Открытое голосование: Стоит ли увеличить длину луча?

Да. - 43 (93%: Valliant, Zakk, Воин, пакяво, Rom82, RinaTossik, vikkipr, alex79, Brutoss, ZLOBNYI_ZMEY, vetrogen, REUNION, Mari-K, Benya, Leon1965Leon, Михаил33, DREDD, Olyu-shok, MECTb, Kulibin, Tvister100, vanilla, Mira, slava_k, slava__k, slava, LMU, BOJIOCOK, maks197457, Zlobniy_Trindl, KAPMA, Larunda, SergeyV, M_O_L_O_T, OTMOPO3OK, TARANTULLL, Saint, Denchik_Mol, 1811961, ermila8818, bank12345, Семеныч, blogis)

Нет. - 3 (7%: KTOH, myt, ill)

Дредд должен бросить работу и посветить всё время крафту. - 0 (0%)

Всего голосов: 46.
 
3

Длина луча, Нужны корректировки

20
Zakk
Репутация 363
Группа xerj Альянс Тень 124 63 194 Очков 16 642 620 Сообщений 179
Доброго вам всем дня,вечера,прошу Василия увеличить длину луча,на это есть ряд причин, опс без космы не до стают до планки,так же не за гарпунить лучом любой мимо пролетающий объект,будь то опс или сушка,я уже молчу про ортон который прыгает на 50к укм от центра,в связи с этим прошу изменить базовые характеристики длины луча на х3 то есть не 10.000 а 30.000 ,так же прошу пересмотреть бонус от гравитехи минимум дать х3 то есть увеличить в 3 раза длину,а так же привязать длину к офицерам император и разрушитель по 2 000 за ур офика,+ прем должен давать дополнительные 10.000 длины луча таким образом все будут давольны,уважаемая администрация ,я не прошу у вас насос,я прошу войти в положение играков.
16
3
1
1
1
1
2 дня назад
2 дня назад
21
bank12345
Репутация 619
Группа Government Альянс Тень 174 112 384 Очков 48 369 166 Сообщений 824
Цитата: VasyaMalevich
Потенциальный враг-прилетун для нанесения ущерба также должен в сторону ваших объектов лететь на расстояние длины луча.
Враг-прилетун всегда имеет фору на движение в локалке. Когда в его конечную точку прибудут джедай - встречатели и отстоят свое кд , враг - прилетун уже скроется в туман. Очень часто такие объекты используются для транспортировки флота ведь топка адская а перевозить дешево флот в трюмах могут только тосы. На 0-х корах лучом тормозили раньше, но при теперешних скоростях в этом особо нет смысла и так флот успевает . Лучом тормозили на 0-х не для уничтожения объекта а для атаки перевозимого флота.
2 часа назад
2 часа назад
22
ermila8818
Репутация 290
Группа Government Альянс Combining the Zerg and Terran 292 79 119 Очков 122 579 347 Сообщений 261
bank12345, голосовалку такую не примут
2 часа назад
2 часа назад
23
VasyaMalevich
Репутация -2440
Группа relict 17 3 74 Сообщений 666
Благодарю.

Цитата: bank12345
перевозить дешево флот в трюмах могут только тосы
Это как? Перехватчики в авианосцах?

Цитата: bank12345
На 0-х корах лучом тормозили раньше, но при теперешних скоростях в этом особо нет смысла и так флот успевает
Конкретно здесь ничего плохого не вижу: буст атакерам-ксерджам на операциях по перевозке флота. ОПС-мутанты меньше волнуют.
1
2 часа назад
2 часа назад
24
ermila8818
Репутация 290
Группа Government Альянс Combining the Zerg and Terran 292 79 119 Очков 122 579 347 Сообщений 261
VasyaMalevich, тут вроде тема про длину луча
2
2 часа назад
2 часа назад
25
Zakk
Репутация 363
Группа xerj Альянс Тень 124 63 194 Очков 16 642 620 Сообщений 179
Ну да,ксерджы,то есть что ортоны сразу на 50к в локи прыгает это норм,( к стати да норм) но то что пушкой его не достать это тоже норм? Я потому и прошу х3 что бы был шанс отбиться,поймать,догнать,прибить ... Я не прошу резать что то,я прошу всего-то добавить длину луча,там не так много выходит,василий, сам трезво по смотри... Ты ради зареза опс без косм,режишь целую ветвь боев спутниками.... Опс главное составляющие в боях спутников.
19 минут назад
19 минут назад

Информация

Вы не авторизованы

15 чел. читают эту тему (гостей: 3)

Пользователей: 12

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526