
76
Репутация 40
Группа BANNED Альянс THE INTERGALACTIC EMPIRE 46 81 237 Очков 6 119 598 Сообщений 9
Разрабы иногда такую дичь вводят и потом смотрят проглотять или нет. Если проглотят то хорошо если сплюнут тоже норм🤭
8
20 дней назад
20 дней назад
77
Репутация -55
Группа humans Альянс Тень 42 32 40 Очков 5 201 909 Сообщений 1
Шел 35ый век космических полетов, ионные пушки ломали щиты, плазма сжигала броненосцы, умные камни пытались доминировать над вселенной, и только старые керосиновые локационки не менялись со времен изобретения сигнальных костров индейцами, и сжигали тонны керосина на пускание дыма, чтобы его было видно во всей галактике...
18
20 дней назад
20 дней назад
78
Репутация 6
Группа xerj Альянс - VS - 89 37 67 Очков 6 251 578 Сообщений 25
уберите видимость колонизации, и наконец то уберите хотя бы видимость шпионажа, это уже даже смешно, шпионаж светится в гале ........
3
20 дней назад
20 дней назад
79
Репутация 2599
Группа humans Альянс BATTLESTAR 159 154 564 Очков 23 551 457 Сообщений 149


ну так как понимать визуально я все вижу ) тумана нет......
эх как всегда
3
20 дней назад
20 дней назад
80
Репутация 85
Группа xerj Альянс Тень 163 51 188 Очков 28 591 060 Сообщений 662
Цитата: Mamai_ZLO
тут один момент многие не учитывают -теперь перелеты с колонками самоубийство(атака или сейф без разницы) и все полеты на 100% короткими перебежками , что делает любое перемещение с целью атаки заведомо минусовым...+царапины....это что такое надо найти и убить чтобы слетать в минимальный минус атакеру теперь?)
А нефиг сервер нагружать , теперь 100% веселая ферма.
4
20 дней назад
20 дней назад

Информация

Вы не авторизованы

5 чел. читают эту тему (гостей: 2)

Пользователей: 3 SiL, Claude Bot, lotusWL, Night, Yandex Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526